ïðîãðàììû (ñòðàíèöà 45)

Ýëåêòðîííûå êíèãè

Êàòåãîðèÿ: - çíàíèÿ è íàâûêè - êîìïüþòåðíàÿ ëèòåðàòóðà

Ôîðìàò ïîñìîòðà: Ïîëíûé ìíîãîñòðî÷íûé, Ïîëíûé â äâå ñòðî÷êè, Ïîëíûé áåç àííîòàöèè, Íàèìåíîâàíèå-Öåíà-Àâòîð, Íàèìåíîâàíèå-Öåíà

Ñîðòèðîâêà: Íàèìåíîâàíèå, Öåíà, Àâòîð

Ðåêëàìíûå ïðåäëîæåíèÿ îò èíòåðíåò-ìàãàçèíà "Litres.ru"

Ñòðàíèöû: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
41 42 43 44 45 46 47 48 49

The Fall: Last Days of Gaia
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Fall: Last Days of Gaia

Àâòîð: Artur Falkowski «Metatron»

Poradnik pomoże przebrnąć zar?wno przez gł?wne, jak i dodatkowe zadania osadzonej w postapokaliptycznym świecie gry cRPG The Fall: Last Days of Gaia. The Fall: Last Days of Gaia – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. 2. New Safford 13. Miedziane Wzg?rze 4. Terytorium Pustynnych Mnich?w 12. Labirynt 1. Baza Rządu Nowego Porządku Porady na początek 11. Bunkier wojskowy 14. Ogr?d Edenu 6. Konw?j – Porzucone pojazdy Mapa Świata Informacja o grze Innowacyjna gra cRPG z pełnym niespodzianek i zarazem bardzo oryginalnym wątkiem fabularnym. Akcja The Fall rozgrywa się w roku 2083, kiedy ludzkość cofnęła się w rozwoju do czysto prymitywnego i anarchicznego poziomu w wyniku konfliktu nuklearnego. Gra The Fall: Last Days of Gaia, ciepło przyjęta zar?wno przez krytyk?w, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2006 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8054-045-3

Êóïèòü


The Fast Forward MBA in Project Management
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Fast Forward MBA in Project Management

Àâòîð: Eric Verzuh

Öåíà: 2535.17 ðóá.
ISBN: 9781119700791

Êóïèòü


The First Templar
Ðåêëàìà
Litres.ru
The First Templar

Àâòîð: Michał Basta «Wolfen»

Poradnik – skrzynie i kroniki templariuszy – zawiera dokładny opis wszystkich skrzyń oraz kronik templariuszy. Ponadto w tekście znajdziecie szczeg?łowe opisy poszczeg?lnych osiągnięć, jakie można odblokować w grze. The First Templar – skrzynie i kroniki templariuszy – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Misja 11 – Bagna (8) (Skrzynie) Misja 14 – Miasto maruder?w (6) (Skrzynie) Misja 17 – Obrzeża Montsegur (5) (Skrzynie) Misja 18 – Dziedziniec zamkowy (6) (Skrzynie) Arena (2) (Skrzynie) Misja 10 – La Rochelle (2) (Kroniki templariuszy) Misja 14 – Miasto maruder?w (2) (Kroniki templariuszy) Misja 1 – Cypr (5) (Skrzynie) Misja 11 – Gorejący las (10) (Skrzynie) Misja 6 – Oblężenie Akki (6) (Skrzynie) Informacja o grze The First Templar to wyprodukowana przez bułgarskie studio Haemimont Games gra akcji z elementami RPG. Jej fabuła osadzona została w realiach średniowiecza. Gracze kierują poczynaniami templariusza Celiana i jego kompan?w, kt?rzy wyruszają na poszukiwanie Świętego Graala. Rozgrywka pomyślana jest gł?wnie pod kątem zabawy w trybie dwuosobowej kooperacji. W przypadku braku drugiego gracza, jego miejsce zajmuje komputerowa Sztuczna Inteligencja. Gra The First Templar, to przedstawiciel gatunku gier akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2011 roku i dostępny jest na platformach: PC, X360. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8055-184-8

Êóïèòü


The Food and Beverage Magazine Guide to Restaurant Success
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Food and Beverage Magazine Guide to Restaurant Success

Àâòîð: Michael Politz

Öåíà: 2535.17 ðóá.
ISBN: 9781119668954

Êóïèòü


The Great Escape
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Great Escape

Àâòîð: Jacek Hałas «Stranger»

Opis przejścia taktycznej gry akcji The Great Escape, opartej na głośnym filmie wojennym. Tutaj r?wnież grupa alianckich żołnierzy pr?buje uciec ze ściśle strzeżonego niemieckiego obozu jenieckiego. The Great Escape – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. [MISJA 3] Winter Breakout cz.1 [MISJA 2] Winter Breakout cz.3 [MISJA 3] Winter Breakout cz.2 [MISJA 2] Winter Breakout cz.2 [MISJA 2] Winter Breakout cz.1 [MISJA 1] Bomber Raid [MISJA 6] The Cooler King cz.2 [MISJA 8] Delousing Breakout cz.2 [MISJA 9] Reconnaisance cz.2 [MISJA 3] Winter Breakout cz.3 Informacja o grze Gra przygodowa z elementami zręcznościowymi oparta na znanym filmie „Wielka Ucieczka” z roku 1963. Gracz przejmuje kontrolę nad czterema żołnierzami alianckimi, kt?rych zadaniem jest ucieczka z niemieckiego obozu jenieckiego Stalag Luft III Gra The Great Escape, to przedstawiciel gatunku przygodowych gier akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2004 roku i dostępny jest na platformach: PC, PS2, XBX. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8050-413-4

Êóïèòü


The Hardy Boys: The Hidden Theft
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Hardy Boys: The Hidden Theft

Àâòîð: Antoni J?zefowicz «HAT»

Poradnik do gry przygodowej „The Hardy Boys: The Hidden Theft” zawiera kompletną solucję, kt?ra przeprowadzi Cię krok po kroku przez wszystkie etapy zabawy i poda rozwiązania wszystkich występujących w niej łamigł?wek. The Hardy Boys: The Hidden Theft – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. To jest we krwi (It’s In the blood) cz.5 To jest we krwi (It’s In the blood) cz.4 To jest we krwi (It’s In the blood) cz.3 To jest we krwi (It’s In the blood) cz.2 To jest we krwi (It’s In the blood) cz.1 Brat przeciw bratu (Brother against Brother) cz.5 Brat przeciw bratu (Brother against Brother) cz.4 Brat przeciw bratu (Brother against Brother) cz.3 Brat przeciw bratu (Brother against Brother) cz.2 Brat przeciw bratu (Brother against Brother) cz.1 Informacja o grze The Hardy Boys: The Hidden Theft jest komputerową adaptacją bestsellerowej serii książek detektywistycznych The Hardy Boys, skierowana przede wszystkim do młodzieży i wyr?żniająca się imponującą tradycją wydawniczą Gra The Hardy Boys: The Hidden Theft, to przedstawiciel gatunku gier przygodowych. Tytuł premierę światową miał w 2008 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8054-539-7

Êóïèòü


The History of Texas
Ðåêëàìà
Litres.ru
The History of Texas

Àâòîð: Gregg Cantrell

The History of Texas is fully revised and updated in this fifth edition to reflect the latest scholarship in its coverage of Texas history from the pre-Columbian era to the present. Fully revised to reflect the most recent scholarly findings Offers extensive coverage of twentieth-century Texas history Includes an overview of Texas history up to the Election of 2012 Provides online resources for students and instructors, including a test bank, maps, presentation slides, and more

Öåíà: 5713.5 ðóá.
ISBN: 9781118617922

Êóïèòü


The Hobbit
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Hobbit

Àâòîð: Artur Dąbrowski «Roland»

„The Hobbit” opowiada o wydarzeniach, kt?re miały miejsce przed rozpoczęciem się trylogii „Władca Pierścieni”. W poradniku znajdziecie informacje o postaciach występujących w grze oraz jej dokładny opis przejścia. The Hobbit – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Postacie – Krasnoludowie 03 – Troll-Hole Postacie – Gł?wne Postacie – Elfowie 01 – An Unexpected Party cz.1 Postacie – Wrogowie Postacie – Ludzie 00 – Dream World 11 – The Clouds Burst cz.2 Postacie – Kreatury Informacja o grze The Hobbit jest przygodową grą akcji na motywach słynnej powieści J. R. R. Tolkiena, za kt?rej stworzenie odpowiada ekipa deweloperska studia Amaze Entertainment. Gracz wciela się w hobbita Bilbo Bagginsa i razem z Gandalfem oraz drużyną krasnolud?w wyrusza w pełną niebezpieczeństw podr?ż. Rozgrywka łączy elementy charakterystyczne dla gier akcji, przygodowych, cRPG, zręcznościowych, logicznych, a nawet «skradanek». Gra The Hobbit, ciepło przyjęta zar?wno przez krytyk?w, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku przygodowych gier akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2004 roku i dostępny jest na platformach: PC, GBA, GCN, PS2, XBX. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8050-509-4

Êóïèòü


The Invention of the Underclass
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Invention of the 'Underclass'

Àâòîð: Loic Wacquant

At century’s close, American social scientists, policy analysts, philanthropists and politicians became obsessed with a fearsome and mysterious new group said to be ravaging the ghetto: the urban “underclass.” Soon the scarecrow category and its demonic imagery were exported to the United Kingdom and continental Europe and agitated the international study of exclusion in the postindustrial metropolis. In this punchy book, Lo?c Wacquant retraces the invention and metamorphoses of this racialized folk devil, from the structural conception of Swedish economist Gunnar Myrdal to the behavioral notion of Washington think-tank experts to the neo-ecological formulation of sociologist William Julius Wilson. He uncovers the springs of the sudden irruption, accelerated circulation, and abrupt evaporation of the “underclass” from public debate, and reflects on the implications for the social epistemology of urban marginality. What accounts for the “lemming effect” that drew a generation of scholars of race and poverty over a scientific cliff? What are the conditions for the formation and bursting of “conceptual speculative bubbles”? What is the role of think tanks, journalism, and politics in imposing “turnkey problematics” upon social researchers? What are the special quandaries posed by the naming of dispossessed and dishonored populations in scientific discourse and how can we reformulate the explosive question of “race” to avoid these troubles? Answering these questions constitutes an exacting exercise in epistemic reflexivity in the tradition of Bachelard, Canguilhem and Bourdieu, and it issues in a clarion call for social scientists to defend their intellectual autonomy against the encroachments of outside powers, be they state officials, the media, think tanks, or philanthropic organizations. Compact, meticulous and forcefully argued, this study in the politics of social science knowledge will be of great interest to students and scholars in sociology, anthropology, urban studies, ethnic studies, geography, intellectual history, the philosophy of science and public policy.

Öåíà: 2142.56 ðóá.
ISBN: 9781509552191

Êóïèòü


The Invention of the Underclass
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Invention of the 'Underclass'

Àâòîð: Loic Wacquant

Öåíà: 6688.11 ðóá.
ISBN: 9781509552368

Êóïèòü


The Juvenile Justice and Residential Care Treatment Planner, with DSM 5 Updates
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Juvenile Justice and Residential Care Treatment Planner, with DSM 5 Updates

Àâòîð: Ãðóïïà àâòîðîâ

This timesaving resource features: Treatment plan components for 28 behaviorally based presenting problems Over 1,000 prewritten treatment goals,objectives, and interventions—plus space to record your own treatment plan options A step-by-step guide to writing treatment plans that meet the requirements of most insurance companies and third-party payors The Juvenile Justice and Residential Care Treatment Planner provides all the elements necessary to quickly and easily develop formal treatment plans that satisfy the demands of HMOs, managed care companies, third-party payers, and state and federal review agencies. Saves you hours of time-consuming paperwork, yet offers the freedom to develop customized treatment plans for juvenile clients Organized around 28 main presenting problems, from depression and abandonment issues to truancy, substance abuse, family instability, and others Over 1,000 well-crafted, clear statements describe the behavioral manifestations of each relational problem, long-term goals, short-term objectives, and educational interventions Easy-to-use reference format helps locate treatment plan components by behavioral problem or DSM-5™ diagnosis Includes a sample treatment plan that conforms to the requirements of most third-party payers and accrediting agencies (including HCFA, TJC, and NCQA)

Öåíà: 6830.16 ðóá.
ISBN: 9781119075080

Êóïèòü


The Last Guardian
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Last Guardian

Àâòîð: Jacek Hałas «Stranger»

Nieoficjalny poradnik do gry The Last Guardian zawiera przede wszystkim bardzo szczeg?łowy opis jej przejścia. W opisie znalazły się najważniejsze informacje i podpowiedzi dotyczące między innymi poprawnej eksploracji otoczenia, rozwiązywania zagadek, wydawania komend Trico oraz eliminowania napotykanych przeciwnik?w (jest to o tyle utrudnione, że sterowany chłopczyk jest całkowicie bezbronny i musi polegać na swoim towarzyszu). Opis przejścia uwzględnia r?wnież lokalizacje beczek (oznaczone zostały w tekście kolorem zielonym). W pokonywaniu kolejnych przeszk?d pomagają liczne obrazki, na kt?rych zaznaczone zostały miejsca związane z zagadkami, przejścia do kolejnych obszar?w czy ważne obiekty, kt?re należy podnieść lub z kt?rymi trzeba wejść w interakcję. Całość została uzupełniona stronami na temat sterowania, wymagań sprzętowych oraz dostępnych trofe?w. The Last Guardian to efekt wieloletnich prac studia pod wodzą Fumito Uedy, kt?re w przeszłości zasłynęło opracowaniem gier Ico oraz Shadow of the Colossus. Jest to obserwowana z perspektywy trzeciej osoby gry akcji z elementami platform?wki. W The Last Guardian sterując młodym chłopcem badamy pradawane ruiny, kt?re skrywają wiele tajemnic i zagadek do rozwiązania. Największą atrakcją gry jest towarzysz gł?wnego bohatera – Trico. Jest to ogromny stw?r przypominający wyglądem połączenie psa i orła, kt?ry może pomagać chłopczykowi w docieraniu w niedostępne dla niego miejsca czy w eliminowaniu napotykanych wrogo nastawionych kreatur. W miarę przebiegu gry relacje chłopczyka i Trico stają się coraz bardziej zażyłe i pojawiają się dzięki temu nowe możliwości interakcji ze zwierzęcym kompanem. Uwaga – W grze The Last Guardian nie obowiązuje żaden oficjalny podział na etapy i poszczeg?lne sceny nie mają też własnych nazw. Jeśli potrzebujesz pomocy w rozwiązaniu jakiejś konkretnej zagadki to odszukaj miejsce, w kt?rym się znajdujesz, na spisie treści poradnika. Zadbaliśmy o to żeby tytuły stron w spisie treści były maksymalnie pomocne w tym względzie i nie wymuszały przeglądania od początku całego poradnika. Poradnik do gry The Last Guardian zawiera dokładny opis przejścia gry. W opisie znalazły się najważniejsze informacje i podpowiedzi dotyczące między innymi poprawnej eksploracji otoczenia, rozwiązywania zagadek czy wydawania komend Trico. The Last Guardian – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Oswobodzenie Trico (Opis przejścia) Sterowanie i wymagania sprzętowe Lista trofe?w (Opis przejścia) Przeprawa przez pierwsze ruiny z wykorzystaniem lustra (Opis przejścia) Finałowa konfrontacja z wrogimi bestiami (Opis przejścia) Pokonanie ożywionych zbroi i wydostanie się z sali z klatką (Opis przejścia) Rozwiązanie zagadki z błękitnymi oparami i dalsza eksploracja ruin (Opis przejścia) Nauczenie Trico wykonywania poleceń (Opis przejścia) Przejście przez dwie sale z obracającymi się strażnikami (Opis przejścia) Nakarmienie Trico i wydostanie się z sali z dużą kopułą (Opis przejścia)

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8112-347-1

Êóïèòü


The Last of Us 2
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Last of Us 2

Àâòîð: Grzegorz Misztal «Alban3k»

Niniejszy poradnik do gry The Last of Us 2 stanowi rozbudowany instruktaż przetrwania po brutalnym postapokaliptycznym świecie wykreowanym przez studio Naughty Dog. Skorzystanie z naszego poradnika pozwoli ci przetrwać wszystkie starcia z zainfekowanymi oraz żywymi przeciwnikami, odkryć wszystkie sekrety poukrywane w świecie gry oraz ukończyć TLoU2 w 100% i zdobyć platynowe trofeum. Pierwszym dużym rozdziałem naszego poradnika jest przewodnik po grze The Last of Us Part II. Rozdział ten otwiera strona z licznymi poradami na start, kt?rych lektura powinna pom?c w zrozumieniu niekt?rych nietypowych mechanik oraz uniknięciu popełniania częstych błęd?w, kt?re w skrajnych przypadkach mogą prowadzić do śmierci sterowanej postaci. Na kolejnych stronach przewodnika poruszamy takie tematy, jak walka i skradanie się, eksploracja otaczającego świata, crafting (wytwarzanie przedmiot?w), wyb?r poziomu trudności i zapisywanie stanu gry, korzystanie z najlepszych umiejętności, zdobywanie nowych broni i gadżet?w, czy sposoby zachowywania podczas konfrontacji z psami. Przewodnik uzupełniają poradnik trofeowy ze szczeg?łowymi opisami wszystkich trofe?w wymaganych do zdobycia platyny, mini-rozdział na temat rozwoju postaci i jej wyposażenia, a także strony o sterowaniu i wymaganiach sprzętowych. Ważnym rozdziałem naszego poradnika jest solucja, kt?ra pomoże ci w pomyślnym ukończeniu kampanii dla pojedynczego gracza. Nasz opis przejścia dokładnie omawia wszystkie etapy i wszystkie kroki wymagane do awansowania do kolejnych rozdział?w – dowiesz się m.in. jak omijać lub eliminować przeciwnik?w, jak zdobywać ważne przedmioty fabularne oraz jak zaliczać cele misji. W osobnym podrozdziale solucji znajdziesz także opisy bardziej złożonych zagadek oraz trudniejszych konfrontacji. Zdobyta w ten spos?b wiedza zminimalizuje ryzyko, że zatniesz się w jakimś miejscu i nie będziesz m?gł przejść dalej. W oddzielnym rozdziale naszego poradnika kompleksowo potraktowaliśmy temat sekret?w i znajdziek. Zamieściliśmy w nim informacje pozwalające na odnalezienie 100% sekret?w. Skorzystanie z naszego poradnika pozwoli ci odnaleźć m.in. wszystkie podręczniki szkoleniowe, sejfy, stoły warsztatowe, artefakty, karty kolekcjonerskie, czy wpisy do dziennika. Znajdźki podzieliliśmy według lokacji i ważniejsze sekrety pod kątem rozwoju bohatera zostały dodatkowo przedstawione na osobnych stronach. W rozdziale o sekretach znajdziesz też mini atlas świata – przygotowaliśmy wysokiej jakości mapę śr?dmieścia Seattle, czyli największej i najbardziej rozbudowanej p?ł-otwartej lokacji w grze. Dowiesz się o wszystkich miejscach do odwiedzenia i o wszystkich sekretach śr?dmieścia. Ostatnim większym rozdziałem niniejszego poradnika jest FAQ z odpowiedziami na często zadawane pytania. Znajdziesz w nim rozwiązania wielu popularnych problem?w i trudniejszych do zrozumienia kwestii – zamieściliśmy wyjaśnienia m.in. ile czasu zajmuje ukończenie TLoU 2, jak pokonywać lub omijać klikaczy, jak leczyć postać, jak zdobyć łuk, jak korzystać z tłumik?w, jak ulepszać bronie, oraz czy w TLoU2 są romanse.

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8112-699-1

Êóïèòü


The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Àâòîð: Damian Kubik

The Legend of Zelda: Breath of the Wild to kolejna odsłona niezwykle popularnego cyklu gier akcji firmy Nintendo. Najnowsza odsłona gry, może poszczycić się jednymi z najwyższych ocen w historii gier. Niniejszy poradnik zawiera bardzo obszerny opis przejścia, wraz ze wskazaniem najważniejszych sekret?w, ulepszeń i przedmiot?w do skompletowania. Znajdziesz tutaj przydatne porady, kt?re z powodzeniem możesz wykorzystać w czasie swojej przygody. Poznasz taktyki na pokonanie najsilniejszych przeciwnik?w i boss?w w grze. Dowiesz się r?wnież jak rozwiązać najtrudniejsze zagadki i dobrać odpowiedni rynsztunek pod określone wyzwania. Poradnik do gry The Legend of Zelda: Breath of Wild zawiera: Wskazanie najważniejszych sekret?w i ważnych miejsc na mapie świata, Opis najważniejszych mechanizm?w gry i sposob?w na odblokowanie np. jazdy konnej. Opis przejścia wątku gł?wnego, Opis przejścia zadań pobocznych, Wiele praktycznych rad, kt?re pozwolą ci poradzić sobie z niebezpieczeństwami w Hyrule, Opis najważniejszych umiejętności i unikalnych zastosowań przedmiot?w w grze, Szczeg?łowy opis pojedynku z każdym z boss?w, Wyszczeg?lnione i opisane najtrudniejsze zagadki w grze. Poradnik do The Legend of Zelda: Breath of the Wild to pełny, ilustrowany opis przejścia oraz porady, kt?re pomogą Ci odnaleźć się w Hyrule. Nie zapomnieliśmy o nasionach Korok, wr?żkach i gotowaniu, bo do ratowania świata trzeba się dobrze przygotować! The Legend of Zelda: Breath of the Wild – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Porady og?lne (Najczęściej zadawane pytania) Wszystkie armor sety (Korok Seeds) Free the Divine Beasts Zadania gł?wne (Korok Seeds) Gotowanie i ważne receptury (Walki z bossami) Jak zwiększyć miejsce w ekwipunku (Lokalizacja Hestu) (Walki z bossami) Jak zdobyć i oswoić konia? (Walki z bossami) Świątynie (Shrines) w Dueling Peaks Tower (Świątynie) Rozw?j postaci i crafting (Korok Seeds) Jak najszybciej zarabiać Rupees? (Walki z bossami) Eksploracja Świata (Korok Seeds)

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8112-391-4

Êóïèòü


The Life of William Wordsworth
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Life of William Wordsworth

Àâòîð: John Worthen

By examining the family and financial circumstances of Wordsworth’s early years, this illuminating biography reshapes our understanding of the great Romantic poet’s most creative period of life and writing. Features new research into Wordsworth’s financial situation, and into how the poet and his family survived financially Offers a new understanding of the role of his great unwritten poem ‘The Recluse’ Presents a new assessment of the relationship between Wordsworth and Coleridge

Öåíà: 11612.45 ðóá.
ISBN: 9781118604939

Êóïèòü


The Logic of Compressed Modernity
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Logic of Compressed Modernity

Àâòîð: Chang Kyung-Sup

Most theories of modernity are based, explicitly or implicitly, on the development of Western societies since the late medieval period, but these theories are of limited value for understanding the development of societies in Asia and other parts of the world, where the process of modernization took place under different circumstances and often in a rapid and highly compressed fashion – not over centuries but in decades. Asian societies have been propelled into modernity too, but theirs is a compressed modernity, which displays very different traits. In this important book, Chang Kyung-Sup provides a systematic account of this compressed modernity and uses it to analyse the extreme social changes, complexities and imbalances found in South Korea and other East Asian societies. While these changes enabled South Korea to modernize very quickly and achieve high levels of economic growth, they also created a society that is haunted by various developmental and civilizational costs, such as endemic generational conflicts, overloaded family responsibilities and exceptionally high suicide rates. As with other societies that have experienced compressed modernity, the South Korean “miracle” is replete with extreme and contradictory social traits. This pioneering work of the nature and consequences of compressed modernity will be of great interest to students and scholars of sociology, politics and development studies, as well as anyone interested in South Korea, Asia and postcolonial societies.

Öåíà: 2414.82 ðóá.
ISBN: 9781509552900

Êóïèòü


The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar - Pierwsze kroki
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar - Pierwsze kroki

Àâòîð: Krzysztof Gonciarz

Mini-Poradnik do The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar przeznaczony jest dla graczy, kt?rzy chcą rozpocząć przygodę z MMO. Om?wiono w nim tylko początkowy etap gry, starając się wszystko ująć w spos?b możliwie najbardziej szczeg?łowy i jasny. The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar – Pierwsze kroki – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Zawody (Crafting) Into the Silver Deep (Krasnoludy) Archet – opis przejścia (Ludzie i Hobbici) Hobbici – A Road through the dark The Assault on Archet (Ludzie i Hobbici) Thorin’s Gate – opis przejścia (Krasnoludy) Reflecting Pools Krasnoludy i Elfy – Skorgrim’s Tomb Thorin’s Gate – opis przejścia (Elfy) Archet – mapa (Ludzie i Hobbici) Informacja o grze The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar to wyprodukowana przez studio Turbine Entertainment gra MMORPG osadzona w tolkienowskim uniwersum. Gracze wcielają się w mieszkańc?w Śr?dziemia i stają do walki z siłami Saurona. Po zmianie modelu biznesowego, od połowy 2010 roku gra udostępniana jest na zasadzie «free to play» z opcją mikropłatności za niekt?re udogodnienia. Gra The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar, dobrze przyjęta zar?wno przez krytyk?w, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku MMO. Tytuł wydany został w Polsce w 2007 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8054-225-9

Êóïèòü


The Matrix: Path of Neo
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Matrix: Path of Neo

Àâòîð: Bartosz Weselak «Mr Error»

W poradniku do gry The Matrix: Path of Neo znajdziecie opis przejścia każdego poziomu łącznie z zebraniem wszystkich możliwych do znalezienia w grze sekret?w. The Matrix: Path of Neo – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Sekrety They’re Coming for You, Neo (Solucja) Ever Had a Dream, Neo? (Solucja) Rozw?j Postaci HUD Kung Fu Training (Solucja) He’s Heading for the Street (Solucja) Aerial Training (Solucja) Lobby Shooting Spree (Solucja) Stuck in the Loop (Solucja) Informacja o grze The Matrix: Path of Neo to gra akcji oparta na filmowej trylogii braci Wachowskich. Kierujemy gł?wnym bohaterem film?w czyli Neo – wybrańcem mającym oswobodzić ludzkość z niewoli maszyn. Gra The Matrix: Path of Neo, ciepło przyjęta zar?wno przez krytyk?w, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2005 roku i dostępny jest na platformach: PC, PS2, XBX. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8050-891-0

Êóïèòü


The Mediterranean Sea in the Era of Global Change 1
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Mediterranean Sea in the Era of Global Change 1

Àâòîð: Ãðóïïà àâòîðîâ

Öåíà: 16702.52 ðóá.
ISBN: 9781119706946

Êóïèòü


The Neverhood
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Neverhood

Àâòîð: Dariusz Rekosz

The Neverhood to gra przygodowa posiadająca wiele element?w logicznych, oparta na pomyśle zaczerpniętym z filmu „Neverhood Chronicles”. Unikalny graficzny świat gry powstał w głowie Douga TenNapela, tw?rcy Earthworm Jim, oraz wytw?rni filmowej Dreamworks. The Neverhood – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Zabawa działem i radiem (Opis przejścia) Drzwi z Potr?jną Blokadą (Opis przejścia) Klaymen – pierwsze starcie (Opis przejścia) Początek ratowania świata (Opis przejścia) Porady og?lne Wielki Finał (Opis przejścia) Miłość i śmierć Giganta (Opis przejścia) Opis przejścia Informacja o grze The Neverhood to okraszona dużą dawką humoru gra przygodowa, bazująca na wątkach filmu animowanego Neverhood Chronicles. Gracz kieruje poczynaniami plastelinowego bohatera, przemierzającego pełen zagadek i zabawnych sytuacji świat. Gra odznacza się atrakcyjną oprawą wizualną oraz intuicyjnym systemem sterowania. Gra The Neverhood, entuzjastycznie przyjęta zar?wno przez krytyk?w, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier przygodowych. Tytuł premierę światową miał w 1996 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8050-239-0

Êóïèòü


The New Advanced Society
Ðåêëàìà
Litres.ru
The New Advanced Society

Àâòîð: Ãðóïïà àâòîðîâ

THE NEW ADVANCED SOCIETY Included in this book are the fundamentals of Society 5.0, artificial intelligence, and the industrial Internet of Things, featuring their working principles and application in different sectors. A 360-degree view of the different dimensions of the digital revolution is presented in this book, including the various industries transforming industrial manufacturing, the security and challenges ahead, and the far-reaching implications for society and the economy. The main objective of this edited book is to cover the impact that the new advanced society has on several platforms such as smart manufacturing systems, where artificial intelligence can be integrated with existing systems to make them smart, new business models and strategies, where anything and everything is possible through the internet and cloud, smart food chain systems, where food products can be delivered to any corner of the world at any time and in any situation, smart transport systems in which robots and self-driven cars are taking the lead, advances in security systems to assure people of their privacy and safety, and smart healthcare systems, where biochips can be incorporated into the human body to predict deadly diseases at early stages. Finally, it can be understood that the social reformation of Society 5.0 will lead to a society where every person leads an active and healthy life. [b]Audience The targeted audience for this book includes research scholars and industry engineers in artificial intelligence and information technology, engineering students, cybersecurity experts, government research agencies and policymakers, business leaders, and entrepreneurs. Sandeep Kumar Panda, PhD is an associate professor in the Department of Data Science and Artificial Intelligence at IcfaiTech (Faculty of Science and Technology), ICFAI Foundation for Higher Education, Hyderabad. His research areas include artificial intelligence, IoT, blockchain technology, cloud computing, cryptography, computational intelligence, and software engineering. Ramesh Kumar Mohapatra, PhD is an assistant professor in the Department of Computer Science and Engineering, National Institute of Technology, Rourkela, Odisha, India. His research interests include optical character recognition, document image analysis, video processing, secure computing, and machine learning. Subhrakanta Panda, PhD is an assistant professor in the Department of Computer Science and Information Systems, BITS-PILANI, Hyderabad Campus, Jawahar Nagar, Hyderabad, India. His research interests include social network analysis, cloud computing, security testing, and blockchain. S. Balamurugan, PhD is the Director of Research and Development, Intelligent Research Consultancy Services (iRCS), Coimbatore, Tamilnadu, India. He is also Director of the Albert Einstein Engineering and Research Labs (AEER Labs), as well as Vice-Chairman, Renewable Energy Society of India (RESI), India. He has published 45 books, 200+ international journals/ conferences, and 35 patents.

Öåíà: 22775.09 ðóá.
ISBN: 9781119884378

Êóïèòü


The New Advanced Society
Ðåêëàìà
Litres.ru
The New Advanced Society

Àâòîð: Ãðóïïà àâòîðîâ

Öåíà: 22775.09 ðóá.
ISBN: 9781119884385

Êóïèòü


The Next Big Thing
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Next Big Thing

Àâòîð: Katarzyna Michałowska «Kayleigh»

Poradnik do The Next BIG Thing przeprowadzi Cię przez meandry zwariowanej fabuły tej sympatycznej produkcji. Podzielony jest na sześć części, odpowiadających rozdziałom w grze, i wiele podrozdział?w, zawierających wskaz?wki do konkretnych zadań. The Next Big Thing – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Rozdział 3 – Dan (Opis przejścia) Rozdział 4 – Liz (Opis przejścia) Rozdział 2 – Dan (2) (Opis przejścia) Rozdział 2 – Dan (1) (Opis przejścia) Rozdział 1 – Liz (Opis przejścia) Rozdział 6 – Dan (Opis przejścia) Rozdział 5 – Liz (Opis przejścia) Rozdział 5 – Dan (Opis przejścia) Opis przejścia Rozdział 6 – Dan (Opis przejścia) Informacja o grze The Next Big Thing jest przygod?wką typu point'n'click wyprodukowaną przez studio Pendulo. Akcja gry osadzona została w świecie przypominającym Hollywood z lat 40. ubiegłego stulecia, w kt?rym jednak rolę gwiazd i celebryt?w pełnią r?żnej maści potwory. Gracze wcielają się w parę dziennikarzy – Liz Allaire i Dana Murraya, kt?rzy pr?bują wyjaśnić zagadkę włamania do biura filmowego giganta FitzRandolpha. Rozgrywka bazuje na klasycznych dla tego gatunku gier rozwiązaniach: eksploracji pomieszczeń, kolekcjonowaniu przedmiot?w, prowadzeniu rozm?w z bohaterami niezależnymi i rozwiązywaniu zagadek. Gra The Next Big Thing, dobrze przyjęta zar?wno przez krytyk?w, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier przygodowych. Tytuł wydany został w Polsce w 2011 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8055-090-2

Êóïèòü


The Outer Worlds
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Outer Worlds

Àâòîð: Agnieszka Adamus «aadamus»

Halcyon zaprasza. Poniższy poradnik do The Outer Worlds stanowi kompletny zbi?r informacji o najnowszej produkcji od Obsidian Entertainment. Znajdziesz tutaj podstawowe informacje, kt?re pomogą ci pomyślnie ukończyć tytuł. Poradnik otwierają porady na start oraz opis najbardziej elementarnych mechanik rozgrywki. Z tej części solucji do The Outer Worlds dowiesz się między innymi, jak przebiega proces tworzenia postaci oraz poznasz prawa rządzące rozwojem wykreowanego przez siebie bohatera. Nie zabrakło tutaj także strony poświęconej towarzyszom, kt?rych zwerbujesz w czasie przygody. W tym dziale poradnika zamieszczone zostały także najistotniejsze mechaniki, kt?re będziesz wykorzystywał w czasie eksploracji świata – skradanie, walkę, hakowanie i otwieranie zamk?w. Na drugą część poradnika składa się rozbudowany dział FAQ, kt?ry zawiera odpowiedzi na najistotniejsze pytania, jakie mogą się pojawić w czasie rozgrywki. Znajdziesz tutaj porady, związane z potencjalnymi problemami towarzyszącymi w czasie gry jak chociażby jak zdobyć amunicję czy lepszą broń. Z pomocą tego działu solucji poznasz mechaniki rządzące ulepszaniem ekwipunku. Dodatkowo dowiesz się stąd, jak działa system wad, czy da się ukończyć grę bez zabijania oraz ile czasu zajmie ci przejście produkcji. Jeśli natomiast szukasz wyzwania, to możesz zajrzeć do rozdziału Jak przetrwać w trybie Supernova? Kolejnym działem poradnika do The Outer Worlds jest opis przejścia, kt?ry pomoże ci ukończyć wszystkie gł?wne zadania fabularne oraz pomniejsze questy poboczne i związane z towarzyszami. Znajdziesz tutaj także mapy lokacji występujących w grze. Całość poradnika zamyka aneks, w kt?rym zamieszczone zostały rozdziały opisujące wymagania sprzętowe, sterowanie PC, Xone i PS4, oraz osiągnięcia, wraz ze sposobem ich odblokowania. The Outer Worlds jest pierwszoosobową grą RPG w realiach science fiction opracowaną przez studio Obsidian Entertainment. Wśr?d os?b pracujących nad tytułem znaleźli się między innymi Leonard Boyarsky oraz Tim Cain, czyli deweloperzy, odpowiedzialni za powstanie pierwszej odsłony cyklu Fallout. W The Outer Worlds wcielasz się w wybudzonego z hibernacji osadnika, kt?ry razem z tysiącami innych podr?żował do nowej ziemskiej kolonii w systemie gwiezdnym Halcyon. Jak się okazuje, statek, kt?rym przybył do osady, dryfował bez kontroli, a protagonista natrafia na ślad spisku, w kt?ry zamieszane są wielkie korporacje. W The Outer Worlds akcję obserwujesz z perspektywy pierwszej osoby (FPP). Tytuł jest typowym przedstawicielem gatunku RPG. W czasie przygody będziesz eksplorował świat gry, rozmawiał z postaciami niezależnymi oraz wykonywał zadania gł?wne i poboczne. Bohater nie musi podr?żować samotnie. Wszystkie przygody możesz przeżyć z towarzyszami kontrolowanymi przez sztuczną inteligencję.

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8112-689-2

Êóïèòü


The Plan
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Plan

Àâòîð: Kamil Szarek «Draxer»

Poradnik do gry The Plan opr?cz standardowego opisu wszystkich trzynastu misji (wraz z celami pobocznymi), zawiera opisy postaci, informacje na temat gadżet?w, oraz og?lne porady, kt?rych znajomość z pewnością przyda się podczas kolejnych misji. The Plan – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Misja 1 Santa Monica Jail (Opis przejścia) Postacie Słowem wstępu (Opis przejścia) Zabawki cd. Misja 2 Venice Express – Part 1 (Opis przejścia) Misja 8 Foster’s Villa – Warehouse (Opis przejścia) Misja 5 Museum Heist – Day 2 cd. (Opis przejścia) Misja 4 Museum Heist – Day 1 (Opis przejścia) Misja 3 Venice Express – Part 2 (Opis przejścia) Misja 5 Museum Heist – Day 2 (Opis przejścia) Informacja o grze C?ż jest tak pociągającego w byciu złodziejem światowej klasy? Czemu lubimy filmy w stylu Ocean’s Eleven? To dobre pytania dla narwanego psychologa. Dla graczy najważniejsze jest to, że fenomen ten zauważyła firma Monte Cristo i wypuściła na rynek grę Th3 Plan. Jest to połączenie strategii rozgrywanej w czasie rzeczywistym z grą akcji i jeszcze na dodatek wysokich lot?w przygod?wką. Co za dużo to nie zdrowo? Nie w tym wypadku. Gra The Plan, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł wydany został w Polsce w 2006 roku i dostępny jest na platformach: PS2, XBX, PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8050-967-2

Êóïèòü


The Populist Century
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Populist Century

Àâòîð: Pierre Rosanvallon

Populism is an expression of anger; its appeal stems from being presented as the solution to disorder in our times. The vision of democracy, society, and the economy it offers is coherent and attractive. At a time when the words and slogans of the left have lost much of their power to inspire, Pierre Rosanvallon takes populism for what it is: the rising ideology of the twenty-first century. In  The Populist Century  he develops a rigorous theoretical account of populism, distinguishing five key features that make up populist political culture; he retraces its history in modern democracies from the mid-nineteenth century to the present; and he offers a well-reasoned critique of populism, outlining a robust democratic alternative. This wide-ranging and insightful account of the theory and practice of populism will be of great interest to students and scholars in politics and the social sciences and to anyone concerned with the key political questions of our time.

Öåíà: 2414.82 ðóá.
ISBN: 9781509546305

Êóïèòü


The Private Equity Toolkit
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Private Equity Toolkit

Àâòîð: Tamara Sakovska

Öåíà: 3373.65 ðóá.
ISBN: 9781119697121

Êóïèòü


The Protection and Conservation of Water Resources
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Protection and Conservation of Water Resources

Àâòîð: Hadrian F. Cook

This book is about water – in Britain, and in the world. It is about water resources, their conservation, protection of water quality for human consumption and aquatic ecosystems. Since the publication of the first edition in 1998, major political and regulatory changes have taken place; this book provides a clear and comprehensive update of conservation and water resource management issues in the UK over the past two decades, and – in an expansion of its original UK perspective – now includes examples of global best practice. The UK’s 2003 adoption of the EU Water Framework Directive has had enormous implications for the conservation and management of our water resources. In 2016, with the UK’s decision to leave the EU, the governance scene is entering upon an unpredictable future regarding its major water resource policies. The Protection and Conservation of Water Resources, Second edition provides a clear and comprehensive update of conservation and water resource management issues. Chapter 1 deals with sustainability and water policy, outlines the issues and challenges, and asks: what is integrated water management? Chapter 2 reviews water availability and sufficiency in Britain, while Chapter 3 explores the dynamic between institutions and legislative framework. Chapter 4 introduces the catchment approach, and chapters 5 and 6 explore the issues of sustaining bulk supply and the imperatives of climate change. Chapter 7 looks at the contemporary background to water quality issues, and Chapter 8 provides case studies of catchment problems, both urban and rural. Chapter 9 describes solutions in land use change, including technical fixes and their sustainability. Chapter 10 is concerned with emerging governance arrangements, and Chapter 11 takes a global view, looking at successful examples around the world to find positive lessons from Europe, north America and Australia.

Öåíà: 10440.56 ðóá.
ISBN: 9781119334309

Êóïèòü


The Raven: Legacy of a Master Thief
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Raven: Legacy of a Master Thief

Àâòîð: Antoni J?zefowicz «HAT»

Poradnik do gry The Raven: Legacy of a Master Thief zawiera szczeg?łowy opis przejścia gry. Znajdziesz w nim wszystkie niezbędne informacje potrzebne do rozwiązania zagadek i ukończenia śledztw. W tekście opisano r?wnież dostępne w grze osiągnięcia. The Raven: Legacy of a Master Thief – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Morderstwo na morzu (Rozdział 2 – Wenecja i podr?ż) Uwięzieni (Rozdział 1 – Szwajcaria) Pociągiem przez Alpy (Rozdział 1 – Szwajcaria) Rejs trwa (Rozdział 3 – Na statku) Ogień, stal i para (Rozdział 1 – Szwajcaria) Przystań (Rozdział 2 – Wenecja i podr?ż) MS Lydia (Rozdział 2 – Wenecja i podr?ż) Muzeum (Rozdział 4 – Kair) Podczas rejsu (Rozdział 7 – Na statku) The Eye of The Sphinx (Osiągnięcia) Informacja o grze The Raven: Legacy of a Master Thief to klasyczna gra przygodowa typu point and click, stworzona przez niemieckie studio KING Art. W trakcie zabawy wcielamy się w tajemniczego włamywacza o pseudonimie Kruk oraz ścigającego go detektywa. Akcja rozgrywa się w Europie w połowie ubiegłego wieku. Gra The Raven: Legacy of a Master Thief, to przedstawiciel gatunku gier przygodowych. Tytuł premierę światową miał w 2013 roku i dostępny jest na platformach: PC, PS3, X360. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8055-630-0

Êóïèòü


The Saboteur
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Saboteur

Àâòîð: Michał Basta «Wolfen»

Poradnik do gry The Saboteur zawiera bogato ilustrowany opis przejścia, w kt?rej zostały opisane wszystkie misje, zar?wno te z gł?wnego wątku, jak i poboczne, podstawowe wskaz?wki ułatwiające rozgrywkę oraz opis bonus?w. The Saboteur – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Mechanika (Bonusy) B?jki (Bonusy) Sprzęt (Bonusy) Zagłada (Bonusy) Unikanie (Bonusy) Wyścigi (Bonusy) Porady og?lne Snajperka (Bonusy) Daj ognia (Prolog) Historia La Crocheta (Misje poboczne) Informacja o grze Saboteur jest grą akcji, przygotowaną przez tw?rc?w serii Mercenaries. Akcja została osadzona w burzliwym okresie II Wojny Światowej, a fabuła przedstawia nam losy bohatera imieniem Sean – na poz?r zwyczajnego Irlandczyka, stającego się członkiem francuskiego Ruchu Oporu po zajęciu Paryża przez hitlerowc?w. Gra The Saboteur, dobrze przyjęta zar?wno przez krytyk?w, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2009 roku i dostępny jest na platformach: PS3, X360, PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: polska i angielska.

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8054-835-0

Êóïèòü


The Science of Intimate Relationships
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Science of Intimate Relationships

Àâòîð: Lorne Campbell

Öåíà: 7457.54 ðóá.
ISBN: 9781119430100

Êóïèòü


The Secret of Monkey Island
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Secret of Monkey Island

Àâòîð: Malik Łukasz

Poradnik do gry The Secret of Monkey Island zawiera kompletny i szczeg?łowy opis przejścia, wzbogacony ilustracjami oraz mapami doskonale wspomagającymi gracza w trakcie jego wyjątkowej przygody. The Secret of Monkey Island – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Cz. I – Trzy pr?by (Początek) (Opis przejścia) Cz. I – Trzy pr?by (Opanowanie fechtunku – 2) (Opis przejścia) Cz. I – Trzy pr?by (Opanowanie fechtunku – 1) (Opis przejścia) Cz. I – Trzy pr?by (Opanowanie złodziejskiego fachu) (Opis przejścia) Mapa 1 – Melee Island (Opis przejścia) Interfejs Cz. I – Trzy pr?by (Kompletowanie załogi) (Opis przejścia) Cz. I – Trzy pr?by (Opanowanie sztuki poszukiwania skarb?w) (Opis przejścia) Cz. ostatnia – Guybrush kopie tyłek (Opis przejścia) Cz. II – Wyprawa (Opis przejścia) Informacja o grze The Secret of Monkey Island to wyprodukowana przez firmę LucasArts, kultowa przygod?wka, kt?ra zapoczątkowała jeden z najbardziej znanych cykli tego gatunku. Gł?wny bohater – Guybrush Threepwood jest początkującym piratem, kt?ry pragnie ocalić swą ukochaną Elain z rąk okrutnego LeChucka. W tym celu musi skompletować załogę statku i popłynąć na tajemniczą Małpią Wyspę. Gra The Secret of Monkey Island, dobrze przyjęta zar?wno przez krytyk?w, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier przygodowych. Tytuł premierę światową miał w 1990 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8050-045-7

Êóïèòü


The Secrets of Da Vinci: Zakazany manuskrypt
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Secrets of Da Vinci: Zakazany manuskrypt

Àâòîð: Łukasz Wr?bel «Night Driver»

Poradnik do gry przygodowej The Secrets of Da Vinci: Zakazany manuskrypt przeprowadzi Cię przez całą rozgrywkę, ukazując jedną z wielu możliwych dr?g prowadzących do rozwiązania wszelkich tajemnic. The Secrets of Da Vinci: Zakazany manuskrypt – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Mona Lisa (2) (25 wrzesień) Kamień filozoficzny (24 wrzesień) Tajemniczy teleskop (3) (24 wrzesień) Tajemniczy teleskop (2) (24 wrzesień) Tajemniczy teleskop (1) (24 wrzesień) Czas na kolejne kroki (23 wrzesień) Droga do pracowni Leonarda (22 wrzesień) Pierwsze spotkanie z Madamme (23 wrzesień) Uruchamiamy fontannę (2) (23 wrzesień) Uruchamiamy fontannę (1) (23 wrzesień) Informacja o grze Przygod?wka stworzona przez wsp?łpracujące ze sobą cztery studia developerskie: Elektrogames, TOTM Studio, Kheops Studio i Mzone Studio. Od razu jednak należy zaznaczyć, iż gra ta nie ma nic wsp?lnego z niezwykle popularną ostatnimi czasy, powieścią autorstwa Dana Browna, Kod Leonarda. No, może poza nazwiskiem wielkiego wynalazcy i modelowego człowieka renesansu, Leonarda Da Vinci. Gra The Secrets of Da Vinci: The Forbidden Manuscript, dobrze przyjęta zar?wno przez krytyk?w, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier przygodowych. Tytuł wydany został w Polsce w 2006 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8054-001-9

Êóïèòü


The Settlers 7: Droga do Kr?lestwa
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Settlers 7: Droga do Kr?lestwa

Àâòîð: Szymon Liebert «Hed»

Poradnik do gry The Settlers 7: Droga do Kr?lestwa zawiera charakterystyki wszystkich budynk?w, technologii do odkrycia oraz bonus?w do odblokowania. Gł?wną częścią jest jednak opis przejścia każdej z 12 misji kampanii krok po kroku. The Settlers 7: Droga do Kr?lestwa – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Budynki (1) (Podstawy) Misja VI: Ku chwale cesarstwa (Kampania) Misja VIII: Mgliste pola (Kampania) Misja I: Początki osadnictwa (Kampania) Taktyki (Podstawy) Misja XI: Powr?t dawnego władcy (Kampania) Misja VII: Burza nad łąkami (Kampania) Misja X: Zemsta ojca (Kampania) Misja XII: Ostateczna granica (Kampania) Budynki (2) (Podstawy) Informacja o grze The Settlers 7: Paths to a Kingdom to kolejna odsłona popularnej serii strategii czasu rzeczywistego rozwijanej przez studio Blue Byte. Gracze wcielają się w rolę władcy osady, a ich zadaniem jest doprowadzenie jej do rozkwitu ekonomicznego oraz w dalszej kolejności ekspansji militarnej. Na przek?r nieco bajkowej oprawie wizualnej, rozgrywka odznacza się sporą złożonością, co powinno usatysfakcjonować nawet najbardziej hardcorowych miłośnik?w strategii ekonomicznych. Gra The Settlers 7: Paths to a Kingdom, dobrze przyjęta zar?wno przez krytyk?w, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł wydany został w Polsce w 2010 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8054-903-6

Êóïèòü


The Settlers: Dziedzictwo Kr?l?w
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Settlers: Dziedzictwo Kr?l?w

Àâòîð: Daniel Sodkiewicz «Kull»

Poradnik do gry strategicznej The Settlers: Dziedzictwo Kr?l?w zawiera porady i solucję, kt?re pomogą w odnalezieniu w grze dodatkowych możliwości, usprawnią rozegranie kampanii gł?wnej i pozwolą na spokojne przechodzenie kolejnych misji. The Settlers: Dziedzictwo Kr?l?w – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Misja 1 Misja 8 Misja 13 Misja 14 Porady – ekonomia Misja 4 Misja 15 Porady- militaria Misja 7 Misja 2 Informacja o grze The Settlers V jest kolejną częścią popularnej sagi osobliwych gier strategiczno-ekonomicznych, zapoczątkowanej w 1994 roku. Jednakże w odr?żnieniu od wszystkich poprzednich odsłon wspomnianej serii, nowy epizod oferuje całkowicie tr?jwymiarową oprawę wizualną o bardzo wysokim stopniu szczeg?łowości. Gra The Settlers: Heritage of Kings, dobrze przyjęta zar?wno przez krytyk?w, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł wydany został w Polsce w 2005 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8050-669-5

Êóïèòü


The Settlers: Narodziny kultur
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Settlers: Narodziny kultur

Àâòîð: Robert Frąc «ochtywzyciu»

Niniejszy poradnik do gry The Settlers: Narodziny Kultur zawiera opis przejścia poszczeg?lnych misji, składających się na kampanie dla pojedynczego gracza, wraz ze wskaz?wkami dotyczącymi zaliczenia zadań dodatkowych oraz mapami. The Settlers: Narodziny kultur – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Budynki (1) (Poradnik strategiczny) Misja 1- Dzień dobry (Opis przejścia) Prowadzenie wojny (Poradnik strategiczny) Budynki (2) (Poradnik strategiczny) Nacje (Poradnik strategiczny) Misja 3- Smacznego (Opis przejścia) Misja 4- Ahoj (Opis przejścia) Misja 2- Na zdrowie (Opis przejścia) Misja 5- Skarabeusz (Opis przejścia) Mapa M01 (Opis przejścia) Informacja o grze The Settlers: Narodziny kultur to sz?sta odsłona cieszącego się dużą popularnością cyklu strategii czasu rzeczywistego. Za produkcję odpowiada ekipa deweloperska studia Funatics Development. Tytuł inspirowany był grą The Settlers II, z kt?rej bezpośrednio zaczerpnięto wiele rozwiązań. Gracz kieruje poczynaniami jednej z trzech frakcji: Egipcjanie, Szkoci i Bawarczycy, wykonując szereg misji, w kt?rych nagrodę stanowią igrzyska olimpijskie ku czci bog?w. Gra The Settlers: Traditions Edition, dobrze przyjęta zar?wno przez krytyk?w, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł wydany został w Polsce w 2009 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8055-106-0

Êóïèòü


The Sims
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Sims

Àâòîð: Grzegorz Bronikowski «Mithnar»

Poradnik do niezwykłe popularnej gry The Sims będącej symulacją życia rodzinnego, pozwalającą na kierowanie losami naszych bohater?w na setki r?żnych sposob?w, zar?wno w życiu codziennym jak i w karierze zawodowej. The Sims – Kobiece Spojrzenie – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Tworzenie sima Zakwaterowanie rodziny Wyposażenie domu i ogrodu Stan zatrudnienia Budżet i rachunki Skr?ty klawiszowe Kontakty Bezpieczeńswto Zaspokajanie potrzeb Szukanie pracy Informacja o grze The Sims to pierwsza odsłona niezwykle popularnego cyklu symulacji życia. Gra wyprodukowana została przez studio Maxis. Gracze przejmują kontrolę nad życiem wirtualnych postaci, starając się zaspakajać ich podstawowe potrzeby i kierować rozwojem. Tw?rcy zadbali także o narzędzia architektoniczne, pozwalające kształtować otoczenie Sim?w. Gra The Sims, dobrze przyjęta zar?wno przez krytyk?w, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku trudne do jednoznacznego sklas. Tytuł wydany został w Polsce w 2000 roku i dostępny jest na platformach: PC, GCN, PS2, XBX. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8050-465-3

Êóïèòü


The Sims 2 - Pe na Kolekcja
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Sims 2 - Pełna Kolekcja

Àâòîð: Beata Swaczyna «Beti»

Kompleksowy poradnik do gry The Sims 2 opisuje zar?wno podstawy rozgrywki, jak i rozw?j Sim?w, a także zagadnienia związane ze wszystkimi dodatkami kt?re na przestrzeni lat zostały wydane do tej gry. The Sims 2 – Pełna Kolekcja – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Miłowo, Dziwnowo, Werona (Wyb?r otoczenia) Własne otoczenie (Wyb?r otoczenia) Fundamenty i tarasy (Budowa domu) Pierwsze kroki (Wyb?r otoczenia) Krok I (Tworzenie nowego Sima) Informacje wstępne (Tworzenie nowego Sima) Kolejne piętra (Budowa domu) Wiadomości og?lne (Zakładanie nowej rodziny) Przygotowanie terenu (Budowa domu) Poszerzanie rodziny (Zakładanie nowej rodziny) Informacja o grze Sequel najlepiej sprzedającej się gry, a raczej całej serii gier, wszechczas?w, oferującej niespotykaną jak dotąd możliwość kontroli swoich wirtualnych podopiecznych (symulacja ludzkiego życia). Gra The Sims 2, dobrze przyjęta zar?wno przez krytyk?w, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku trudne do jednoznacznego sklas. Tytuł wydany został w Polsce w 2004 roku i dostępny jest na platformach: PC, GBA, PS2, XBX, GCN, PSP, NDS. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8050-585-8

Êóïèòü


The Sims 3: Kariera
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Sims 3: Kariera

Àâòîð: Maciej Stępnikowski «Psycho Mantis»

The Sims 3: Kariera to kolejny dodatek do wydanej w 2009 roku gry The Sims 3. Najnowsze rozszerzenie oferuje przede wszystkim rozwinięcie karier zawodowych Sim?w włączając w to zupełnie nowe zawody i umiejętności. The Sims 3: Kariera – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Samozatrudnienie i stare zawody (Kariery) Stylista (Kariery) Łowca duch?w (Kariery) Detektyw (Kariery) Strażak (Kariery) Projektant wnętrz (Kariery) Część 1 (Rozgrywka) Otoczenie Simowie – Nowe umiejętności Dom Sima Informacja o grze The Sims 3: Ambitions jest rozeszrzeniem do wydanej w 2009 roku gry symulacyjnej The Sims 3. Rozszerzenie wprowadza szereg nowych ścieżek kariery zawodowej, dzięki czemu kontrolowani przez graczy bohaterowie mogą zostać m.in. naukowcami, architektami, detektywami, strażakami a nawet pogromcami duch?w. Deweloperzy z firmy Electronic Arts zadbali r?wnież o szereg nowych lokacji, w kt?rych toczy się rozgrywka. Gra The Sims 3: Ambitions, dobrze przyjęta zar?wno przez krytyk?w, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku trudne do jednoznacznego sklas. Tytuł wydany został w Polsce w 2010 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: polska i angielska.

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8054-937-1

Êóïèòü


The Sims 3: Pokolenia
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Sims 3: Pokolenia

Àâòîð: Maciej Stępnikowski «Psycho Mantis»

Poradnik do gry The Sims 3: Pokolenia zawiera kompletne informacje na temat wszelkich nowości.Opisane zostały między innymi imprezy, kryzys wieku średniego, nowa profesja, kamery filmowe, psikusy i pułapki. Nie zabrakło r?wnież spisu wszystkich eliksir?w. The Sims 3: Pokolenia – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Długość życia (Simowie) Nauka jazdy samochodem; Studni?wka (Dziecko i nastolatek) Nagrody za punkty szczęścia życiowego (Simowie) Szkoła z internatem (Dziecko i nastolatek) Zajęcia pozalekcyjne (Dziecko i nastolatek) Wesele (Młody dorosły i dorosły) Eliksiry (i logika) (Inne dodatki) Wieczory – kawalerski i panieński (Młody dorosły i dorosły) Impreza dla nastolatk?w (Dziecko i nastolatek) Kryzys wieku średniego; Bara-bara w nowych miejscach (Młody dorosły i dorosły) Informacja o grze The Sims 3: Pokolenia to pełnoprawne rozszerzenie do symulacji życia The Sims 3. Dodatek przygotowany został przez deweloper?w z EA The Sims studio jako odpowiedź na prośby fan?w. Tw?rcy zdecydowali się rozbudować poszczeg?lne etapy życia Sim?w o nowe wydarzenia, w tym m.in. młodzieńcze figle, wieczory kawalerskie oraz kryzys wieku średniego. Dodatkowo gracze mogą uwiecznić niezapomniane momenty i opublikować je w Internecie. Gra The Sims 3: Generations, ciepło przyjęta zar?wno przez krytyk?w, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku trudne do jednoznacznego sklas. Tytuł wydany został w Polsce w 2011 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: polska i angielska.

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8055-194-7

Êóïèòü


The Sims 3: Skok w Przysz o
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Sims 3: Skok w Przyszłość

Àâòîð: Daniela Nowopolska «Sybi»

Poradnik do gry The Sims 3: Skok w przyszłość to dokładna i bogato ilustrowana solucja zawierająca wskaz?wki do tego ostatniego już, pełnoprawnego dodatku do serii The Sims 3. Znajdziesz tu opis poszczeg?lnych nowości w życiu Sim?w, w tym m.in. informacje na temat nowych karier i umiejętności oraz porady dotyczące podr?ży w czasie i manipulowania linią czasową. Dowiesz się także, jak stworzyć plumbota i jakie są cechy tego niezwykłego gatunku. Poradnik do gry The Sims 3: Skok w przyszłość zawiera: informacje na temat nowych karier; opis umiejętności; porady dotyczące podr?ży w czasie; wskaz?wki związane z manipulowaniem przyszłością; listę nowych obiekt?w kolekcjonerskich; opis nowego gatunku: plumbot. Poradnik do gry The Sims 3: Skok w przyszłość zawiera szczeg?łowy i bogato ilustrowany opis przejścia gry. Ponadto w opracowaniu zawarto informacje na temat nowych karier i pełny opis umiejętności. Załączono r?wnież listę nowych obiekt?w kolekcjonerskich. The Sims 3: Skok w Przyszłość – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Oasis Landing – 3 wersje przyszłości (Miasto przyszłości) Budowa bot?w (Umiejętności) Oasis Landing (Miasto przyszłości) Technologia zaawansowana – kapsuła sypialna i sny (Umiejętności) Plumboty (Miasto przyszłości) Potomkowie (Miasto przyszłości) Inne nowości w grze (Miasto przyszłości) Simowie (Miasto przyszłości) Astronom (Kariery) Nowe środki lokomocji i nowości w trybie kupowania (Miasto przyszłości)

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8055-668-3

Êóïèòü


The Sims Abrakadabra
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Sims Abrakadabra

Àâòîð: Beata Swaczyna «Beti»

Poradnik do gry The Sims: Abrakadabra, w kt?rej simy mogą stać się prawdziwymi magikami poprzez rzucanie zaklęć oraz da im niesamowite moce, dzięki kt?rym, będą mogli zmieniać obiekty lub ludzi. The Sims Abrakadabra – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Kody do gry Magia Skr?ty klawiaturowe Porady końcowe Abrakadabrowo cd. Abrakadabrowo Kontakty Przedmioty Wyposażenie domu i ogrodu Praca Informacja o grze The Sims Makin' Magic jest si?dmym i zarazem ostatnim dodatkiem do pierwszej części serii The Sims. Tym razem gracze otwierają przed swoimi podopiecznymi drogę do poznania arkan?w magii. Rozszerzenie pozwala Simom posiąść umiejętność rzucania zaklęć, a także wprowadza nową lokację – Magiczne Miasto. Deweloperzy ze studia Maxis nie zapomnieli też o pokaźnej licznie nowych akcesori?w, kt?re mogą uatrakcyjnić domostwa wirtualnych postaci. Gra The Sims Makin' Magic, dobrze przyjęta zar?wno przez krytyk?w, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku trudne do jednoznacznego sklas. Tytuł wydany został w Polsce w 2003 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8050-491-2

Êóïèòü


The Sims: wiatowe ycie
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Sims: Światowe Życie

Àâòîð: Beata Swaczyna «Beti»

Poradnik do pierwszego dodatku do gry The Sims: Światowe Życie. Zasady funkcjonowania poszczeg?lnych tryb?w, przedmiot?w czy opcji są dokładnie takie same jak w pierwszej części. Jako typowy dodatek nie zmienia on gry, lecz wzbogaca ją o r?żne elementy. The Sims: Światowe Życie – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Kody do gry Nowe przedmioty Nowe zawody Tworzenie sima Udogodnienia Skr?ty klawiszowe Wyposażenie domu i ogrodu Bezpieczeństwo Doskonalenie umiejętności sima Informacja o grze The Sims: Światowe Życie to pierwszy, oficjalny dodatek do symulacji życia The Sims. Rozszerzenie wprowadza szereg nowych karier, w kt?rych spełniać mogą się bohaterowie, a także ponad 120 przedmiot?w i element?w otoczenia. Deweloperzy ze studia Maxis zwiększyli także liczbę sąsiad?w, co pozwala kontrolować życie kolejnych rodzin. Gra The Sims: Livin' Large, dobrze przyjęta zar?wno przez krytyk?w, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku trudne do jednoznacznego sklas. Tytuł wydany został w Polsce w 2000 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8050-469-1

Êóïèòü


The Sims: Balanga
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Sims: Balanga

Àâòîð: Beata Swaczyna «Beti»

Drugim dodatkiem do gry The Sims jest Balanga. To co wnosi nowego do gry to przede wszystkim możliwość organizowania imprez i zapraszania gości. Umożliwią nam to nowo dodane przedmioty, i dekoracje, o kt?rych między innymi będzie mowa w tym poradniku. The Sims: Balanga – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Kody do gry Skr?ty klawiaturowe Porady końcowe Wyposażenie domu i ogrodu Doskonalenie umiejętności sima Balanga Kontakty Zaspokajanie potrzeb Praca Zakwaterowanie Informacja o grze Drugi dodatek do najpopularniejszej gry symulującej realne życie The Sims, zwiększa możliwości urządzania przyjęć, dodając m.in. mn?stwo nowych przedmiot?w, stroj?w, kilka postaci oraz to czego na przyjęciu nie może zabraknąć czyli nowe tańce i muzyka. Gra The Sims: House Party, dobrze przyjęta zar?wno przez krytyk?w, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku trudne do jednoznacznego sklas. Tytuł wydany został w Polsce w 2001 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8050-473-8

Êóïèòü


The Sims: Historie z ycia wzi te
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Sims: Historie z życia wzięte

Àâòîð: Jacek Hałas «Stranger»

Poradnik do gry „The Sims: Historie z życia wzięte” w dość znacznym stopniu r?żni się od innych poradnik?w do gier z tej serii, a to dlatego, iż do rozegrania mamy tu dwa gotowe scenariusze, w kt?rych do wykonania są ściśle określone zadania (questy). The Sims: Historie z życia wzięte – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. [Scenariusz 1] Rozdział 1 cz.1 [Scenariusz 2] Rozdział 12 cz.2 [Scenariusz 1] Rozdział 9 [Scenariusz 1] Rozdział 12 cz.2 [Scenariusz 1] Rozdział 12 cz.3 [Scenariusz 2] Rozdział 1 cz.1 [Scenariusz 2] Rozdział 2 cz.2 [Scenariusz 2] Rozdział 3 cz.1 [Scenariusz 2] Rozdział 6 cz.1 [Scenariusz 2] Rozdział 11 cz.2 Informacja o grze The Sims Life Stories to pierwsza gra z nowej linii produkt?w firmy Electronic Arts zrzeszonych pod wsp?lną nazwą The Sims Stories. Bazuje ona bezpośrednio na obu częściach najpopularniejszego na świecie cyklu The Sims, dodając przy okazji kilka nowych element?w. Gra The Sims: Life Stories, to przedstawiciel gatunku trudne do jednoznacznego sklas. Tytuł wydany został w Polsce w 2007 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: polska i angielska.

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8054-153-5

Êóïèòü


The Sims: Randka
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Sims: Randka

Àâòîð: Beata Swaczyna «Beti»

Poradnik do trzeciego dodatku do The Sims. Teraz Simy mogą umawiać się na randki, a kiedy będą mieli ochotę się pocałować będą mogli to zrobić na r?żne sposoby: romantycznie, namiętnie w powietrze czy w policzek. The Sims: Randka – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Praca Zakwaterowanie Tworzenie sima Udogodnienia Kody do gry Skr?ty klawiaturowe Porady końcowe Randka Wyposażenie domu i ogrodu Nowe przedmioty Informacja o grze The Sims: Randka jest rozszerzeniem do niezwykle popularnej symulacji życia – The Sims. Dodatek wyprodukowany został przez studio Maxis i zawiera szereg element?w związanych z relacjami damsko-męskimi w wirtualnym świecie. Gracze mają okazję wyposażyć domostwa Sim?w m.in. w seksowną wanienkę, romantyczny tapczanik czy kosz piknikowy. Gra The Sims: Hot Date, dobrze przyjęta zar?wno przez krytyk?w, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku trudne do jednoznacznego sklas. Tytuł wydany został w Polsce w 2001 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8050-475-2

Êóïèòü


The Sims: Zwierzaki
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Sims: Zwierzaki

Àâòîð: Beata Swaczyna «Beti»

Poradnik do gry The Sims: Zwierzaki, oddającej w nasze ręce szeroki wybor?w przer?żnych zwierząt domowych, kt?rymi simy mogą się opiekować. Będą to nie tylko psy i koty, ale też ptaki, ż?łwie, iguany czy rybki. The Sims: Zwierzaki – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Kody do gry Skr?ty klawiaturowe Porady końcowe Jak ukształtować osobowość zwierzaka? Zwierzaki Kontakty Wyposażenie domu i ogrodu Przedmioty Praca Zakwaterowanie Informacja o grze The Sims: Zwierzaki jest piątym oficjalnym dodatkiem do kultowej symulacji ludzkiego życia – The Sims. Rozszerzenie, wyprodukowane przez deweloper?w ze studia Maxis, wprowadza do życia tytułowych Sim?w zwierzęta, a także wnosi szereg nowych przedmiot?w, budynk?w, ścieżek kariery i usprawnień w rozgrywce. Gra The Sims: Unleashed, dobrze przyjęta zar?wno przez krytyk?w, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku trudne do jednoznacznego sklas. Tytuł wydany został w Polsce w 2002 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8050-483-7

Êóïèòü


The story of Diana, the little dragonfly who wants to help everyone. English-Arabic. / - .
Ðåêëàìà
Litres.ru
The story of Diana, the little dragonfly who wants to help everyone. English-Arabic. / اللغة الإنكليزيَّة - العَربيَّة. قصة اليعسوبة الصغيرة لوليتا التي ترغب بمساعدة الجميع

Àâòîð: Wolfgang Wilhelm

New release of the classic in English-Arabic! Ladybird Marie is sick. She can no longer paint. Her hands and wings are in splints. Diana, the dragonfly always helps other animals and helps Marie. Will Marie ever paint again? As the summer comes to an end, Diana feels unwell. Now who can help Diana?فِي العَدَدِ القَادِم مِن سِلْسِلَة القِصَص! اللغة الإنكليزيَّة – العَربيَّة..الخُنْفُسَاء مَاري يَائِسَة. فَهِيَ لَمْ تَعُدْ قَادِرة عَلى الرَّسْمِ ، وَذَلِكَ لأنَ يَدَهَا وَجَنَاحَها مُلتَويَين. أما اليعسوبة لُولِيتا ، التي تساعد دائماً جميع الحيوانات ، فَسَتُطَبِّبُ ماري أيضاً. فهل سَتَتَمَكن ماري مِنَ الرَسْمِ بِشَكلٍ جَيِّد من جَدِيد؟ وَعِندَما قَارَبَ الصَّيف عَلَى الإنْتِهاءِ سَاءَ حَالُ لُولِيتا. فمَن سَيَقُومُ بِمُسَاعَدَتِها الآن؟

Öåíà: 886.82 ðóá.
ISBN: 9783946006060

Êóïèòü


The Suffering: Zniewolony
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Suffering: Zniewolony

Àâòîð: Antoni J?zefowicz «HAT»

Poradnik do gry akcji The Suffering – Zniewolony zawiera ilustrowaną drogę przez wszystkie etapy gry wraz ze spisem przeciwnik?w i poradami dotyczącymi ich zwalczania, a także garść porad og?lnych, dzięki kt?rym łatwiej będzie ukończyć rozgrywkę. The Suffering: Zniewolony – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Najtrudniejszy powr?t do domu (Część druga) Uwierz (Część druga) Część pierwsza – Wspomnienie przeszłości Upadek na dno (Część trzecia) Dom występnego mordu (Część sz?sta) Czym skorupka za młodu… (Część sz?sta) Słabi niczego nie zdobędą (Część druga) Odrzucenie silnych (Część trzecia) Recydywista (Część piąta) Wola ludu (Część trzecia) Informacja o grze The Suffering: Ties That Bind to kontynuacja wydanego w 2004 roku wyjątkowo krwawego survival-horroru, kt?ry pod wieloma względami przypominał takie produkcje jak From Dusk Till Dawn czy Manhunt. Gra The Suffering: Ties That Bind, to przedstawiciel gatunku gier akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2005 roku i dostępny jest na platformach: XBX, PS2, PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8054-533-5

Êóïèòü


The Surge
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Surge

Àâòîð: Patrick Homa «Yxu»

Poradnik do gry The Surge ma za zadanie ułatwić każdemu z graczy bezproblemowe ukończenie tego tytułu w 100%. Dlatego na pierwszym miejscu znajdziesz tu opis przejścia wątku fabularnego, a także liczne porady dotyczące walki, zarządzania ekwipunkiem, rozwojem postaci i tworzeniem przedmiot?w, gdyż te elementy nie zostały w pełni wytłumaczone w samej grze. Nie zabrakło także wskaz?wek dotyczących walk z bossami. Poradnik pomoże ci r?wnież odnaleźć wszystkie ukryte audiologii oraz sekretne bronie dostępne na kolejnych obszarach. Ostatnim elementem jest lista osiągnięć / trofe?w i pomocne informacje, jak je odblokować. Akcja The Surge rozgrywa się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez maszyny. Bohater staje naprzeciw robot?w oraz zmodyfikowanych ludzi, wyposażony w egzoszkielet i przedmioty, jakie uda mu się zdobyć w świecie gry oraz stworzyć samodzielnie z pozyskanych surowc?w. Rozw?j postaci został zminimalizowany i skupia się w gł?wnej mierze na modyfikacji i ulepszaniu egzoszkieletu o lepsze parametry energetyczne, implanty, tworząc z siebie maszynę do zabijania. Walka w The Surge nie jest łatwa, co znacznie podnosi poziom rozgrywki, lecz na tyle rozwinięta, że gracz samodzielnie może ustalić sw?j styl i go doskonalić. Poradnik do The Surge zawiera: Kompletny opis przejścia wątku fabularnego; liczne porady dotyczące m.in. rozwoju postaci czy walki; opis element?w pobocznych oraz lokalizację ciekawych przedmiot?w; miejsca ukrycia wszystkich audiolog?w; listę dostępnych osiągnięć / trofe?w. Poradnik do gry The Surge zawiera kompletny opis przejścia wszystkich misji i walk z bossami, lokalizację audiolog?w, porady dotyczące rozgrywki czy informacje na temat rozwoju postaci. The Surge – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Opuszczona Strefa Produkcyjna Opis przejścia (Opis przejścia) Centrala Produkcyjna B Opis przejścia (Aneks) Rozw?j postaci Porady (Porady) Walka Porada (Porady) Biolaboratoria Resolve Opis przejścia (Aneks) Wieża wentylacyjna Opis przejścia (Aneks) Dział badawczy Opis przejścia (Aneks) Jak pokonać P.A.X? Boss w The Surge (Aneks) Pożoga Boss w The Surge (Aneks) NPC Postacie w The Surge (Aneks)

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8112-417-1

Êóïèòü


The Technomancer
Ðåêëàìà
Litres.ru
The Technomancer

Àâòîð: Patrick Homa «Yxu»

W poradniku do gry The Technomancer znajdziesz szczeg?łowy opis przejścia dostępnych zadań gł?wnych i pobocznych wraz z informacjami o nagrodach oraz uzyskiwanej reputacji dla danych frakcji. Zadania w grze często mają wiele opcji wyboru zakończenia – w tym poradniku zostały opisane skutki każdej z podejmowanych decyzji. Przygotowana została lista umiejętności i atrybut?w wraz z poradami ich doboru, kt?rymi posługujesz się podczas walki i dialog?w. Poradnik zawiera także garść porad, m.in. odnośnie zdobywania Serum oraz doświadczenia. Przy okazji znajdziesz tu listę dostępnych towarzyszy z opisem ich umiejętności oraz cech, informacje o frakcjach i tworzeniu ulepszeń bez kt?rych gra na wyższych poziomach trudności jest niemal niemożliwa. Nie zabrakło r?wnież opisu klas i porad odnośnie stylu gry każdą z nich, kt?re odmiennie do wielu gier tego typu można ze sobą mieszać. The Technomancer jest dynamiczną grą RPG w klimatach cyberpunku. Akcja gry toczy się na Marsie, gdzie Ziemianie zniewalają mieszkających tam od dawna ludzi. Gracz, jako jeden z Technomant?w imieniem Zachariah, zostaje wplątany w spisek przeciw władzy i wygnany z miasta. Dostępne są cztery klasy postaci, kt?re można swobodnie mieszać między sobą, bogaty system dialogowy pozwalający na wykonywanie wielu zadań na r?żne sposoby, frakcje, kt?re oferują zadania poboczne i czasami wsparcie w problemach. Gra posiada także takie elementy, jak: możliwość skradania i kradzieży, prosty system tworzenia ulepszeń oraz system czasowy o kt?ry opierają się niekt?re zadania. Poradnik do The Technomancer zawiera: opis całego wątku fabularnego, wszystkich misji gł?wnych i pobocznych; zbi?r przydatnych wskaz?wek i porad; wykaz umiejętności i atrybut?w rozwoju postaci wraz z poradami odnośnie wyboru; listę dostępnych towarzyszy; opis klas postaci i porady do stylu walki każdej z nich, zestawienie dostępnych osiągnięć. Poradnik do gry The Technomancer został przygotowany w oparciu o grę wersji 1.0. W poradniku zastosowano oznaczenia kolorystyczne: Pomarańczowy – nagrody związane z rozwojem postaci: reputacja, karma oraz punkty doświadczenia; Zielony – przedmioty, kt?re możesz zebrać, oraz te, kt?re otrzymujesz jako nagrody; Niebieski – nazwy lokacji, miejsc; Brązowy – imiona/pseudonimy kluczowych postaci występujących w grze, z kt?rymi nawiązujesz dialog; Pogrubienie – ważne elementy gry oraz nazwy zadań. Poradnik do gry The Technomancer zawiera dokładny opis przejścia wszystkich zadań gł?wnych oraz pobocznych, informacje na temat klas postaci i ich rozwoju, a także objaśnienie podstawowych mechanik rozgrywki. The Technomancer – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Karawanseraj (Zadania poboczne) Pod rozkazami Kupieckiego Księcia (Rozdział 2) Szukając Ziemi (Rozdział 2) Szukając Ziemi (Rozdział 3) Walka o Pełnię (Rozdział 1) Upadek przy pracy (Rozdział 3) Giełda (Zadania poboczne) Slumsy (Zadania poboczne) Szukając Ziemi (Rozdział 1) Porady na początek (Podstawy)

Ñåðèÿ: Poradniki do gier

Öåíà: 181.43 ðóá.
ISBN: 978-83-8060-421-6

Êóïèòü


Ñòðàíèöû: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
41 42 43 44 45 46 47 48 49
Ãëàâíàÿ