Артбуки. Игровые миры. Вселенные

В начало маркетплейса "Книги"
Категория: Книги для детей - Детская художественная литература - Артбуки. Игровые миры. Вселенные (кол-во: 177)
Категория альтернативная: Художественная литература - Комиксы - Артбуки. Игровые миры. Вселенные (кол-во: 177)
Сортировка:  Вид просмотра:
Фильтры: +показать/-скрыть условия
Рекламные предложения от разных интернет-магазинов
Найдено: 177Страницы: 1 2 следующая>
Конан-варвар. Путеводитель по миру Хайборийской Эры
Реклама
Лабиринт
Конан-варвар. Путеводитель по миру Хайборийской Эры
Все о диком мире Конана-варвара!Незаменимое издание для всех поклонников комиксов о Конане-варваре: подробнейший путеводитель по таинственным землям Хайборийской эры, проиллюстрированный лучшими художниками Marvel - Эрни Чаном, Энди Кубертом, легендарным Джоном Бушемой и другими. Не упустите возможность поближе познакомиться с историей знаменитого киммерийца, его друзей и мира, в котором они жили!

Серия: Marvel
Год: 2022
Производитель: Alpaca
Артикул: 871295
ISBN: 978-5-6048267-0-6
Автор: Зеленц Алан
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Конан-варвар. Путеводитель по миру Хайборийской Эры
231 руб.
Магазин: Лабиринт
Твой путь в киберспорт
Реклама
Лабиринт
Твой путь в киберспорт
Ты настоящий фанат видеоигр? Пора становиться легендой! "League of Legends", в которую играют лучшие в мире профессиональные геймеры и за перипетиями которой наблюдают миллионы зрителей, - это больше чем игра. Книга Майка Дайвера позволит читателям заглянуть за кулисы элиты киберспорта и ближе познакомиться с миром соревновательных видеоигр. Она включает в себя удивительную историю команды Fnatic и содержит рекомендации, которые помогут обычному геймеру повысить свое мастерство. Заимствуйте знания, опыт и стратегии у профессионалов - и титул чемпиона мира станет для вас лишь делом времени.
Год: 2017
Производитель: Попурри
Артикул: 601658
ISBN: 978-985-15-3301-1
Автор: Дайвер Марк
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные

Твой путь в киберспорт
293 руб.
Магазин: Лабиринт
Игра престолов. В мире Льда и Пламени
Реклама
Лабиринт
Игра престолов. В мире Льда и Пламени
Культовый сериал "Игра престолов", созданный по мотивам серии романов "Песнь Льда и Пламени", стартовал в 2011 году. В течение многих лет он собирает многомиллионную аудиторию, не сходя с первых строчек всевозможных рейтингов. За годы работы вселенная Джорджа Мартина выросла. Многие ее тайны неведомы даже самому создателю мира Льда и Пламени. Как-то Мартин признался, что знает лишь семь слов дотракийского языка, обронив с улыбкой: "Когда мне потребуется восьмое, я его придумаю". Руководству НВО пришлось создавать этот язык самостоятельно, выбирая лучшего "переводчика с дотракийского" из сотни претендентов. Мы предлагаем вам увидеть мир "Игр престолов" изнутри, услышать о съемочной "кухне" из первых уст. Вашими гидами станут актеры, сценаристы, продюсеры сериала. Как создавался мир, где играют в престолы? Где проводились съемки? Какие исторические параллели можно провести с миром Престолов? На все эти вопросы ответит книга автора бестселлеров М. Хорсуна.
Год: 2021
Производитель: Родина
Артикул: 816917
ISBN: 978-5-00180-319-5
Автор: Хорсун Максим Дмитриевич, Иванова Татьяна Владимировна
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные

Игра престолов. В мире Льда и Пламени
450 руб.
Магазин: Лабиринт
Вселенная супергероев. Американский кинокомикс. История и мифология
Реклама
Лабиринт
Вселенная супергероев. Американский кинокомикс. История и мифология
Предлагаемая вниманию читателя монография - фундаментальное исследование о стремительно набирающем популярность явлении искусства и медиакультуры - кинокомиксе, в котором развился и получил мировое распространение особого рода феномен - вселенная супергероев. В книге прослеживается история и мифология американского кинокомикса в его социально-историческом, идейно-философском и художественном контексте, раскрывается семантика маски супергероя, природа "двойной идентичности", метаморфозы супергероев, их деконструкция в условиях постмодерна и влияние на кинокомикс эстетики кэмпа и нуара, а также новейших технология кинопроизводства.
Год: 2020
Производитель: Кабинетный ученый
Артикул: 749423
ISBN: 978-5-7584-0402-7
Автор: Цыркун Нина Александровна
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные

Вселенная супергероев. Американский кинокомикс. История и мифология
476 руб.
Магазин: Лабиринт
Гарри Поттер. Большая книга волшебства
Реклама
Лабиринт
Гарри Поттер. Большая книга волшебства
Погрузитесь в атмосферу волшебства и магии!В этой книге вас ждут: увлекательные головоломки, тесты на знание вселенной Гарри Поттера, загадки и тайны Хогвартса, о которых вы точно не знали раньше!Приготовьтесь к незабываемым впечатлениям и настоящему приключению!

Серия: Вселенная Гарри Поттера
Год: 2024
Производитель: АСТ
Артикул: 1010928
ISBN: 978-5-17-162517-7
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Гарри Поттер. Большая книга волшебства
517 руб.
Магазин: Лабиринт
Кто такая Кармен Сандиего?
Реклама
Лабиринт
Кто такая Кармен Сандиего?
Все давно мечтали узнать: где же Кармен Сандиего?Но ведь гораздо интереснее узнать, кто она такая!Кто эта знаменитая неуловимая преступница, которую ловят по всему миру?Загадочную и искусную воровку в красной шляпе преследуют Интерпол и таинственная организация со зловещим названием "В.Р.А.Г".Но Кармен всегда на шаг впереди!В этой книге, написанной по мотивам анимационного сериала Netflix, Кармен впервые рассказывает о себе.Для среднего школьного возраста

Серия: KinoBest
Год: 2019
Производитель: АСТ
Артикул: 717034
ISBN: 978-5-17-115534-6
Автор: Тинкер Ребекка
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Кто такая Кармен Сандиего?
542 руб.
Магазин: Лабиринт
Гравити Фолз. Геймбук. 2
Реклама
Лабиринт
Гравити Фолз. Геймбук. 2
Геймбук по мотивам мегапопулярного мультсериала "Гравити Фолз" - это бесценный сборник игр и развлечений для времяпровождения в шумной компании или одному в тишине и покое. 25 увлекательных игр с подробными инструкциями плюс фокусы от дяди Стэна и суперсмешные тесты от Мэйбл не дадут заскучать ни на минуту! Содержание игр основано на 2-м сезоне суперпопулярного сериала. Организовать самую крутую вечеринку сезона просто - открываем книгу и... все гости тут же оказываются в "Гравити Фолз"! Приглашай друзей и веселитесь вместе с любимыми героями!

Серия: Disney. Гравити Фолз. Gamezone
Год: 2021
Производитель: Эксмо
Артикул: 831373
ISBN: 978-5-04-099487-8
Автор: Солодухин Борис
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Гравити Фолз. Геймбук. 2
566 руб.
Магазин: Лабиринт
Мир комиксов: протообразы, японская манга, кинокомикс
Реклама
Лабиринт
Мир комиксов: протообразы, японская манга, кинокомикс
Данная книга представляет собой сборник статей ведущих русскоязычных ученых и блогеров, исследующих комиксы в области литературоведения, истории, японистики, киноведения, социологии. В книге четыре раздела, знакомящих читателя со спецификой комиксов в зависимости от их национальной принадлежности (славянский, японский, американский, европейский комикс) и формы бытования (диафильм, кинокомикс, рекламные технологии). Сборник подготовлен преимущественно по материалам выступлений Четвертой российской конференции исследователей комиксов, состоявшейся весной 2019 г.Книга адресована широкому кругу читателей - библиотекарям, специалистам книжного дела, филологам, культурологам, киноведам, японистам, а также авторам комиксов и всем тем, кто увлекается девятым видом искусства.Составитель: Магера Ю.А.
Год: 2019
Производитель: Фабрика комиксов
Артикул: 740568
ISBN: 978-5-7584-0441-6
Автор: Антанасиевич Ирина, Брехунец М. В., Бобылев И. В
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные

Мир комиксов: протообразы, японская манга, кинокомикс
577 руб.
Магазин: Лабиринт
Мир игры Apex Legends
Реклама
Лабиринт
Мир игры Apex Legends
Перед вами путеводитель по миру Apex Legends, популярной многопользовательской игры в жанре "королевская битва", в которую играют миллионы игроков по всему миру. Внутри вы найдете все, что нужно знать будущему чемпиону: от общей информации и основных навыков до уникальных техник и хитростей.Исследуйте уникальный мир и способности персонажей, научитесь владеть десятками видов оружия, изучите особенности предметов, узнайте все секреты и найдите собственный путь к победе в игре Apex Legends!Независимое и неофициальное издание.

Серия: Киберспорт
Год: 2020
Производитель: АСТ
Артикул: 745770
ISBN: 978-5-17-119870-1
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Мир игры Apex Legends
586 руб.
Магазин: Лабиринт
Валькирии, великаны и темные миры скандинавских мифов
Реклама
Лабиринт
Валькирии, великаны и темные миры скандинавских мифов
Оригинальная авторская раскраска по волшебным мирам скандинавской мифологии!Окунитесь в северную мифологию, совершив путешествие по девяти мирам Иггдрасиля вместе с раскраской из серии "Фэнтези-миры" с иллюстрациями Марии Бутыриной. Каждый мир увлекателен своими правилами и разнообразием необычных существ. Одни похожи на людей, другие на животных. Некоторые восхищают, другие отталкивают. Здесь вы встретите главных враждебных персонажей скандинавской мифологии, которые по сей день будоражат в нас самые разные чувства. Вы узнаете, как эти хтонические чудовища существовали рядом с богами, природными духами альвами, цвергами и суровыми валькириями. Совершите неповторимое странствие по мирам древних скандинавов, имея возможность раскрасить любого персонажа так, как хочется именно вам! Вы побываете в самых темных и тайных уголках вселенной, узнавая самые интересные мифы и легенды от сотворения мира до гибели богов. Создайте свой неповторимый фэнтези-мир!Мария Бутырина/Мыша - художник-иллюстратор, график и портретист из Москвы. Создает концепт-арты персонажей и иллюстрирует книги для издательств. Совмещает цифровую и традиционную техники рисования, поэтому мастерски воплощает в своих рисунках потрясающие волшебные миры. Кажется, сделаешь шаг - и попадешь в один из них.

Серия: Фэнтези-миры. Арт-книга
Год: 2023
Производитель: АСТ
Артикул: 924211
ISBN: 978-5-17-150551-6
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Валькирии, великаны и темные миры скандинавских мифов
605 руб.
Магазин: Лабиринт
Фанатская книга Хаяо Миядзаки
Реклама
Лабиринт
Фанатская книга Хаяо Миядзаки
Готовы погрузиться в удивительный мир Хаяо Миядзаки? В этой книге вас ждет захватывающее путешествие в самые глубины творческой гениальности этого необыкновенного мультипликатора. С этой книгой вы не просто исследуете его фильмы, а погрузитесь в мир сказочных образов, магических историй и философских размышлений. Откройте для себя тайны вдохновения и философии, которые лежат в основе каждого фильма Миядзаки. Узнайте, как он создает волшебные вселенные, полные потрясающих деталей, живых персонажей и захватывающих массовых сцен. Вас ожидают сказочные приключения, глубокие эмоции и искусство, которое меняет взгляд на мир.

Серия: Фанатский дневник
Год: 2023
Производитель: АСТ
Артикул: 979957
ISBN: 978-5-17-158999-8
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Фанатская книга Хаяо Миядзаки
605 руб.
Магазин: Лабиринт
Эльфы, гномы и другие обитатели Старой Англии. Арт-книга для творчества
Реклама
Лабиринт
Эльфы, гномы и другие обитатели Старой Англии. Арт-книга для творчества
Оригинальная авторская раскраска по волшебным мирам Британских островов! Исследуйте таинственные пространства мифов и легенд Старой Англии с раскраской из серии "Фэнтези-миры" с иллюстрациями Юлии Широниной. Величественные и едва заметные глазу, прекрасные и уродливые, снисходительные к человеку, но опасные в гневе или проказливые по своей природе фантастические существа из разных уголков Британских островов, а также герои народных преданий, ставшие культовыми для современной европейской культуры, обрели свое воплощение на ее страницах.Раскрасьте бескрайние луга, озерные глади и горные пещеры, вдохните жизнь в их обитателей.Создайте свой неповторимый фэнтези-мир! - 12 цветных полос содержат авторские иллюстрации (в том числе карту волшебного мира!), интересные факты о происхождении английского мифа и его интерпретациях в изобразительном искусстве и литературе Великобритании.- Изображения для раскрашивания - полосные и разворотные иллюстрации высокой детализации - дополнены сведениями о повадках и нравах загадочных английских фейри.- Увеличенный формат предоставляет пространство для творчества.- Сверхплотная офсетная бумага подходит для любых художественных материалов - от цветных карандашей и маркеров до акварельных и гуашевых красок. Без просвечивания и отмарывания. Юлия Широнина / CoalRye - художник-иллюстратор из Санкт-Петербурга, сотрудничающий с издательствами по всему миру. На первом для нее фестивале книжной иллюстрации "Морс" представила авторский проект книги о фантастических существах "Бестиарий". Интерес к этой теме позднее воплотился в иллюстрациях к подростковому фэнтези. Работает в традиционных техниках (акварель, тушь), благодаря чему и создает неповторимые по своей атмосфере волшебные миры.

Серия: Фэнтези-миры. Арт-книга
Год: 2023
Производитель: АСТ
Артикул: 882669
ISBN: 978-5-17-150550-9
Гендер: Женщины
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Эльфы, гномы и другие обитатели Старой Англии. Арт-книга для творчества
605 руб.
Магазин: Лабиринт
Minecraft. Монстры
Реклама
Лабиринт
Minecraft. Монстры
Minecraft: Монстры - это простое пошаговое руководство, которое поможет игрокам создать грифонов, йети, циклопов и многих других монстров в игре Minecraft.Читателя ждёт множество невероятных персонажей: от геральдических монстров до чудовищ из греческих и скандинавских мифов. Каждой постройке присвоен рейтинг сложности: от лёгкого до мастерского. И для каждой постройки указан список необходимых для строительства материалов, а также прописано время, которое понадобится для работы.В книге полно удивительных фактов и познавательной информации о каждой монстре, которого предстоит собрать игроку, а также о мифе, из которого он пришёл к нам.Для среднего школьного возраста.

Серия: Вселенная Minecraft
Год: 2020
Производитель: АСТ
Артикул: 760045
ISBN: 978-5-17-122358-8
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Minecraft. Монстры
630 руб.
Магазин: Лабиринт
Большая книга ФНАФ. Гайд по культовой вселенной
Реклама
Лабиринт
Большая книга ФНАФ. Гайд по культовой вселенной
Новый гайд по культовой Вселенной аниматроников! Внутри в стиле ФНАФ мрачно, много черного цвета, местами пугающе! Новинка в серии-бестселлере Пять ночей у Фредди ! Суммарные продажи по серии приближаются К МИЛЛИОНУ экземпляров книг! В этой книге: прохождение, особенности аниматроников, подсказки о том, как рисовать персонажей, как написать собственную страшную историю, примеры хоррор-игр, которые могут быть интересны геймерам. Чем отличается от других гайдов по ФНАФ: подойдет для начинающего игрока, фаната компьютерных игр и аниматроников. Всё подробно, простым языком, персонажи крупно. Отличная новинка к коллекции книг серии Five Nights at Freddy s!

Серия: Five Nights at Freddy's
Год: 2023
Производитель: Эксмо
Артикул: 984053
ISBN: 978-5-04-176967-3
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Большая книга ФНАФ. Гайд по культовой вселенной
636 руб.
Магазин: Лабиринт
Тайная история Звездных войн. Искусство создания современного эпоса
Реклама
Лабиринт
Тайная история Звездных войн. Искусство создания современного эпоса
Книга Майкла Камински посвящена истории создания первых шести эпизодов "Звёздных войн". Автор описывает биографию Джорджа Лукаса и его путь к славе, рассказывает о многочисленных фильмах, из которых режиссёр заимствовал идеи, и рассматривает, как менялся сюжет космической саги на протяжении тридцати лет. В книге приводится множество цитат и ссылок на другие источники, включая интервью с участниками событий и фрагменты ранних черновиков. Это издание рассчитано как на поклонников фантастики и просто любителей кино, которые захотят узнать знаменитую вселенную поближе, так и на киноведов, интересующихся Новым Голливудом.2-е издание, исправленное.
Год: 2017
Производитель: Дрим-менеджмент
Артикул: 657390
ISBN: 978-5-9907529-3-1
Автор: Камински Майкл
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные

Тайная история Звездных войн. Искусство создания современного эпоса
648 руб.
Магазин: Лабиринт
Minecraft Dungeons. Неофициальное руководство по подземному миру
Реклама
Лабиринт
Minecraft Dungeons. Неофициальное руководство по подземному миру
Хочешь одолеть Архизлодеянина и стать героем? Тебе пригодится этот фундаментальный справочник по игре Minecraft Dungeons В нем ты найдешь:- лучшие тактики ведения боя, - полный справочник по биомам, - секретные уровни, - краткую характеристику каждого врага, - слабости босса.Не спускайся в подземелья без этой книги!

Серия: Minecraft. Книги для фанатов
Год: 2021
Производитель: Эксмо
Артикул: 806238
ISBN: 978-5-04-119751-3
Автор: Филлипс Том
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Minecraft Dungeons. Неофициальное руководство по подземному миру
655 руб.
Магазин: Лабиринт
Бравл Старс. Энциклопедия. Руководство для игроков в Бравл Старс
Реклама
Лабиринт
Бравл Старс. Энциклопедия. Руководство для игроков в Бравл Старс
Подробное руководство от разработчика!Это канон! Много полезной информации: как играть в БРАВЛ на компьютере, как защитить свои звёзды или кристаллы, как улучшать бойцов и чего ожидать от новых персонажей, виды пассивок, примеры карт и подсказки по успешным стратегиям.Стань частью комьюнити бравлеров - и никаких багов!БРАВЛ знают все: 265 млн скачиваний! 21 млн отзывов! 2 млн человек играют каждый день!

Серия: Детск. Книги по играм
Год: 2022
Производитель: Эксмо
Артикул: 864367
ISBN: 978-5-04-156580-0
Автор: Рич Джейсон Р
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Бравл Старс. Энциклопедия. Руководство для игроков в Бравл Старс
655 руб.
Магазин: Лабиринт
Гайд по игре Энимал Кроссинг
Реклама
Лабиринт
Гайд по игре Энимал Кроссинг
Подробный путеводитель по "Энимал кроссинг"!Мы подготовили для тебя сотни скринов и яркую энциклопедию дельных советов!Много полезной информации: как быстро пройти первые дни, как вывести гибридные цветы и как заработать максимум денег. Календарь важных событий, описание персонажей и примеры островов прилагаются.Стань частью игрового сообщества!Animal crossing-15 - самая продаваемая игра в истории!- Продано более 40 млн копий игры!- Скачано более 10 млн раз!- 3, 9 тыс. оценок в App Store!

Серия: Книги по играм
Год: 2023
Производитель: Эксмодетство
Артикул: 896543
ISBN: 978-5-04-159787-0
Автор: Милтон Стефани
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Гайд по игре Энимал Кроссинг
655 руб.
Магазин: Лабиринт
Animal Crossing. Полное руководство
Реклама
Лабиринт
Animal Crossing. Полное руководство
Animal Crossing: New Horizons это видеоигра-симулятор жизни, разработанная Nintendo и выпущенная в марте 2020 года. Игра имела ошеломительный успех всего за шесть недель по всему миру было продано более 13 миллионов копий.Руководство, которое вы держите в руках, поможет игроку на каждом этапе. Внутри его ждут: рекомендации по строительству дома; советы, как использовать время в игре максимально эффективно; идеи для занятий, которые помогут повышать уровень острова; информация о специальных мероприятиях и многое другое!Наслаждайтесь жизнью на острове своей мечты!Для среднего школьного возраста.

Серия: Вселенная Animal Crossing
Год: 2022
Производитель: Аванта
Артикул: 853023
ISBN: 978-5-17-139342-7
Автор: Дэвис Майкл
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Animal Crossing. Полное руководство
674 руб.
Магазин: Лабиринт
Симпсоны всё предсказали!
Реклама
Лабиринт
Симпсоны всё предсказали!
Лидия Полтни и Джеймс Хикс - супружеская пара, в 2020 году создавшая популярный канал The Simpsons Theory на YouTube. В своих видео основное внимание они уделяют загадкам шоу. Оба получили степень бакалавра искусств: Лидия - в области теории и практики кино, а Джеймс - в области медиапроизводства.От трехглазой рыбы до президентских выборов - "Симпсоны" известны многочисленными предсказаниями исторических событий. Эта книга позволяет заглянуть за кулисы нашего любимого мультсериала и жизни героев, с которыми мы буквально выросли. Вместе с Гомером, Мардж, Бартом, Лизой и остальными членами семьи и друзьями Симпсонов сериал завоевал наши сердца и поразил способностью часто предсказывать события будущего.Так как они это делают? Хрустальный шар? Источник познания? Создатели сериала не состоят в тайном обществе, которое может видеть будущее, и не путешествуют во времени. Как ни странно, все оказалось гораздо проще

Серия: Кино. Подарочная
Год: 2022
Производитель: АСТ
Артикул: 914974
ISBN: 978-5-17-139521-6
Автор: Полтни Лидия, Хикс Джеймс
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Симпсоны всё предсказали!
674 руб.
Магазин: Лабиринт
Файлы Фредди. Официальный путеводитель по лучшей хоррор-игре
Реклама
Лабиринт
Файлы Фредди. Официальный путеводитель по лучшей хоррор-игре
Первый в России уникальный путеводитель по культовой хоррор-игре "Five Nights at Freddy's", чья армия поклонников растет день ото дня! Из этого официального путеводителя, написанного создателем игры Скотом Коутоном, вы узнаете тайные сведения обо всех аниматрониках и локациях, получите советы по прохождению уровней, увидите скрины редких моментов игры, познакомитесь с теориями, которые не один год существуют вокруг этой загадочной игры и даже получите ответы на некоторые свои вопросы. Все нужные вам сведения и доказательства собраны под одной обложкой! Погрузитесь в ни на что не похожий мир игры "Five Nights at Freddy's" при помощи этого иллюстрированного путеводителя!

Серия: Five Nights at Freddy's
Год: 2018
Производитель: Эксмо
Артикул: 629177
ISBN: 978-5-04-090469-3
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Файлы Фредди. Официальный путеводитель по лучшей хоррор-игре
690 руб.
Магазин: Лабиринт
География Лавкрафта
Реклама
Лабиринт
География Лавкрафта
В историях Г.Ф. Лавкрафта чудовища обитают и в дикой природе, и в городах, населенных людьми. Их можно встретить в лесах Новой Англии, в Антарктиде... или в старом доме под черепичной крышей. Мир Лавкрафта полон кошмаров.Повествование Лавкрафта, одного из величайших мастеров ужаса, о монстрах - о Ктулху и существах, призванных "Некрономиконом", - запутанно, как лабиринт, его литературный стиль граничит с темным романтизмом Эдгара По.Эту книгу можно рассматривать как художественное продолжение "Бестиария". Монстры и декорации, в которых они появляются, создают особый, мрачный, странный пейзаж. Читателю предлагается совершить путешествие по самым известным текстам Лавкрафта, таким как "Зов Ктулху", "Хребты безумия", "Музыка Эриха Цанна", и другим, менее известным, таким как "Проклятый дом".Невероятная вселенная, созданная воображением Лавкрафта, освещена мощным художественным видением Энрике Алькатены, который усиливает и материализует палитрой кошмарных цветов то, что никогда не должно было быть явлено человеческому взору.

Серия: Шедевры ужаса в иллюстрациях
Год: 2023
Производитель: АСТ
Артикул: 918200
ISBN: 978-5-17-144746-5
Автор: Алькатена Энрике
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


География Лавкрафта
693 руб.
Магазин: Лабиринт
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Реклама
Лабиринт
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Что такое видеоигры? Мы все знаем, как они выглядят сейчас, но кто помнит, что предшествовало всему с самого начала? Действительно ли они лишь развлечение или это что-то более серьезное? Путь этой индустрии был трудным и долгим, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Так что же на самом деле представляют из себя компьютерные игры и их создатели? Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и до нынешних дней. Из книги "Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий" вы узнаете:- Как и зачем появился DOOM;- Почему BioShock не для Голливуда, а нечто большее;- Что превратило Кодзиму в гения;- Почему Mass effect стала культовой игрой.И многое другое!Добро пожаловать в новую реальность. Все, что стоит знать об этой индустрии, написано здесь.

Серия: Видеоигры: глубокое погружение
Год: 2023
Производитель: АСТ
Артикул: 913707
ISBN: 978-5-17-150207-2
Автор: Василенко Иван Алексеевич
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
718 руб.
Магазин: Лабиринт
Игры. Геймдизайн. Исследование игр
Реклама
Лабиринт
Игры. Геймдизайн. Исследование игр
Аналоговые и цифровые игры появились не так давно. Но даже за этот короткий промежуток времени они превзошли по популярности все другие медиа. В отличие, например, от фильмов, даже собравших миллионы в прокате, аудитория игроков не просто наблюдает за тем, что происходит на экране.Дизайнеры игр - это "инженеры счастья", ведь они создают игры так, чтобы пользователи могли предельно погрузиться в вымысел, который выглядит как абсолютная реальность, и приобрести опыт и переживания, невообразимые для всех других медиа. В этом и состоит особое очарование игр и, в то же время, таящаяся в них опасность - увлечься ими настолько сильно и перестать замечать грань между игрой и реальностью.Талант геймдизайнера должен состоять в умении так отстроить алгоритм, чтобы игра позволяла получить новый опыт, полезный для реальной жизни. В этом смысле, геймдизайнеров можно смело назвать "метасоздателями смысла".Аудитория игроков постоянно "взрослеет". Игра перестала быть просто средством скоротать время, она создает новый опыт и обучает. А благодаря интерактивности мы становимся их соавторами, строя свою виртуальную жизнь и проигрывая в ней свои жизненные сценарии.
Год: 2021
Производитель: Гуманитарный центр
Артикул: 771053
ISBN: 978-617-7528-04-2
Автор: Фрейермут Гундольф С
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные

Игры. Геймдизайн. Исследование игр
751 руб.
Магазин: Лабиринт
Стэн Ли. Эпоха Marvel
Реклама
Лабиринт
Стэн Ли. Эпоха Marvel
Попросите культурно грамотных людей назвать трех лучших авторов комиксов, и они, скорее всего, начнут со Стэна Ли. И на том остановятся.Стэн Ли - человек-легенда! Именно от придумал таких культовых персонажей, как Человек-паук, Люди Икс, Мстители и многих других. На карьерном пути Ли преследовали конфликты и противоречия. До сих пор многие задаются вопросом: кем был Стэн Ли - гением или удачливой бездарностью, чьим главным талантом было безнаказанное присваивание чужих заслуг? Или он был кем-то совсем другим? Эта книга - первая масштабная биография великого человека, который изменил мировое представление о том, кто такой герой и как должна быть рассказана история.Дэнни Фингерот - писатель и редактор Marvel Comics, проработавший со Стэном Ли более 40 лет, а теперь прославленный критик и историк поп-культуры. Имея доступ к личным архивам Ли, Фингерот исследует никогда ранее не рассматриваемые аспекты жизни и карьеры Стэна Ли и раскрывает легендарную личность в новом свете.

Серия: Легендарные имена
Год: 2021
Производитель: АСТ
Артикул: 806512
ISBN: 978-5-17-137287-3
Автор: Фингерот Дэнни
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Стэн Ли. Эпоха Marvel
762 руб.
Магазин: Лабиринт
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Реклама
Лабиринт
Fallout. Хроники создания легендарной саги
От хаоса Пустошей к великой игре!Мир Fallout - это смесь ретро-футуризма и постапокалипсиса, где время и радиация неспешно пожирают следы человеческих мечтаний о счастливом будущем. Идеи, заложенные в игру, пришлись по вкусу миллионам геймеров. Fallout постоянно развивается и меняется, и выход каждой новой части становится громким событием в игровой индустрии. Эта книга приглашает вас заглянуть за кулисы культовой серии игр и поразмыслить о том, что делает Fallout уникальной.- Как появилась вселенная Fallout и почему она стала такой популярной? - Как разработчики добивались идеального сплетения геймплея, нарратива и других элементов игры, чтобы игроки не смогли оторваться? - Как сформировалось наследие Fallout и что ждет серию в будущем?"Я горжусь своей связью с такой культовой игрой, как Fallout - игрой, вместе с которой фанаты росли и открывали для себя другой мир". - Брайан Фарго, сооснователь Interplay Entertainment

Серия: Легендарные компьютерные игры
Год: 2023
Производитель: Бомбора
Артикул: 926742
ISBN: 978-5-04-113801-1
Автор: Лафлериэль Эрван
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Fallout. Хроники создания легендарной саги
813 руб.
Магазин: Лабиринт
Ведьмак. История создания. От фэнтези до культовой игровой франшизы
Реклама
Лабиринт
Ведьмак. История создания. От фэнтези до культовой игровой франшизы
С момента выхода первой части на ПК серия игр "Ведьмак" стала настоящим международным явлением. По мнению многих игроков, CD Projekt RED дерзко потеснила более авторитетные студии вроде BioWare или Obsidian Entertainment. Да, "Ведьмак" совершил невозможное: эстетика, лор, саундтрек и отсылки к восточноевропейскому фольклору нашли большой отклик в сердцах даже западных игроков, а Геральт из Ривии приобрел невероятную популярность по всему миру.Эта книга - история триумфа CD Projekt и "Ведьмака", основанная на статьях, документах и интервью, некоторые из которых существуют только на польском языке, а часть и вовсе не публиковалась ранее.

Серия: Легендарные компьютерные игры
Год: 2022
Производитель: Бомбора
Артикул: 907868
ISBN: 978-5-04-110904-2
Автор: Люка Рафаэль
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Ведьмак. История создания. От фэнтези до культовой игровой франшизы
813 руб.
Магазин: Лабиринт
Вселенная Хаяо Миядзаки. Картины великого аниматора в деталях
Реклама
Лабиринт
Вселенная Хаяо Миядзаки. Картины великого аниматора в деталях
Хаяо Миядзаки сумел дотянуться до каждого из нас. Для этого ему понадобилось немногое всего лишь показать, что волшебство намного реальнее и ближе, чем кажется. Стиль анимации Миядзаки не перепутаешь ни с каким другим, а созданные им фильмы стали известны во всём мире: Унесённые призраками , Ходячий замок , Ветер крепчает и другие картины, которые мы пересматривали множество раз. Книга Вселенная Хаяо Миядзаки. Картины великого аниматора в деталях раскрывает все грани легендарного японского мультипликатора. Вы узнаете о том, как складывалась жизнь режиссёра с его юных лет, как создавалась студия Ghibli, где рождались жемчужины японской анимации. Вместе с автором вы взглянете на фильмы Миядзаки с другого ракурса и обнаружите те детали, которые могли ускользнуть от вашего взгляда даже спустя множество просмотров фильмов.Если вы беззаветно очарованы вселенной Хаяо Миядзаки, если вас восхищает эстетика локаций и персонажей, созданных Миядзаки и его коллегами, и если вы считаете бесспорной истиной, что анимации японских режиссёров нет равных во всём мире, эта книга для вас.

Серия: Вселенная Хаяо Миядзаки
Год: 2021
Производитель: Бомбора
Артикул: 814410
ISBN: 978-5-04-117686-0
Автор: Бертон Гаэль
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Вселенная Хаяо Миядзаки. Картины великого аниматора в деталях
813 руб.
Магазин: Лабиринт
Мой Капитан Америка. Мемуары внучки легендарного автора комиксов Джо Саймона
Реклама
Лабиринт
Мой Капитан Америка. Мемуары внучки легендарного автора комиксов Джо Саймона
"Мой Капитан Америка" - это трогательная история Меган Маргулис о ее дедушке Джо Саймоне, который навсегда останется для нее Папулей Джо. Для нас же он одна из легенд удивительного мира Marvel Comics.В период 1980-1990-х годов улицы Нью-Йорка были опасным местом, начиная от краж со взломом до перестрелок наркодилеров. Дома у Меган тоже шло не все гладко: жизнь с семьей из пяти человек в крошечной двухкомнатной квартире нельзя назвать спокойной. Единственным спасением для Меган была студия ее дедушки, Джо Саймона, которая впоследствии стала ее вторым домом.Меган с огромной любовью и вниманием к деталям рассказывает биографию Джо Саймона, начиная с его детства и покорения Нью-Йорка до сотрудничества с Джеком Кирби и всемирного признания. Итогом этой дружбы стало создание важных персонажей "золотого века" комиксов 1930-1940-х годов, таких как Огненная Маска и Капитан Америка, а также Джо Саймон возглавил редакцию компании Timely Comics, которую впоследствии переименуют во всем известную Marvel Comics.В этой биографии вы увидите легенду мира комиксов глазами его близких: друзей и семьи, в его небольшой, но уютной квартире с видом на ночной Нью-Йорк, где он продолжал создавать фантастические миры комиксов до самой смерти. И где до сих пор остается его свободный и ироничный дух.

Серия: Вселенная комиксов
Год: 2023
Производитель: Бомбора
Артикул: 900369
ISBN: 978-5-04-122444-8
Автор: Маргулис Меган
Гендер: Женщины
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Мой Капитан Америка. Мемуары внучки легендарного автора комиксов Джо Саймона
813 руб.
Магазин: Лабиринт
Переосмысление Комикса. Эволюция формы искусства
Реклама
Лабиринт
Переосмысление Комикса. Эволюция формы искусства
В 1993 году Скотт Макклауд разрушил стену между высокой и низкой культурами с помощью своей классической работы "Понимание комикса", в которой предпринял исследование внутреннего устройства одной из самых недооценённых форм искусства.В комиксе "Переосмысление: Комикса Эволюция формы искусства" Макклауд выводит комиксы на новый уровень, обозначая двенадцать различных революций в том, как комиксы создаются, читаются и воспринимаются сегодня, и в том, как они будут восприниматься в ближайшем будущем.Первая часть этой увлекательной и глубокой книги включает:- жизнь комиксов и как художественной формы, и как литературы- битва за права создателей - переосмысление бизнес-стороны комиксов- вечно изменчивое восприятие комиксов публикой- половые и этнические представления в комиксахВторая часть книги рисует захватывающую картинку цифровых революций в области комиксов, в том числе:постоянно усложняющийся процесс создания в цифровой области- расширяющийся мир онлайн-доставки- главные вызовы бесконечного цифрового полотна
Год: 2020
Производитель: Белое Яблоко
Артикул: 653253
ISBN: 978-5-9909432-3-0
Автор: МакКлауд Скотт
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные

Переосмысление Комикса. Эволюция формы искусства
821 руб.
Магазин: Лабиринт
Создание комикса. Как рассказать историю в комикса
Реклама
Лабиринт
Создание комикса. Как рассказать историю в комикса
"Создание комикса" - третья книга знаменитой трилогии о комиксах Скотта Макклауда. После теории о том, что такое комикс, после обозначения 12 революций в области комиксов, настало время применить полученные знания на практике и научиться делать собственно комиксы. В своем неповторимом стиле Макклауд подробно и наглядно объясняет не только процесс создания комикса, но и делится профессиональными секретами (как вести взглядом читателя, как работать с перспективой, что такое язык тела и как найти баланс между словами и изображениями). Эта книга будет интересна не только тем, кто хочет научиться делать комиксы, но и геймдизайнерам, мультипликаторам и многим другим, чья задача - рассказывать увлекательные истории читателю.
Год: 2019
Производитель: Белое Яблоко
Артикул: 697186
ISBN: 978-5-6041374-4-4
Автор: МакКлауд Скотт
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные

Создание комикса. Как рассказать историю в комикса
821 руб.
Магазин: Лабиринт
Minecraft. Как покорять миры
Реклама
Лабиринт
Minecraft. Как покорять миры
Minecraft - одна из тех уникальных игр, о которых знает почти любой, даже если ему ни секунды не доводилось размахивать пиксельной киркой! За десятилетие, прошедшее после релиза первой версии, игра превратилась в настоящий культурный феномен! Любовь к Minecraft объединяет игроков по всему миру, и причины такой любви разнообразны. В этой книге мы постараемся рассказать, как получить от игры максимум удовольствия и познакомим с основными элементами, чтобы вы отправились на поиски приключений без страха неудач и ошибок. Опытным игрокам будут интересны полезные советы и идеи, ведь несмотря на то, что в Minecraft уже итак много всего, она постоянно растёт и развивается. Так давайте же, наконец, запустим её!
Год: 2021
Производитель: АСТ
Артикул: 799463
ISBN: 978-5-17-133791-9
Автор: Корк Джефф
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные

Minecraft. Как покорять миры
825 руб.
Магазин: Лабиринт
Книга Единорогов. Волшебный путеводитель по страницам фолиантов, глубинам тайных знаний и вершинам
Реклама
Лабиринт
Книга Единорогов. Волшебный путеводитель по страницам фолиантов, глубинам тайных знаний и вершинам
Книга Единорогов роскошный путеводитель по миру восхитительных существ, которые скрываются от взора человека в девственных лесах, олицетворяют рыцарство и благородство, а покоряются лишь тем, кто чист сердцем. Кэролин Терджен писатель, историк, фольклорист, главный редактор журнала Enchanted Living собрала в этом издании прекрасные художественные произведения о единорогах, мифы и легенды о них, исторические отчеты и изыскания ученых давно минувших дней, толкования древних священных текстов, материалы средневековых бестиариев, великолепные иллюстрации старинные книжные миниатюры, гобелены, картины известных художников, а также потрясающие современные фотографии. Эта книга неисчерпаемый источник вдохновения: вы не только узнаете о единорогах все, но и получите пошаговые инструкции для приготовления восхитительных десертов и напитков, создания неотразимого макияжа, удивительных причесок и аксессуаров, которые точно понравятся единорогам, и при желании даже сможете организовать незабываемую волшебную вечеринку в саду, на которую, если вам повезет, заглянет и настоящий единорог.

Серия: Арт-тренд
Год: 2021
Производитель: КоЛибри
Артикул: 913451
ISBN: 978-5-389-17965-3
Автор: Терджен Кэролин
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Книга Единорогов. Волшебный путеводитель по страницам фолиантов, глубинам тайных знаний и вершинам
825 руб.
Магазин: Лабиринт
Python. Великое программирование в Minecraft
Реклама
Лабиринт
Python. Великое программирование в Minecraft
Книга "Python. Великое программирование в Minecraft" расскажет вам, как научиться программировать на языке Python, используя игру Minecraft. Изучать языки программирования не всегда тяжело и скучно. Программирование - это магия. Зная, как программировать, вы будете создавать по мановению руки не только отдельные объекты в Minecraft, но и целые миры со своими законами. Если вы давно мечтали построить в Minecraft целый город с транспортом и персонажами, перемещаться за доли секунды по всему миру, разработать настоящую компьютерную игру, научиться проектировать и создавать сложные архитектурные сооружения и программировать, то эта книга для вас.В книге рассмотрены основы языка Python, принцип работы с Minecraft API, основы математической логики, а также основы в области прикладной математики и черчения. Подробно и пошагово показан процесс изучения языка программирования Python на примере создания программ, связанных с Minecraft.Книга предназначена для новичков в области программирования и в первую очередь для детей, которые хотят научиться создавать программы на языке Python в игровой форме.3-е издание, исправленное и переработанное.

Серия: Гений программирования
Год: 2021
Производитель: Феникс
Артикул: 773613
ISBN: 978-5-222-33759-2, 978-5-222-34582-5, 978-5-222-36810-7, 978-5-222-38666-8
Автор: Корягин Андрей Владимирович, Корягина Алиса Витальевна
Гендер: Дети
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Python. Великое программирование в Minecraft
827 руб.
Магазин: Лабиринт
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Реклама
Лабиринт
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Resident Evil серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии. В 1996 году мир узнал игру, создавшую жанр сурвайвал-хоррор. В Resident Evil было все: крутые персонажи и враги, атмосфера, выживание и закрученный сюжет. Эта книга позволит вам окунуться в историю ее создания. Ведь за каждой игрой стоит не только идея, но и команда разработчиков . Команда фан-сайта residentevilliveru За 26 лет Resident Evil успела не раз перевернуть всю игровую индустрию. Влияние хорроров Capcom невозможно переоценить они основали сразу несколько жанров и стали источником вдохновения для разработчиков по всему миру. Эта книга дает заглянуть за кулисы создания великой серии, показав трудности разработки и креативность ее авторов . Михаил Шевкун, глава отдела Play, championatcom

Серия: Легендарные компьютерные игры
Год: 2022
Производитель: Бомбора
Артикул: 854255
ISBN: 978-5-04-121905-5
Автор: Аниэл Алекс
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
832 руб.
Магазин: Лабиринт
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Реклама
Лабиринт
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
В 1981 году Nintendo of America находилась на грани краха, когда Сигэру Миямото разработал знаменитую Donkey Kong, которая положила начало карьере пухлого водопроводчика по имени Марио. С тех пор Марио получил собственную франшизу, появился более чем в двух сотнях игр, принес компании миллиардную прибыль и стал более узнаваемым, чем Микки Маус.Читайте невероятную историю Марио и узнайте, как он стал лицом компании Nintendo и помог ей покорить Америку и весь мир!

Серия: Легендарные компьютерные игры
Год: 2023
Производитель: Бомбора
Артикул: 934315
ISBN: 978-5-04-173973-7
Автор: Райан Джефф
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Super Mario. Как Nintendo покорила мир
832 руб.
Магазин: Лабиринт
Первые шаги в мире Minecraft. Неофициальное руководство для игроков
Реклама
Лабиринт
Первые шаги в мире Minecraft. Неофициальное руководство для игроков
Полезное руководство для всех начинающих майнкрафтеров. Из него ты узнаешь, как пережить первую, самую опасную ночь, затем научишься делать своими руками всё, что может пригодиться для комфортной жизни в игровом мире. Откроешь для себя бескрайние просторы, познакомишься с разнообразными биомами и даже научишься творить волшебство. И точно так же, продвигаясь вперед, ты будешь постепенно улучшать свою игру и принимать более сложные решения.Для старшего школьного возраста.

Серия: Minecraft. Книги для фанатов
Год: 2021
Производитель: Эксмо
Артикул: 818311
ISBN: 978-5-04-119657-8
Автор: Айзенменгер Рихард
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Первые шаги в мире Minecraft. Неофициальное руководство для игроков
832 руб.
Магазин: Лабиринт
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Реклама
Лабиринт
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где игрок погружается в стиль ар-деко и атмосферу 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит вас в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка.Вас ждет:- рассуждение об источниках вдохновения создателя серии Кена Левина;- исследование уникального геймплея и механик;- подробности разработки игр франшизы от идеи до выпуска;- глубокий анализ сюжета, тем и персонажей каждой части.Авторы отдают дань уважения популярной серии игр, которая, несмотря на короткую историю, уже получила признание критиков.Будь так любезен, не проходи мимо."BioShock появилась в золотое время. Скачок технологий наконец-то позволил создавать поистине впечатляющий художественный облик для видеоигр. Irrational Games сотворила чудо - и с головой погрузила игроков в Восторг. Попутно студия пыталась подружить сложную формулу иммерсивного симулятора с массовой игрой нового поколения... Пожалуй, из этой завязки выйдет очень интригующая история". - Александр Никитенко, главный редактор GameGuru.ru

Серия: Легендарные компьютерные игры
Год: 2023
Производитель: Бомбора
Артикул: 907873
ISBN: 978-5-04-112434-2
Автор: Курсье Николя, Канафи Мейди Эль, Люка Рафаэль
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
832 руб.
Магазин: Лабиринт
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция Metal Gear
Реклама
Лабиринт
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция Metal Gear
Продолжение книги "Кодзима - гений".Первая часть описывала события начиная с молодости Хидео Кодзимы и заканчивая разработкой игры Metal Gear Solid 2: Substance. В этом продолжении вас ждет рассказ о том, как Metal Gear Solid 3 завоевала сердца и умы, и история нелегкого рождения Metal Gear Solid 4. Терри Вулф познакомит вас с самыми яркими и мрачными главами карьеры гениального японского гейм-дизайнера и объяснит, как на него повлияли обстоятельства, о которых некоторые даже не подозревают.

Серия: Легендарные компьютерные игры
Год: 2023
Производитель: Бомбора
Артикул: 923937
ISBN: 978-5-04-123266-5
Автор: Вулф Терри
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция Metal Gear
858 руб.
Магазин: Лабиринт
Тайная история Marvel Comics. Как группа изгоев создала супергероев
Реклама
Лабиринт
Тайная история Marvel Comics. Как группа изгоев создала супергероев
В начале 1960-х годов едва державшаяся на плаву компания Marvel представила миру целую группу супергероев - Фантастическую Четверку, Капитана Америку, Человека-Паука и Людей Икс. Персонажи сразу полюбились аудитории своей многогранностью - несмотря на свои суперспособности они были самыми обычными людьми; теми, кого вы каждый день встречаете на улице. Каждый из них переживал свою драму, воевал в своей битве, переживал свои успехи и неудачи. Эти герои стали настолько неожиданными для двухмерного мира комиксов, что мгновенно полюбились читателям на долгие и долгие годы. Эта книга - о людях, подаривших миру легендарных супергероев. Об огромной корпорации, которая много лет назад посмела бросить вызов титану индустрии DC Comics и преуспела. О Мартине Гудмене, который ничего не понимал в комиксах и просто хотел заработать как можно больше денег. О Стэне Ли, пришедшем в компанию курьером, а в итоге ставшем главным лицом Marvel. О Джеке Кирби, ветеране Второй Мировой войны, который просто хотел придумывать невероятные истории, но стал жертвой чужой алчности и был вынужден покинуть компанию. И о многих других людях, создававших ту вселенную, которую мы имеем сейчас. Автор смог поговорить со всеми этими людьми и узнать их историю. Порой их взгляды на одно и то же событие отличаются, порой они нелестно высказываются друг о друге, но все это - самая полная история великой компании, изменившей сразу две индустрии - комиксов и кино.

Серия: Гик-культура. Лучшие книги про вселенную комиксов
Год: 2019
Производитель: Бомбора
Артикул: 729172
ISBN: 978-5-04-102248-8
Автор: Хау Шон
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Тайная история Marvel Comics. Как группа изгоев создала супергероев
858 руб.
Магазин: Лабиринт
Тайный мир фантастических существ
Реклама
Лабиринт
Тайный мир фантастических существ
"Есть только два способа прожить жизнь. Первый - будто чудес не существует. Второй - будто кругом одни чудеса". (Альберт Эйнштейн)Добро пожаловать в удивительный мир, созданный нидерландским писателем и художником Евой Туренент! Здесь обитают фантастические создания: эльфы и феи, гоблины и тролли, драконы и гарпии. У каждого из них, как и у людей, свой характер и привычки, уникальные способности, сильные и слабые стороны. Одни существа внушают страх и плохие мысли, а другие дарят вдохновение и радость, учат быть чуткими и отзывчивыми.Впустите в свою жизнь волшебство, дайте волю воображению - и чудеса не заставят себя ждать.

Серия: Скандинавские боги
Год: 2023
Производитель: АСТ
Артикул: 992708
ISBN: 978-5-17-154755-4
Автор: Туренент Ева
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Тайный мир фантастических существ
876 руб.
Магазин: Лабиринт
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Реклама
Лабиринт
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Любой человек хотя бы краем уха слышал о Final Fantasy культовой серии ролевых игр, одной из самых любимых в игровой индустрии. На протяжении почти сорока лет франшиза рассказывает грандиозные истории борьбы добра со злом. А в центре этих сюжетов уникальные персонажи со своими характерами, мечтами и проблемами. Перед вами книга, которая рассматривает Final Fantasy с точки зрения психологии. Как серия перекликается со стремлениями игрока и вызывает неподдельные эмоции? Почему каждая игра отступает от изначальной цели героев и плавно перетекает в личную историю для каждого из них? Как сюжетам Final Fantasy удается захватить наше внимание на десятки часов? Почему кристаллы, магия и оружие это не просто вещи, а предметы, раскрывающие нашу личность? Как создание группы делает нас целостнее, в отличие от одиночного геймплея? Каким образом короткие музыкальные построения влияют на нашу психику и подталкивают к внутренним изменениям? Книга покажет, как Final Fantasy помогает игрокам обрести более глубокое понимания себя и окружающего мира. Каждый читатель и новичок, только познакомившийся с франшизой, и ветеран, который знает игры назубок, сможет открыть для себя что-нибудь новое. С каждой новой игрой Final Fantasy рождается новый мир со своими приключениями, вызовами и персонажами. При этом поднятые в серии темы и проблемы часто повторяются. Эта книга попытка разобраться, почему же мы так любим эту франшизу и проходим одну игру за другой . Алексей Куликов, администратор и редактор Final Fantasy Club, крупнейшего фанатского сообщества в Рунете

Серия: Легендарные компьютерные игры
Год: 2024
Производитель: Бомбора
Артикул: 1011101
ISBN: 978-5-04-161741-7
Автор: Бин Энтони
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
883 руб.
Магазин: Лабиринт
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Реклама
Лабиринт
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Эта книга - ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, как писать сценарии, которые понравятся всем. Вместе с голливудскими сценаристами вы шаг за шагом пройдете путь от зарождения идеи до реализации проекта. В этом вам помогут кейсы и практические упражнения, представленные в книге, а также профессиональные советы и рекомендации авторов.

Серия: Мировой компьютерный бестселлер
Год: 2022
Производитель: Бомбора
Артикул: 881033
ISBN: 978-5-04-157822-0
Автор: Брайант Роберт Дентон, Джильо Кит
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
883 руб.
Магазин: Лабиринт
Люди Икс. Великий замысел. Книга 1
Реклама
Лабиринт
Люди Икс. Великий замысел. Книга 1
За шесть бурных десятилетий "Люди Икс" заняли особое место в истории комиксов и популярной культуре. Начиная с их необузданного рождения в 60-х, их легендарного перезапуска в 70-е, их поисках себя в 90-х, вплоть до борьбы за существование в 00-х, "Люди Икс", без сомнения, затрагивают целые поколения читателей, оставаясь аутсайдерами во все более усложняющемся мире. Автор знаменитой серии "Родословная хип-хопа" Эд Пискор взялся за ещё один масштабный проект - пересказ полной истории вселенной Людей Икс. Ничего подобного в этой области ещё не создавалось - объединив между собой сотни классических и позабытых историй в итоге получилась цельная работа, рассказывающая историю знаменитой вселенной. Данная книга содержит первые два выпуска из серии "Люди Икс: Великий замысел", а также самый первый выпуск "Людей Икс" 1963 года, мастерски перекрашенный Эдом Пискором, и номинированный за это на престижную премию Айснера. Для более яркого понимания данная книга выполнена в специальном, увеличенном размере.
Год: 2019
Производитель: Белое Яблоко
Артикул: 710294
ISBN: 978-5-6042405-4-0
Автор: Пискор Эдвард
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные

Люди Икс. Великий замысел. Книга 1
890 руб.
Магазин: Лабиринт
Тыквенный сезон. Рецепты чародейки Пам для уютных осенних вечеров
Реклама
Лабиринт
Тыквенный сезон. Рецепты чародейки Пам для уютных осенних вечеров
Какой вкус у осени? Чародейка Пам знает ответ и спешит поделиться им! Вместе со своим удивительным фамильяром Пампкином она расскажет, как готовить всевозможные блюда из тыквы, мешать осенние коктейли, ходить на пикники, и поможет раскрасить хмурый период в самые тёплые оттенки.

Серия: Young Adult. Артбуки
Год: 2023
Производитель: Черным-бело
Артикул: 978203
ISBN: 978-5-04-187081-2
Автор: arigate
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Тыквенный сезон. Рецепты чародейки Пам для уютных осенних вечеров
921 руб.
Магазин: Лабиринт
Мир Танков. Терминология, слэнг и мемы многопользовательской онлайн-игры World of Tanks
Реклама
Лабиринт
Мир Танков". Терминология, слэнг и мемы многопользовательской онлайн-игры "World of Tanks
Исследование сфокусировано на формирующейся геймерской культуре и сетевых играх. Многопользовательские компьютерные онлайн-игры породили собственные изолированные социальные системы. Группы игроков, которые объединяются в социальные ячейки ("кланы") не просто действуют сообща, они формируют свою субкультуру. Внутри этих замкнутых социальных групп используется уникальный сленг (игровой жаргон), который уже напоминает прообраз самостоятельного языка.Издание будет полезно филологам, геймерам и исследователям современных субкультур.
Год: 2018
Производитель: Спутник+
Артикул: 672056
ISBN: 978-5-9973-4949-3
Автор: Соколов Иван Алексеевич
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные

Мир Танков". Терминология, слэнг и мемы многопользовательской онлайн-игры "World of Tanks
926 руб.
Магазин: Лабиринт
Fortnite. Официальная хроника. Самые эпические события королевской битвы
Реклама
Лабиринт
Fortnite. Официальная хроника. Самые эпические события королевской битвы
Любите Fortnite? Пришло время вспомнить самые яркие моменты игры! Мир узнал о Fortnite в 2017 году, и с тех пор игра непрерывно развивается и поражает яркими событиями. Мы вспомним лучшие эпизоды первых девяти сезонов легендарной королевской битвы: эпичное извержение вулкана, нашествие пиратов, зловещий Куб, Владыку льда и многое-многое другое. Это официальное издание от Epic Games напомнит, как круто это было! И дальше будет только круче! Официальное издание Epic Games.

Серия: Fortnite. Официальные руководства
Год: 2022
Производитель: Бомбора
Артикул: 844719
ISBN: 978-5-04-120355-9
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Fortnite. Официальная хроника. Самые эпические события королевской битвы
966 руб.
Магазин: Лабиринт
Плохие девочки . Дракула в юбке, ведьма из Блэр, монахиня из Монцы и книжные злодейки
Реклама
Лабиринт
Плохие девочки . Дракула в юбке, ведьма из Блэр, монахиня из Монцы и книжные злодейки
С детства мы видим в литературе отрицательных персонажей среди мужчин. А что насчет женщин? Они бывают ведьмами. Но если Круэлла де Виль - один из самых запоминающихся женских персонажей Диснея, Беллатриса Лестрейндж - главная красавица в саге о Гарри Поттере, а монахиня из Монцы впечатляет сильнее всего в романе Мандзони "Обручённые", значит, "зло" необходимо, чтобы как минимум познакомиться с ним Перед вами целая галерея портретов с иллюстрациями популярной итальянской художницы Лопутин: Саломея и Мэри Энн Коттон, Алиса Кителер и Лукреция Борджиа, Кровавая Мэри, Анна Болейн и другие знаменитые своим коварством "плохие девочки" мировой литературы и истории. Они творили зло, захватывали власть, мстили, добивались правосудия и страстно любили.

Серия: Сказки подлунного мира
Год: 2023
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 936078
ISBN: 978-5-00214-027-5
Автор: Балеструччи Фанчеллу Роберта
Гендер: Девочки
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Плохие девочки . Дракула в юбке, ведьма из Блэр, монахиня из Монцы и книжные злодейки
984 руб.
Магазин: Лабиринт
Level Up. Твой личный гид в мире компьютерных игр
Реклама
Лабиринт
Level Up. Твой личный гид в мире компьютерных игр
Загляни в невероятный мир компьютерных игр! Это путеводитель по всему, что нужно знать об играх. В этой книге собрано все и даже больше! От величайших игр всех времен до новейших VR-технологий. В книге мы расскажем про новейшие игровые технологии и тенденции, подскажем, как максимально использовать игровое время, дадим множество советов - от покупки игры в коллекцию до безопасности в онлайне, чтобы ты мог получить от игр максимум удовольствия. А еще: все возможные варианты консолей, блогеры, разработчики, крутые факты и, конечно же, невероятные арты и кадры из игр! Прокачайся как геймер!Для старшего школьного возраста.

Серия: Non-fiction. Подростки (11-14 лет)
Год: 2022
Производитель: Эксмодетство
Артикул: 857791
ISBN: 978-5-04-159572-2
Автор: Каллен Джони
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Level Up. Твой личный гид в мире компьютерных игр
1010 руб.
Магазин: Лабиринт
Леди Баг и Супер-Кот. Большая энциклопедия о вселенной Леди Баг
Реклама
Лабиринт
Леди Баг и Супер-Кот. Большая энциклопедия о вселенной Леди Баг
Впервые в одной книге собрана вся информация о супергероях и злодеях, история появления Чудесных, и, конечно, все без исключения квами. Более 50 персонажей, включая новейших, с подробными характеристиками, локации, перевоплощения, талисманы и даже книга заклинаний настоящий подарок для фанатов любого возраста!Редактор-составитель: Маслова А.Для среднего школьного возраста.

Серия: Леди Баг и Супер-Кот. Энциклопедия
Год: 2023
Производитель: АСТ
Артикул: 962939
ISBN: 978-5-17-151024-4
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Леди Баг и Супер-Кот. Большая энциклопедия о вселенной Леди Баг
1022 руб.
Магазин: Лабиринт
Токийский гуль. zakki
Реклама
Лабиринт
Токийский гуль. zakki
Токийский гуль: zakki это красочный артбук, в который вошли около двухсот цветных иллюстраций Суи Исиды, ранее неопубликованные материалы, а также подробные авторские комментарии, приподнимающие завесу над процессом работы. Настоящий подарок для всех любителей культового манга-сериала!

Серия: Графические романы. Манга
Год: 2022
Производитель: Азбука
Артикул: 913104
ISBN: 978-5-389-20386-0
Автор: Исида Суи
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Токийский гуль. zakki
1051 руб.
Магазин: Лабиринт
Путеводитель по миру игры Overwatch
Реклама
Лабиринт
Путеводитель по миру игры Overwatch
Это издание прекрасный способ познакомиться с героями Overwatch, их эпическим оружием и уникальными способностями, а кроме того, оно содержит карты всего мира игры! Узнайте, что помогает Трейсер совершать путешествия во времени, познайте секреты суперспособности Лусио, изучите происхождение Уинстона и многое другое.Теперь в этом путеводителе содержатся волнующие новые события и истории ваших любимых новых героев, включая Кулака Смерти, Мойру и Бригитту! Переживите острые ощущения в Blizzard World, почитайте про Восстание машин и узнайте о внутреннем устройстве Blackwatch. В этот путеводитель даже включены забавные факты прямиком от разработчиков игры!А когда закончите читать, обратите внимание на ЭПИЧЕСКУЮ КОЛЛЕКЦИЮ МИНИ-ПОСТЕРОВ для вашей комнаты!

Серия: Overwatch
Год: 2020
Производитель: АСТ
Артикул: 754844
ISBN: 978-5-17-119963-0
Автор: Уинтерс Терра, Уэтт Калеб Зейн
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Путеводитель по миру игры Overwatch
1052 руб.
Магазин: Лабиринт
True believer. Взлет и падение Стэна Ли
Реклама
Лабиринт
True believer. Взлет и падение Стэна Ли
"Биография, которая читается как триллер или даже детектив... Местами скрупулезно откровенная, местами глубоко осуждающая, а иногда невыносимо душераздирающая". - Нил Гейман, писатель, автор графических романов и комиксовБолее 25 недель в топах продаж Amazon!Разоблачающая, честная и самая детальная биография человека, создавшего вселенную Marvel. Стэн Ли - одна из самых известных и влиятельных личностей мировой поп-культуры. Его история выглядит как абсолютное воплощение "американской мечты": пройдя все круги ада "среднего класса", вкалывая на заурядной студии и хватаясь за все возможности, которые видел, он не только добился признания и богатства. Он сделал так, что имя Marvel на слуху у каждого. А Тор, Человек-паук, Невероятный Халк, Черная Пантера, Железный Человек и другие герои комиксов стали новыми супербогами современности с неисчисляемой армией поклонников. При этом о самом Стэне Ли мы не знаем почти ничего. Несмотря на многочисленные мифы вокруг его персоны (многие из которых он сам же и породил). Абрахам Рисмен, журналист изданий New York Magazine, The Washington Post, The Wall Street Journalи др., проделал огромную работу, чтобы написать наиболее честную и приближенную к реальности биографию отца Marvel. Он провел 150 интервью и исследовал тысячу архивных записей, многие из которых не публиковались прежде. Эта книга познакомит вас с настоящим Стэном Ли, который, как и созданные им персонажи, обладал множеством пороков и терзаний. Но несмотря ни на что был великим человеком.

Серия: Гик-культура. Лучшие книги про вселенную комиксов
Год: 2021
Производитель: Бомбора
Артикул: 821460
ISBN: 978-5-04-119278-5
Автор: Рисмен Абрахам
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


True believer. Взлет и падение Стэна Ли
1061 руб.
Магазин: Лабиринт
Сотня демонов. Артбук
Реклама
Лабиринт
Сотня демонов. Артбук
Мы знаем, что демоны нереальны, но готовы верить, что они существуют. Мы наделяем их образами людей, но втайне боимся своих фантазий. Мы понимаем, что мир смертных далек от мира богов, но любим придумывать связующие их нити. Изящные и очаровательные иллюстрации китайской художницы Повелительницы Демонов погрузят вас в загадочное пространство фэнтези, где соседствуют боги, смертные, демоны и духи, а грань между этими мирами тонка и незрима. Повелительница Демонов - современный иллюстратор из Китая со своим неповторимым и загадочным стилем живописи, завоевавшая популярность у широкой аудитории. В данное издание вошло свыше 100 работ автора с изображениями демонов и других потусторонних существ, а также поэтапное описание процесса работы с промежуточными эскизами. Вдохновляющие иллюстрации понравятся любителям китайских новелл и их фэнтези-вселенных, художникам-графикам и всем, кто увлекается современной цифровой живописью.

Серия: Артбук: шедевры иллюстрации
Год: 2024
Производитель: АСТ
Артикул: 1006942
ISBN: 978-5-17-159676-7
Автор: Повелительница Демонов
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Сотня демонов. Артбук
1103 руб.
Магазин: Лабиринт
Мир комиксов. Выпуск 7. Изразцы, советский комикс, сёдзё-манга
Реклама
Лабиринт
Мир комиксов. Выпуск 7. Изразцы, советский комикс, сёдзё-манга
В книге собраны статьи российских и зарубежных исследователей комиксов. Всего представлено шесть разделов, в которых изучение комиксов распределяется в соответствии с географической или тематической принадлежностью. Седьмой выпуск сборника посвящен преимущественно протокомиксным формам, комиксам и анимации России и азиатского региона, хотя и не исчерпывается только этими направлениями. Первый раздел описывает историю развития русского комикса, начиная с его истоков на лицевых изразцах, в русской почтовой открытке и лубке, на детском рисунке-переделке. Второй раздел переходит к пионерским комиксам советского времени, современным русским комиксам и кинокомиксам, а также визуальной новелле отечественного производства. Третий раздел объединяет статьи по изучению комиксов и анимации Китая, Японии и Вьетнама. После чего следуют разделы "Хоррор и трагедия в комиксах", "Американский кинокомикс" и "Социальная тема в комиксах". Завершает книгу статья про индийские комиксы. Сборник подготовлен по материалам выступлений VII Международной конференции "Мир комиксов", прошедшей в онлайн-формате 25-26 марта 2022 г. на базе ИКВИА НИУ ВШЭ.
Год: 2023
Производитель: Кабинетный ученый
Артикул: 991716
ISBN: 978-5-7584-0742-4
Автор: Магера Юлия А
Гендер: Дети
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные

Мир комиксов. Выпуск 7. Изразцы, советский комикс, сёдзё-манга
1104 руб.
Магазин: Лабиринт
Ивата. Слова, сказанные Сатору Иватой
Реклама
Лабиринт
Ивата. Слова, сказанные Сатору Иватой
Эта книга - сборник слов Сатору Иваты, бывшего президента компании Nintendo.Она представляет собой скомпонованные вырезки значимых высказываний из множества интервью, опубликованных в интернет-издании "Хобо Никкан Итои Синбун", а также из статей раздела "Ивата спрашивает" официального сайта компании Nintendo.Сатору Ивата - гениальный программист, подаривший миру множество известных игр, а также человек, который на посту главы Nintendo руководил разработкой таких революционных игровых устройств, как консоли Nintendo DS и Wii. И данная книга является квинтэссенцией его творческих идей, методов управлений, системы ценностей, принципов поведения и философии.Кроме того, это издание включает уникальные интервью с людьми, которые знали Сатору Ивату лучше, чем кто-либо ещё: его друзьями - Сигэру Миямото из Nintendo и Сигэсато Итои из "Хобо Никкан Итои Синбун".Составитель Хобо Никкан Итои Синбун.
Год: 2022
Производитель: Истари Комикс
Артикул: 907254
ISBN: 978-5-907340-54-1
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные

Ивата. Слова, сказанные Сатору Иватой
1109 руб.
Магазин: Лабиринт
Dark Souls. За гранью смерти. Книга 1. История создания Demon s Souls, Dark Souls, Dark Souls I
Реклама
Лабиринт
Dark Souls. За гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls I
Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье описывают боевые механики и необычный лор, рассуждают о персонажах и сюжетах первых трех игр: Demon's Souls, Dark Souls и Dark Souls II. Игровой процесс, вселенная, музыка, тематика, наследие все изучено вплоть до мельчайших деталей. Узнайте, как разрабатывалась серия Souls, как ее воспринимало игровое сообщество и как она стала классикой и добилась такого фантастического успеха!

Серия: Легендарные компьютерные игры
Год: 2023
Производитель: Бомбора
Артикул: 942507
ISBN: 978-5-04-113222-4
Автор: Мечери Дамьен, Ромье Сильвен
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Dark Souls. За гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls I
1112 руб.
Магазин: Лабиринт
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Реклама
Лабиринт
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Death Stranding игра, которая ознаменовала собой возрождение гениального гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После десятков лет пребывания в плену успешной саги Metal Gear Solid он уволился из Konami и основал собственную студию Kojima Productions, чтобы наконец-то создать игру своей мечты. Death Stranding потребовала четырех лет напряженной работы, а когда вышла, стала предметом бурных обсуждений и запутанных теорий. В этой книге Энтони Фурнье не только подробно рассказывает о путешествии Кодзимы и создании Death Stranding, но и рассуждает о ее сложном и богатом мире. Вас ждет: описание карьеры Кодзимы в игровой индустрии: от первых шагов до статуса гения; изучение исторических, мифологических и культурных отсылок, которые можно найти в Death Stranding; анализ множества вариантов прочтения игры, ее сюжета, мира, персонажей и идей. Вдумчивый анализ не только Death Stranding, но и всего творчества Хидео Кодзимы. Если вы задавались вопросом, почему он так часто демонстрирует свое имя в титрах и промо, то после прочтения книги перестанете. Просто каждая его игра действительно авторская, и Death Stranding особенно. Эта книга отличная возможность заглянуть в голову гения и попробовать постичь его замысел . Олег Чимде, бывший шеф-редактор DTF, редактор Skillbox Media Геймдев Энтони Фурнье проделал колоссальную работу по анализу игр Кодзимы и философии их создания. В книге рассматриваются принципы, которыми руководствовался Кодзима при разработке своих шедевров, и смыслы, которые он вкладывал в каждую деталь. Потрясающая книга, содержащая множество познавательной информации не только для фанатов творчества Кодзимы, но и других дизайнеров видеоигр . Артем Волков, гейм-дизайнер, сооснователь сообщества разработчиков игр Манжеты ГД

Серия: Легендарные компьютерные игры
Год: 2024
Производитель: Бомбора
Артикул: 1009294
ISBN: 978-5-04-186766-9
Автор: Фурнье Энтони
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
1112 руб.
Магазин: Лабиринт
Power up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
Реклама
Лабиринт
Power up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
Это масштабное исследование о том, как японская игровая индустрия поменяла мир! Основана на интервью и наблюдениях гигантов гейм-дизайна: Хидео Кодзимы (Metal Gear), Сигэру Миямото (Mario), Сатори Тадизири (Pokemon), Тору Иватани (Pac-Мan) и других. Описывается богатая история индустрии игр, от основания одной из первых корпораций Atari в 70-х годах до крупнейших компаний-разработчиков наших дней, в том числе Namco. Множество иллюстраций. Яркая обложка. Отличное качество печати.

Серия: Легендарные компьютерные игры
Год: 2023
Производитель: Бомбора
Артикул: 857351
ISBN: 978-5-04-121761-7
Автор: Колер Крис
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Power up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
1112 руб.
Магазин: Лабиринт
Мир драконов. Второе дыхание
Реклама
Лабиринт
Мир драконов. Второе дыхание
Перед вами антология легенд о драконах, оформленная пятьюдесятью выдающимися иллюстраторами, которые помогут раскрыть самые сокровенные секреты этих фантастических крылатых существ.Знаете ли вы, что драконы были великими союзниками эльфов и что на протяжении тысячелетий они жили вместе в самом сердце Альманейского леса? И они не только делили это райское место: за века два народа научились жить вместе в величайшей гармонии, настолько, что именно эльфы научили дракончиков дышать огнем! Но их мирному существованию угрожали люди и орки, возмутители спокойствия. Борьба была настолько тяжелой, что им пришлось покинуть лес и обжить дно океана Что было дальше, вы узнаете на страницах этих сказочных хроник драконологов Лорана и Оливье Суйе.

Серия: Скандинавские боги
Год: 2022
Производитель: АСТ
Артикул: 853380
ISBN: 978-5-17-103705-5
Автор: Суйе Лоран, Суйе Оливье
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Мир драконов. Второе дыхание
1159 руб.
Магазин: Лабиринт
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Реклама
Лабиринт
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Настольная книга начинающего игрового разработчика!Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой! Ты узнаешь:- чем занимается гейм-дизайнер;- откуда брать идеи для игр и как их правильно презентовать;- как устроены рабочие процессы в игровой индустрии;- как избежать типичных ошибок новичков и не перегореть на старте карьеры. "Здорово, когда тебе дают методичку, в которой по полочкам расписано, как обстоят дела, кто есть кто и куда дальше двигаться. Рекомендовано всем, кто только начинает свой путь в гейм-дизайне". - Слава Лукьяненко, старший продюсер, CD Projekt RED "Книга позволяет новичкам взглянуть на мир разработки игр изнутри, с позиции гейм-дизайнера и с поправкой на окружающую нас российскую действительность". - Михаил Вовк, руководитель отдела гейм-дизайна, Pixonic "Отличный и удобный гайд для начинающих разработчиков в мир игровой индустрии. Книга похожа на диалог с опытным наставником, который терпеливо рассказывает о разнообразных нюансах игровой разработки и отвечает на все вопросы". - Ольга Макушенко, managing director, 101XP.com

Серия: Российский компьютерный бестселлер
Год: 2022
Производитель: Бомбора
Артикул: 840122
ISBN: 978-5-04-110566-2
Автор: Уточкин Вячеслав Николаевич, Сахнов Константин Сергеевич
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
1169 руб.
Магазин: Лабиринт
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Реклама
Лабиринт
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Когда-то в игровой индустрии считалось, что вестерны никогда не станут популярны. Серия Red Dead все изменила и заслуженно считается культовой. После выхода Redemption в 2010 году игра получила восторженные отзывы как от критиков, так и от игроков.Ромен Дасной предлагает вам погрузиться в историю создания таинственного Дикого Запада от Rockstar Games, заглянуть за кулисы разработки и узнать, через что прошла вестерн-франшиза и как она развивалась параллельно с не менее значимой серией GTA.

Серия: Легендарные компьютерные игры
Год: 2024
Производитель: Эксмо
Артикул: 1011099
ISBN: 978-5-04-184261-1
Автор: Даснуа Ромен
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
1172 руб.
Магазин: Лабиринт
История Nintendo 2. 1980-1991. Game & Watch
Реклама
Лабиринт
История Nintendo 2. 1980-1991. Game & Watch
Вторая книга из серии "История Nintendo" всецело посвящена Game & Watch - карманным электронным ЖК-играм, которые в начале 1980-х имели ошеломительный успех по всему миру.В книге во всех подробностях рассказывается о происхождении этой линейки игр, которые произвели самую настоящую революцию в индустрии электронных игр. В максимальных подробностях рассказывается о процессе появления на свет самой идеи, которая зародилась в голове гениального Гумпэя Ёкои, инженера Nintendo.В книгу вошли десятки ранее неопубликованных документов, свыше 2 000 фотографий и эксклюзивные интервью с создателями, а также масса редчайших коллекционных Game & Watch. Рассказывается и об особенностях производственного процесса и о том, как благодаря Game & Watch Nintendo удалось за несколько лет подняться до звания главного игрока в индустрии развлечений.Книга содержит:свыше 2 000 фотографий и неопубликованных документовполную историю создания Game & Watchподробное описание всей игровой библиотеки Game & Watch и все региональные вариантыраритеты и коллекционные редкостидесятки малоизвестных историй, связанных с Game & Watchвсе рекламные модели, известные на сегодняшний день
Год: 2019
Производитель: Белое Яблоко
Артикул: 719535
ISBN: 978-5-6042405-5-7
Автор: Горж Флоран
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные

История Nintendo 2. 1980-1991. Game & Watch
1186 руб.
Магазин: Лабиринт
История Nintendo. 1989-1999. Книга 4. Game Boy
Реклама
Лабиринт
История Nintendo. 1989-1999. Книга 4. Game Boy
Четвертая книга из серии История Nintendo посвящена поразительной ималоизвестной истории одной из самых успешных консолей в истории портативной системе Game Boy. Она не была первой такой системой, но оказалась одной из самых популярных благодаря нестандартным инженерным решениям и интересным играм. История революционного Game Boy это увлекательное путешествие в область техники, человеческих взаимоотношений и смелых маркетинговых решений!Никогда прежде история создания Game Boy не рассказывалась в таких подробностях, и никогда прежде в процессе не всплывало столько неизвестных фактов. Например о том, что в успех Game Boy долго не верили в самой Nintendo.Специально для этой книги закулисную историю создания одной из самых популярных консолей рассказывают её создатели, инженеры и дизайнеры. Подробно описывается история создания не только классического Game Boy, но и не менее известных членов этой семьи: Game Boy Pocket, Game Boy Light и Game Boy Color. Книга содержит краткое описание 100 лучших игр, выпущенных для этой системы, плюс большое количество редких фотографий.
Год: 2021
Производитель: Белое Яблоко
Артикул: 801679
ISBN: 978-5-6043701-6-2
Автор: Горж Флоран
Гендер: Мальчики
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные

История Nintendo. 1989-1999. Книга 4. Game Boy
1186 руб.
Магазин: Лабиринт
Консольные войны. Sega, Nintendo и битва определившая целое поколение
Реклама
Лабиринт
Консольные войны. Sega, Nintendo и битва определившая целое поколение
Это была война куда убийственней любой видеоигры... Настоящая смертельная битва между Sega и Nintendo! Можно ли оказать сопротивление и вступить в яростную конкуренцию с компанией, которой принадлежит 90% рынка? Можно ли рассчитывать на победу? Как и любые другие знаменитые противостояния конкурентов, вроде Apple и Microsoft, Pepsi и CocaCola, яростная вражда между Sega и Nintendo выявила все лучшие (и худшие) качества каждой компании, попутно изменив пейзаж развлекательного сектора. "Консольные войны" - захватывающий бизнес-триллер, в котором рассказывается о том, как Sega, небольшая, агрессивная видеоигровая компания под предводительством необычного визионера и команды бунтарей выступила против могущественной Nintendo, попутно произведя революцию в индустрии видеоигр. "Конец 80-х и начало 90-х в истории видеоигр - это время захватывающих и невероятных историй. Индустрия только формировалась, поэтому происходили вещи, которые сейчас представить невозможно: возможностей было больше, и небольшая компания могла за короткий срок превратиться в гиганта. Противостояние маленькой Sega и монополиста Nintendo - самая фантастическая из этих историй, и Блейк Харрис рассказывает её блестяще."Григорий Пророков, Look At Me "Эта книга для тех, кто хочет понять, как видеоигры превратились в многомиллиардный бизнес. А началось все - с войны, Дикого Запада и взаимной агрессии двух ключевых игроков рынка." Вадим Милющенко, Kanobu "Консольные войны" - это захватывающая сага об эпохальной конкурентной борьбе за сердца, сделавшей миллионы игроков воинами джойстика и светового пистолета." Gamemag "Пожалуй самая подробная и при этом увлекательная книга о развитии консольного рынка на Западе. Зарождение титанов бизнеса, выбывание старых игроков, конкурентная борьба и роль конкретных личностей в становлении консольной индустрии. Все это собрано воедино и читается на одном дыхании." Сергей Бабаев, VC.ru "Спасибо Блейку Дж.Харрису за триллер, позволяющий в деталях уяснить, что именно за драма творилась за океаном, пока российские бизнесмены упражнялись в клонировании античной восьмибитки."Валерий Корнеев "С "Консольными войнами" Харрис сделал для видеоигр то, что Гомер сделал для Троянской войны, а Норман Мейлер для Второй мировой войны, - он оживил людей и сражения." Стивен Кент, автор "The Ultimate History Of Video Games"
Год: 2015
Производитель: Белое Яблоко
Артикул: 514290
ISBN: 978-5-9903760-7-6
Автор: Харрис Блейк Дж
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные

Консольные войны. Sega, Nintendo и битва определившая целое поколение
1186 руб.
Магазин: Лабиринт
Хеллбой и его вселенная
Реклама
Лабиринт
Хеллбой и его вселенная
"Хеллбой и его вселенная" позволит по-новому взглянуть на взорвавший индустрию комикс Миньолы, раскрывая секреты его рисунка, подхода к сценарию и работы с цветом. В артбук вошли ранее нигде не опубликованные рисунки, неиспользованные и незаконченные обложки и материалы из скетчбуков за десять лет работы. Эта книга в полной мере дает понять, сколько труда ушло, чтобы создать один из самых популярных комиксов в мире.

Серия: Артбуки к играм
Год: 2019
Производитель: XL Media
Артикул: 691349
ISBN: 9785919962427
Автор: Миньола Майк
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Хеллбой и его вселенная
1200 руб.
Магазин: Лабиринт
World of WarCraft. Энциклопедия Азерота. Калимдор
Реклама
Лабиринт
World of WarCraft. Энциклопедия Азерота. Калимдор
Клыком и пером, отправьтесь в путешествие по цветущим землям Калимдора!Присоединяйтесь к прославленному охотнику Рексару, его спутникам-животным и послу Орды Зекхану. Вместе они должны отправиться в опасный путь по живописным уголкам Калимдора и разузнать секреты этих мест. Пройдите все тропы и загляните под каждый куст, пока Рексар и Зекхан делятся с вами историями и мудростью, рассказывают об оружии и показывают виды, от которых захватывает дух - от крепостных стен Оргриммара до золотых равнин Мулгора и до диких земель кратера Ун'Горо. Погрузитесь в этот мир благодаря потрясающим иллюстрациям и новым подробностям, написанным Шоном Коуплендом - штатным историком Blizzard Entertainment. "Энциклопедия Азерота: Калимдор" - ваш следующий шаг в незабываемом путешествии по Азероту.

Серия: Warcraft
Год: 2023
Производитель: АСТ
Артикул: 922827
ISBN: 978-5-17-144692-5
Автор: Коупленд Шон
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


World of WarCraft. Энциклопедия Азерота. Калимдор
1209 руб.
Магазин: Лабиринт
Путеводитель по миру Тейвата. Фанбук
Реклама
Лабиринт
Путеводитель по миру Тейвата. Фанбук
Книга охватывает все вышедшие на 2023 год регионы и большинство персонажей в игре. Любимые герои представлены в ярких иллюстрациях от известных русских цифровых художников Oberon, Altorina, ParaCosm, Кошаса, Alienepta, Takanodem, quasarus_Catt, Raccun и другие более 15ти художников в одном артбуке!

Серия: Русский фандом: артбуки
Год: 2024
Производитель: Бумажный фонарик
Артикул: 1004555
ISBN: 978-5-17-158608-9
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Путеводитель по миру Тейвата. Фанбук
1209 руб.
Магазин: Лабиринт
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Реклама
Лабиринт
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Как далеко мы готовы зайти ради любви? Этот вопрос красной нитью проходит через всю серию The Last of Us. Студия Naughty Dog решила сделать любовь центральной темой этих игр, и у них получилась история, которая оставила неизгладимый след в сердцах миллионов игроков. Перед вами книга, которая вновь погружает читателя в завораживающий игровой мир. Автор прослеживает историю создания обеих игр серии, а также тщательно анализирует их эмоциональную глубину, ключевые моменты, темы и идеи. Он расскажет, чем вдохновлялись создатели во время разработки, какие изменения вносились в сценарий и геймплей, с какими моральными дилеммами сталкиваются герои The Last of Us и почему эта серия дарит людям неповторимый игровой опыт. Вы узнаете: - как The Last of Us исследует сложные аспекты человеческой природы через персонажей, сюжетные повороты и игровой процесс; - почему между двумя частями серии прошло столько лет и что происходило в студии в это время; - что вкладывали разработчики в The Last of Us Part II и почему она в итоге вышла такой противоречивой. "Я прошел The Last of Us, и мне было грустно. Прошел вторую часть, и стало еще грустнее. Посмотрел сериал и тоже грустил. Благодаря книге мне удалось продлить эту печаль еще на неделю! И еще я чуть лучше стал понимать, как создаются шедевры, но это уже второстепенно". - Денис Чужой, стендап-комик "Эта - книга неплохой учебник по писательскому мастерству. Николя Денешо прекрасно понимает главное: что обе игры The Last of Us - это в первую очередь очень хорошие тексты, и он разбирает их, главу за главой, на атомы, показывает, как именно они работают и как воздействуют на нас. Прекрасное упражнение для всякого, кто любит историю Джоэла и Элли и хочет лучше понять, как она устроена и из чего сделана". - Алексей Поляринов, писатель

Серия: Легендарные компьютерные игры
Год: 2024
Производитель: Бомбора
Артикул: 1007505
ISBN: 978-5-04-184787-6
Автор: Денешо Николя
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
1220 руб.
Магазин: Лабиринт
Дорога ярости. Как Джордж Миллер создавал культовую постапокалиптическую франшизу
Реклама
Лабиринт
Дорога ярости. Как Джордж Миллер создавал культовую постапокалиптическую франшизу
"Когда мир рухнул, каждый из нас сломался по-своему. Трудно сказать, кто стал безумнее - я или все остальные". - Макс РокатанскиКогда в 1979 году неизвестный австралийский режиссер снял свой первый полнометражный фильм "Безумный Макс", никто не подозревал, что это начало величайшей франшизы в стиле дизельпанк. Джордж Миллер, выходец из семьи эмигрантов, врач по образованию, в одночасье стал знаменитым. Его первый "Безумный Макс" с бюджетом в 300 тысяч долларов попал в Книгу рекордов Гиннесса как фильм с наивысшим соотношением между затратами на производство и прибылью (более 100 миллионов долларов). Этот головокружительный рекорд не могли побить почти 20 лет! Но тогда мало кто знал, каких трудов это стоило Миллеру. Он собирал деньги на съемки буквально по друзьям и родственникам, некоторые артисты и члены съемочной группы соглашались работать всего лишь за кружку пива, а Миллер и его напарник Байрон Кеннеди сводили звук прямо в гостиной. Эта книга не просто хроника фильма, но история о двух героях - гениальном Миллере и его безумном Максе. Настоящее откровение в лучших традициях вселенной главного постапокалипсиса кинематографа.

Серия: Подарочные издания. Кино
Год: 2022
Производитель: Бомбора
Артикул: 921454
ISBN: 978-5-04-113202-6
Автор: Бакмастер Люк
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Дорога ярости. Как Джордж Миллер создавал культовую постапокалиптическую франшизу
1220 руб.
Магазин: Лабиринт
Звёздные войны. Мандалорец. Концепты и иллюстрации. Том 1
Реклама
Лабиринт
Звёздные войны. Мандалорец. Концепты и иллюстрации. Том 1
Окунитесь в удивительный мир сериала Звёздные войны Мандалорец обласканного критиками шоу, которое открыло перед далёкой-далёкой галактикой совершенно новые горизонты. В это издание вошли восхитительные иллюстрации по мотивам первых четырёх глав грандиозного шоу потокового сервиса Disney+, посвящённые персонажам, костюмам, животным и пейзажам этой совершенно новой истории вселенной Звёздных войн .Здесь собраны работы таких известных и любимых фанатами художников, как Даг Чианг, Кристиан Альцманн, Райан Чёрч, Ник Жиндро, Джон Парк, Джама Джурабаев, Эрик Тименс, Брайан Матьяш, Сет Энгстром и Антон Грандерт.

Серия: Артбуки и графические романы
Год: 2021
Производитель: Комильфо
Артикул: 819585
ISBN: 978-5-04-154801-8
Автор: Ченг Джим
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Звёздные войны. Мандалорец. Концепты и иллюстрации. Том 1
1220 руб.
Магазин: Лабиринт
Корона. Официальный путеводитель по сериалу. Елизавета II и Уинстон Черчилль
Реклама
Лабиринт
Корона. Официальный путеводитель по сериалу. Елизавета II и Уинстон Черчилль
"Я королева, но я также женщина. И жена". - Королева ЕлизаветаПринцесса Елизавета Виндзорская никогда не думала, что станет королевой в таком раннем возрасте. В свои двадцать пять лет она была счастливой женой и матерью, пытающейся найти баланс между семьей и обязанностями принцессы. Однако весть о внезапной смерти ее отца от рака перевернула жизнь Елизаветы: теперь ей нужно было взойти на престол и стать символом страны с величайшей историей, отказавшись от личных стремлений и амбиций. Но сериал "Корона", завоевавший множество престижных наград за последние годы, рассказывает не только об этом. Это, прежде всего, история отношений Елизаветы и ее мужа Филиппа Маунтбеттена. Вот почему первый эпизод сериала начинается не с восшествия на престол королевы Елизаветы II, которое состоялось в феврале 1952 года, и не с ее торжественной коронации в июне следующего года, хотя оба события стали основополагающими для этой истории.Эта книга, посвященная первым двум сезонам сериала, расскажет о том, как его создатели тщательно исследовали исторические факты и пытались искусно вплести в них художественный вымысел. Объяснит, что цель сериала - не только развлечь зрителя, но и показать на экране великих персонажей и масштабные темы, определявшие жизнь страны, а также раскрыть смысл необычных событий, происходивших в ее истории. Высшая сила давней и современной британской монархии заключается в ее способности вызывать искренние чувства - иногда злые и враждебные, чаще любопытные и восхищенные, но всегда чрезвычайно сентиментальные. Именно поэтому эта история уже много лет покоряет сердца телезрителей по всему миру - потому что каждый находит в ней не просто историю одной из величайших династий в истории, но и обычные проблемы, понятные всем. Помимо комментариев экспертов и объяснения некоторых неточностей в сериале книга содержит множество архивных фотографий, часть из которых читатели увидят впервые!

Серия: По ту сторону экрана. Как созд. культовые сериалы
Год: 2022
Производитель: Бомбора
Артикул: 915789
ISBN: 978-5-04-118022-5
Автор: Лэйси Роберт
Гендер: Женщины
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Корона. Официальный путеводитель по сериалу. Елизавета II и Уинстон Черчилль
1220 руб.
Магазин: Лабиринт
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Реклама
Лабиринт
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Серия игр Pokemon существует уже больше двадцати лет и собрала огромный круг фанатов. В этой книге можно узнать полную историю создания Pokemon от идеи до выпуска, почитать об особенностях игровой механики, трудностях с разработкой и причинах ошеломительного успеха этой франшизы. Загляните за кулисы создания игр каждого поколения, где вас ждет множество секретов о карманных монстрах!

Серия: Легендарные компьютерные игры
Год: 2023
Производитель: Бомбора
Артикул: 893804
ISBN: 978-5-04-123207-8
Автор: Аддаден Альвен, Лассина-Фубер Лу
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
1220 руб.
Магазин: Лабиринт
История Nintendo 1983-2016. Книга 3. Famicom / NES
Реклама
Лабиринт
История Nintendo 1983-2016. Книга 3. Famicom / NES
Третья книга из серии История Nintendo посвящена одной из главных видеоигровых консолей в истории. В Японии она известна под названием Famicom, на Западе как NES. Во многих других странах она приходила в дома людей под различными названиями и в разных формах. В России, например, она известна под названием Dendy! Вне всякого сомнения эта консоль произвела настоящую революцию, познакомив многих людей с новой формой досуга и культуры видеоиграми.История рождения этой консоли совершенно захватывающая и никогда прежде не рассказывалась в таких подробностях и с таким многообразием малоизвестных, но интересных, фактов.В этой книге рассказывается не только о процессе создания культовой консоли, но и о знаменитом устройстве Disk System, демонстрируется то сильное влияние, какое Famicom оказал на японскую поп-культуру. Впервые рассказывается история прихода NES в Европу. Книга содержит полный список всех игр, выходивших на NES. Российское же издание получило специальный бонус полноценную главу, посвященную истории Dendy.Книга содержит: максимально подробная история создания Famicom история японской гейм-индустрии 1980-х подробный рассказ о Disk System краткая история японской игровой прессы и влияние Famicom на поп-культуру дотошная история Nintendo France и Nintendo of Europe рассказ о 111 играх, изданных Nintendo на Famicom полный список всех игр, выпущенных на Famicom/NES за все время существования ЭКСЛЮЗИВ РУССКОГО ИЗДАНИЯ: подробная история Dendy российского клона Famicom
Год: 2020
Производитель: Белое Яблоко
Артикул: 774369
ISBN: 978-5-6043701-4-8
Автор: Горж Флоран
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные

История Nintendo 1983-2016. Книга 3. Famicom / NES
1254 руб.
Магазин: Лабиринт
Артбук Икки. Опыт борьбы с удушьем
Реклама
Лабиринт
Артбук Икки. Опыт борьбы с удушьем
В данном артбуке собраны работы популярной современной художницы Икки, которая расскажет о своем творческом пути, сюжетах работ и опыте становления профессиональным художником. На страницах книги читателей встретят как самые популярные, так и новые работы. Детализированные и прекрасные иллюстрации не оставят никого равнодушным, а полезные советы касательно критики, выгорания, оттачивания мастерства и много другого будут особенно интересны для начинающих художников. Для широкого круга читателей.

Серия: Русский фандом: артбуки
Год: 2023
Производитель: Бумажный фонарик
Артикул: 983126
ISBN: 978-5-17-158544-0
Автор: Икки
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Артбук Икки. Опыт борьбы с удушьем
1266 руб.
Магазин: Лабиринт
Артбук Нет глаз - нет слез
Реклама
Лабиринт
Артбук Нет глаз - нет слез
Нет глаз нет слез популярный художник, чьи завораживающие и мрачные работы покорили сердца многих людей.В данном артбуке собраны работы за 2017 2023 года, часть из которых будет знакома поклонникам творчества Нет глаз нет слез, однако часть будет выставлена впервые. Читатели смогут больше узнать о завораживающих сюжетах и вселенных, которые живут рядом с нами. Артбук также включает в себя небольшой комикс Полуденница , объяснения и сценарии историй, и все это в сопровождении песен, которые служили для художника вдохновением.Для широкого круга читателей.

Серия: Русский фандом: артбуки
Год: 2023
Производитель: Бумажный фонарик
Артикул: 984262
ISBN: 978-5-17-158539-6
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Артбук Нет глаз - нет слез
1266 руб.
Магазин: Лабиринт
Скандинавский бестиарий
Реклама
Лабиринт
Скандинавский бестиарий
Как получить магическую силу? Что сказать при встрече с привидением? Зачем выворачивать одежду наизнанку, когда уходишь в лес? И для чего нужна кровь из мизинца левой руки?Ответы на все эти вопросы вы найдете в этой книге. Узнаете, кто такие мюлинг, мара, лесная нимфа и другие существа из шведского фольклора. Чтобы стать существологом экспертом, изучающим разных существ, начинайте читать!С потрясающими иллюстрациями талантливой художницы Рене Русенберг!

Серия: Скандинавские боги
Год: 2021
Производитель: АСТ
Артикул: 802693
ISBN: 978-5-17-117701-0
Автор: Корсель Ингела
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Скандинавский бестиарий
1266 руб.
Магазин: Лабиринт
Джек Кирби. Человек за кулисами Марвел. Биография
Реклама
Лабиринт
Джек Кирби. Человек за кулисами Марвел. Биография
Marvel никогда не была просто вселенной супергероев, вечно спасающих мир, для многомиллионной аудитории поклонников она всегда была чем-то большим. На протяжении многих лет люди всех возрастов находили на страницах комиксов ответы на насущные жизненные вопросы: супергерои учили их дружить, преодолевать жизненные трудности, вставать после падений, отстаивать свои убеждения, защищать слабых и не бежать от проблем. Для подростков, с нетерпением ожидающих новый выпуск любимой серии, супергерои были не просто нарисованными персонажами, они были друзьями, на которых всегда можно было положиться. Но кто же создал этих друзей? Кто вдохнул жизнь в самых первых супергероев, положивших начало целой вселенной? Имя Джека Кирби с годами потерялось в тени Стэна Ли, но вклад, который он внес в создание вселенной Marvel, никогда не будет забыт - именно из-под его пера вышли Человек-Паук, Тор, Фантастическая Четверка, а Капитан Америка и вовсе был полностью придуман мистером Кирби задолго до того, как Стэн Ли взял в руки карандаш! Если бы не великий маэстро, мы бы никогда не узнали, как выглядят наши любимые супергерои: именно он проводил дни и ночи за столом, отрисовывая их мельчайшие детали. Эта книга - дань уважения мастеру, которая содержит не только полную биографию Джека Кирби, но и самые выдающиеся его работы - первые обложки комиксов, первые эскизы известных всему миру супергероев, его черновики и зарисовки - все это поможет вам понять, насколько удивительным и талантливым человеком был отец Капитана Америки и как сильно он любил свою работу. В его жизни были взлеты и падения, его обманывали и предавали, но он каждый раз вставал и шел в бой, подобно созданным им персонажам.

Серия: Гик-культура. Лучшие книги про вселенную комиксов
Год: 2018
Производитель: Бомбора
Артикул: 672122
ISBN: 978-5-04-095511-4
Автор: Эваньер Марк
Гендер: Дети
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Джек Кирби. Человек за кулисами Марвел. Биография
1277 руб.
Магазин: Лабиринт
Очень странные дела. Правила выживания. Иллюстрированный путеводитель
Реклама
Лабиринт
Очень странные дела. Правила выживания. Иллюстрированный путеводитель
Жизнь кажется вам странной? Мир перевернулся с ног на голову?Это руководство по выживанию, дополненное кадрами, цитатами и мудрыми советами из популярного сериала Netflix "Stranger Things", поможет вам ориентироваться в школе, отношениях и самых мрачных секретах вашего города.Красочные иллюстрации на каждой странице, афоризмы и изречения любимых героев делают книгу идеальным подарком для поклонников шоу всех возрастов.

Серия: Netflix: официальное издание Stranger Things
Год: 2022
Производитель: Эксмо
Артикул: 834650
ISBN: 978-5-04-157026-2
Автор: Гилберт Мэттью Дж
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Очень странные дела. Правила выживания. Иллюстрированный путеводитель
1277 руб.
Магазин: Лабиринт
Сопрано. Закулисная история легендарного сериала
Реклама
Лабиринт
Сопрано. Закулисная история легендарного сериала
Сериал "Сопрано" вышел в 1999 году и уже совсем скоро стал настоящим хитом, если не сказать феноменом! Прошло уже более 20 лет, а сериал и по сей день остается одним из самых запойных шоу всех времен, а армия его фанатов только растет! В 2020 году, в разгар всеобщей пандемии звезды сериала Майкл Империоли и Стив Ширрипа запустили подкаст Talking Sopranos, который стал невероятно популярен. Они отвечали на вопросы фанатов, делились воспоминаниями со съемок, болтали о любимых сериях. Эта книга основана на подкасте, но дополнена эксклюзивными интервью с актерами, съемочной группой, продюсерами, сценаристами, режиссерами и создателями. В результате получилась самая подробная, исчерпывающая закулисная история "Сопрано".

Серия: По ту сторону экрана. Как созд. культовые сериалы
Год: 2023
Производитель: Бомбора
Артикул: 896417
ISBN: 978-5-04-165412-2
Автор: Империоли Майкл, Ширрипа Стив
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Сопрано. Закулисная история легендарного сериала
1277 руб.
Магазин: Лабиринт
Призрачный Клинок. GhostBlade. Иллюстрации WLOP. Темная синева
Реклама
Лабиринт
Призрачный Клинок. GhostBlade. Иллюстрации WLOP. Темная синева
Книга перед вами - сборник иллюстраций популярного художника WLOP, рисующего в стиле темного фэнтези. В издание вошло более ста работ художника, включая иллюстрации из его известного графического романа "Призрачный Клинок" (GhostBlade), из новых - "Облачное Насекомое" и "Мертвые Мечты", а также ранее не опубликованные.Мрачные и завораживающие картины откроют для вас новые миры и станут безграничным источником вдохновения.Идеальный подарок для поклонников творчества WLOP, любителей компьютерной графики, комиксов, а также для художников и других деятелей искусства.

Серия: Мастера манги
Год: 2023
Производитель: АСТ
Артикул: 987312
ISBN: 978-5-17-156025-6
Автор: Ван Лин
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Призрачный Клинок. GhostBlade. Иллюстрации WLOP. Темная синева
1316 руб.
Магазин: Лабиринт
Тлетворный дух. Рисунки Лорен Маркс
Реклама
Лабиринт
Тлетворный дух. Рисунки Лорен Маркс
Появляются и отходят грибы, рассыпаются кости, а мотыльки венком окружают расчленённых животных... Всё это ждёт вас в изысканной и мрачной книге, которую вы держите в руках. Её автор - Лорен Маркс: художница, отмеченная многими наградами. С поразительным вниманием к деталям Лорен совершает невозможное, оживляя (и вместе с тем умерщвляя) своими рисунками разных животных, и результат настолько технически совершенен, что внушает благоговейный трепет. Птицы, звери, рыбы, растения и другие существа раскрываются в ослепительном цикле рождения и увядания на страницах этого сборника.
Год: 2021
Производитель: Alpaca
Артикул: 871227
ISBN: 978-5-6047218-2-7
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные

Тлетворный дух. Рисунки Лорен Маркс
1347 руб.
Магазин: Лабиринт
Хеллбой. 25 лет обложек
Реклама
Лабиринт
Хеллбой. 25 лет обложек
Этот артбук издан в честь 25-летнего юбилея первого выпуска "Хеллбоя". В нем собрано более 180 полностраничных иллюстраций-обложек авторства Майка Миньолы, Ричарда Корбена, Дункана Фегредо и многих других художников.Артбук открывают предисловие колориста Дейва Стюарта и вступление самого Миньолы. Эта книга наверняка придется по душе как фанатам "Хеллбоя", так и поклонникам комиксов в целом.

Серия: Артбуки к играм
Год: 2020
Производитель: XL Media
Артикул: 746020
ISBN: 9785919963028
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Хеллбой. 25 лет обложек
1360 руб.
Магазин: Лабиринт
Materia oscura. Темная материя
Реклама
Лабиринт
Materia oscura. Темная материя
В сборник вошли наиболее значимые произведения Сантьяго Карузо за 2002-2017 гг как самостоятельные картины, так и иллюстрации к проиведениям Г.Ф. Лавкрафта, Р. Чамберса и др. Погрузиться в творческий мир художника помогают стихотворения Сантьяго Карузо и эссе, в которых автор размышляет об источниках своего вдохновения.

Серия: Шедевры ужаса в иллюстрациях
Год: 2024
Производитель: АСТ
Артикул: 1009834
ISBN: 978-5-17-161675-5
Автор: Карузо Сантьяго
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Materia oscura. Темная материя
1366 руб.
Магазин: Лабиринт
Колесо Времени. Иллюстрированная энциклопедия
Реклама
Лабиринт
Колесо Времени. Иллюстрированная энциклопедия
Вращается Колесо Времени, эпохи приходят и уходят, оставляя в наследство воспоминания, которые становятся легендой. Легенда тускнеет, превращаясь в миф, и даже миф оказывается давно забыт, когда эпоха, что породила его, приходит вновь... Эти строки Роберта Джордана строки, известные миллионам его почитателей, открывают одно из самых главных произведений, когда-либо созданных в жанре фэнтези, цикл романов, возглавлявший списки международных бестселлеров и переведенный на многие языки мира. Книги Джордана, составляющие Колесо Времени , переносят читателя в удивительный мир, настолько реалистичный, подробно описанный и невероятно сложный, что кажется, будто он возникает перед нами не на книжных страницах, а всплывает из глубин памяти. Подробная энциклопедия мира Колеса Времени , которую мы вам предлагаем, предназначается тем, кто интересуется историей и истоками этого небывалого цикла: сюда включены прежде не рассказанные легенды, здесь приведены описания неведомых доселе земель, незнакомых народов, экзотических животных, в ней даются намеки на то, что может случиться дальше. Этот всеобъемлющий труд снабжен множеством цветных иллюстраций, карт, среди которых, кроме уже опубликованных в вышедших книгах сериала, новые карты мира, Шончанской империи, стран Союза Десяти государств и стран, существовавших в те времена, когда легендарный Артур Пейндраг Танриал начал свое восхождение к славе. Также даны портреты главных героев цикла, виды местности, изображения объектов Силы, флагов государств и многое другое. Книга будет просто незаменима для любого поклонника творчества Роберта Джордана. Впервые на русском языке!

Серия: Звезды новой фэнтези
Год: 2022
Производитель: Азбука
Артикул: 915731
ISBN: 978-5-389-21082-0
Автор: Джордан Роберт, Паттерсон Тереза
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Колесо Времени. Иллюстрированная энциклопедия
1366 руб.
Магазин: Лабиринт
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
Реклама
Лабиринт
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
Видеоигры - огромная и неотъемлемая часть современной культуры. Они окружают нас со всех сторон и бывают самых разных видов: от мобилок, за которыми можно убить время в очереди, до онлайн-игр, где сражаются профессиональные киберспортсмены. А иногда игры даже перетекают в другие форматы - на их основе пишут книги и снимают кино.Эта книга целиком наполнена интереснейшими фактами об известных видеоиграх, которые у всех на слуху. Спорим, что вы знаете далеко не все? Например:- разработчики Halo 2 во время создания игры выпили более 24 000 галлонов газировки;- Марио назвали в честь человека, который сдавал помещение офису американского представительства Nintendo;- призраки в Pac-Man - первый пример искусственного интеллекта в видеоигре;- участники лиги НФЛ не только играли в Madden, но и использовали ее в качестве учебного пособия;- музыкальная тема Tetris - это русская народная песня XIX века;- Маркусу Перссону понадобилось около недели, чтобы разработать первую версию Minecraft. И это только малая часть!Внутри вас ждет исторический обзор развития видеоигр от появления первых аркадных автоматов до современных технологий - подробный, но написанный простым и увлекательным языком. Занимательные факты, рассказы о создании игр, пасхалки и множество иллюстраций позволят вам по-настоящему погрузиться в мир видеоигр и узнать много нового об этой увлекательной индустрии.

Серия: Легендарные компьютерные игры. Подар.энциклопедии
Год: 2024
Производитель: Бомбора
Артикул: 1004491
ISBN: 978-5-04-168031-2
Автор: Хансен Дастин
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
1378 руб.
Магазин: Лабиринт
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Реклама
Лабиринт
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развивать навыки, добиваться успеха на работе и формировать хорошие привычки. Изучите, что происходит у нас в голове, когда мы покупаем игры и играем в них, и начните подходить к ним на собственных условиях, извлекать из них пользу и получать удовольствие. - Правда ли, что видеоигры делают нас умнее?- Почему людям нравятся жестокие игры и почему это нормально?- Как игры продают друг друга и заставляют нас донатить в приложениях?- Как игры приучают нас гнаться за достижениями и радоваться луту? Поймите, как игры и игровой маркетинг влияют на игроков и как люди могут наладить здоровый подход к ним.Научитесь использовать психологию, чтобы создавать увлекательные игры, которые удовлетворяют потребности игроков, не начиная их эксплуатировать.Узнайте, почему определенные подходы к маркетингу, развитию сообщества, социальным сетям и ценообразованию работают - или не работают - в игровой индустрии. "В России выросло поколение геймеров и уже влияет на большую часть отраслей бизнеса, культуры, образования, политики и других сфер. Социальное и культурное влияние видеоигр настолько велико, что его нельзя игнорировать. Поэтому важно понимать с психологической и поведенческой точки зрения, как через игровой опыт создается все больше возможностей для социального взаимодействия и формирования следующих поколений". - Василий Овчинников, руководитель Организации развития видеоигровой индустрии, кандидат социологических наук

Серия: Мировой компьютерный бестселлер
Год: 2023
Производитель: Бомбора
Артикул: 965814
ISBN: 978-5-04-173976-8
Автор: Мэдиган Джейми
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
1378 руб.
Магазин: Лабиринт
Лига справедливости. Артбук по фильму
Реклама
Лабиринт
Лига справедливости. Артбук по фильму
Артбук по фильму "Лига справедливости" не оставит равнодушным ни одного поклонника вселенной DC. Уникальные фото со съемочной площадки, интервью с актерами, режиссерами и сценаристами, множество бесценной информации! Вы узнаете, как создавались cпецэффекты, чем вдохновлялись художники по костюмам, в деталях рассмотрите подвал Брюса Уэйна. Невероятные концепт-арты, великолепные иллюстрации и высокое качество печати также порадуют поклонников вселенной DC.

Серия: Подарочные издания. Кино
Год: 2017
Производитель: Эксмо
Артикул: 622430
ISBN: 978-5-04-091163-9
Автор: Бернштейн Эбби
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Лига справедливости. Артбук по фильму
1425 руб.
Магазин: Лабиринт
MadnessMalina. Артбук
Реклама
Лабиринт
MadnessMalina. Артбук
Артбук российской художницы MadnessMalina, создательницы вселенной "Чертова дюжина" и одноименного веб-комикса. Это не только невероятные иллюстрации, но и честный рассказ о том, как детские истории, помогающие справиться с жизненными обстоятельствами и сохранить себя, превращались в иллюстрации, как персонажи оживали, обрастали собственными характерами, узнаваемыми чертами и теряли цвет, превращаясь сначала в графику, а потом - в веб-версию.Фишки книги:- Редрайв мини-комиксов Беглецы и Какао.- Анкеты персонажей комикса "Чертова дюжина" и фанфакты о Живой стране.

Серия: Артбуки с иллюстраторами YA
Год: 2023
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 944382
ISBN: 978-5-00214-088-6
Автор: MadnessMalina
Гендер: Дети
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


MadnessMalina. Артбук
1436 руб.
Магазин: Лабиринт
Коты-ёкаи, лисы-кицунэ и демоны в человеческом обличье. Иллюстрированный бестиарий
Реклама
Лабиринт
Коты-ёкаи, лисы-кицунэ и демоны в человеческом обличье. Иллюстрированный бестиарий
Внутри вы найдете более 200 изображений ёкаев демонов из японского фольклора. Большинство иллюстраций Аяко Исигуро посвящено бакэнеко, или кошкам-оборотням, обладающими уникальными магическими способностями. Длинный хвост, хитрый взгляд, острые когти - их убийственное очарование может покорить даже самого искушенного ценителя японской мифологии.

Серия: Мифическая Азия. Иллюстрированная серия
Год: 2024
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 996684
ISBN: 978-5-00214-321-4
Автор: Исигуро Аяко
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Коты-ёкаи, лисы-кицунэ и демоны в человеческом обличье. Иллюстрированный бестиарий
1436 руб.
Магазин: Лабиринт
По ту сторону галактики. Фантастический артбук Эньчжэ Чжао
Реклама
Лабиринт
По ту сторону галактики. Фантастический артбук Эньчжэ Чжао
Перед вами - артбук от лауреата престижной китайской премии Galaxy Awards в области научной фантастики и обладателя "Хьюго" 2023 как лучший профессиональный художник. Под одной обложкой вас ждет и графический роман о будущем человеческой цивилизации, и коллекция избранных научно-фантастических картин за 10 лет работы. Чжао Эньчжэ - современный игровой продюсер, sci-fi иллюстратор, концепт-дизайнер игр и фильмов. Обладатель серебряной награды за лучшее художественное оформление на 7-м Всемирном китайском конкурсе научной фантастики Nebula Awards, а также целого ряда других наград.

Серия: Искусство иллюстрации. Артбуки совр.художников
Год: 2024
Производитель: Бомбора
Артикул: 1005827
ISBN: 978-5-04-186168-1
Автор: Чжао Эньчжэ
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


По ту сторону галактики. Фантастический артбук Эньчжэ Чжао
1437 руб.
Магазин: Лабиринт
Game On! Твой гид по лучшим играм
Реклама
Лабиринт
Game On! Твой гид по лучшим играм
Самый полный гид по миру игр!Вместе со всеми самыми популярными играми вы откроете для себя удивительные факты, классные секреты, советы экспертов, интересные задачи и лучших персонажей игр.СОСТАВИТЕЛИ:Люк Албигес, Стивен Эшби, Дэвид Крукс, Фрэйзер Гилберт, Эндрю Хэйвард, Даррен Джонс, Люк Кемп, Дом Ресей-Линкольн, Бриттани Винсент, Пол Уолкер-Эмиг, Алан Уэн.

Серия: Киберспорт
Год: 2020
Производитель: АСТ
Артикул: 775888
ISBN: 978-5-17-120096-1
Автор: Албигес Люк
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Game On! Твой гид по лучшим играм
1461 руб.
Магазин: Лабиринт
World of Warcraft. Гримуар Темных земель и иных миров
Реклама
Лабиринт
World of Warcraft. Гримуар Темных земель и иных миров
Что находится за завесой смерти? Совершите путешествие за пределы смертной жизни и познайте тайны Темных земель. Изучите связанные со смертью обряды Азерота, а затем, следуя по стопам брокера, отправьтесь в неповторимое странствие по рощам Арденвельда, к сверкающим башням Бастиона и в недра Утробы.Содержащий поразительные, невиданные доселе глазами смертных иллюстрации, потрясающую раскладывающуюся карту и секреты от разработчиков игры, "Гримуар Темных земель и Иных миров" это настоящее сокровище, созданное на века. В своем писательском дебюте старший разработчик сюжета Стив Данусер распахивает двери хранилищ тайных знаний для всех любопытных душ.

Серия: Warcraft Premium Collection
Год: 2022
Производитель: АСТ
Артикул: 856142
ISBN: 978-5-17-144682-6
Автор: Коупленд Шон
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


World of Warcraft. Гримуар Темных земель и иных миров
1461 руб.
Магазин: Лабиринт
Миры Говарда Филлипса Лавкрафта. Иллюстрированная энциклопедия
Реклама
Лабиринт
Миры Говарда Филлипса Лавкрафта. Иллюстрированная энциклопедия
Это первая попытка русскоязычных исследователей обобщить и представить на суд читателей сведения о Божествах, Расах и Созданиях, порожденных плодовитой фантазией Говарда Филлипса Лавкрафта и его последователей - таких, как Брайан Ламли, Роберт И. Говард, Август Дерлет и другие. В работе над книгой принимали участие писатели, редакторы, художники и специалисты по творчеству Лавкрафта, что позволило сделать сей труд максимально точным, аккуратным и близким как букве, так и духу литературных первоисточников. Издание представляет собой богато иллюстрированный справочник по Пантеону и Бестиарию Лавкрафта с указанием названий, имен, произведений и авторов, и будет интересно и полезно для всех, кто всерьез интересуется Мифами Ктулху и дерзает погрузиться в пучины Космического Ужаса глубже, чем когда-либо прежде.

Серия: Самая страшная книга (подарочная)
Год: 2019
Производитель: АСТ
Артикул: 684989
ISBN: 978-5-17-113621-5
Автор: Агеев Артем, Парфенов М. С., Купцов Юрий, Лотерман Алексей
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Миры Говарда Филлипса Лавкрафта. Иллюстрированная энциклопедия
1461 руб.
Магазин: Лабиринт
Энциклопедия CALL OF DUTY. MODERN WARFARE
Реклама
Лабиринт
Энциклопедия CALL OF DUTY. MODERN WARFARE
Мировой баланс сил находится на грани краха. Разнообразные виды международных специальных войск и борцы за свободу работают в серой зоне правил ведения боя. Линии фронта в этом современном конфликте расплывчаты. Сцена разворачивается сразу в нескольких театрах военных действий, от знаковых европейских городов до неспокойных gросторов Ближнего Востока. Добро пожаловать в Call of Duty : Modern Warfare .Узнай, как создавалась самая популярная игра серии Call of Duty!

Серия: Call of Duty
Год: 2021
Производитель: АСТ
Артикул: 773682
ISBN: 978-5-17-122546-9
Автор: Маквитти Энди
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Энциклопедия CALL OF DUTY. MODERN WARFARE
1461 руб.
Магазин: Лабиринт
Бригада. Однажды в России... История создания культового сериала
Реклама
Лабиринт
Бригада. Однажды в России... История создания культового сериала
"20 лет назад, когда сериал Бригада показывали по телевизору, пустели улицы вся страна с замиранием сердца припадала к экранам своих ТВ, чтобы увидеть новую серию. Саша Белый, Пчёла, Фил и Космос вряд ли найдется человек, кто не знал бы эту лихую четверку. Прошло два десятилетия, а Бригада по-прежнему один из самых известных российских сериалов! И его по-прежнему смотрят! Но почему? На страницах этой книги старые герои встретятся вновь спустя много лет и расскажут свои сокровенные истории. Актеры, продюсеры, композитор, сценаристы и другие члены съемочной группы делятся своими воспоминаниями о работе над проектом. Вы узнаете, как Сергей Безруков получил роль, как работал на площадке режиссер Алексей Сидоров, сколько денег стоили съемки одной серии и почему сериал Бригада стал по-настоящему культовым для российского ТВ."

Серия: Подарочные издания. Кино
Год: 2023
Производитель: Бомбора
Артикул: 895982
ISBN: 978-5-04-166891-4
Автор: Фомочкин А. Н., Щетинина К. В
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Бригада. Однажды в России... История создания культового сериала
1474 руб.
Магазин: Лабиринт
Семейка Аддамс. Дьяволюция
Реклама
Лабиринт
Семейка Аддамс. Дьяволюция
История этой эксцентричной семейки началась задолго до того, как теле- и киноинтерпретации сделали её членов иконами американской массовой культуры. Тогда ещё безымянные, Мортиша, Ларч и Вещь дебютировали в 1938 году в журнале New Yorker. Следующие 26 лет клан обрастал плотью и кровью и множился числом в рисунках его демиурга. В 1964 году Аддамсы покорили малые экраны на телеканале ABC, а в 1991-м появились и на больших."Семейка Аддамс. Дьяволюция" - первая книга об истории франшизы. В ней вы найдёте более 200 карикатур кисти Чарльза Аддамса (1912-1988), созданных в разные годы его творческой деятельности; многие из них ранее не публиковались. Автор, Кевин Мизерокки, управляющий "Фонда Ти и Чарльза Аддамсов", исследовал развитие всех членов клана (например, вы знали, что Пагсли хотели назвать Пубертом?) и снабдил каждую главу текстами самого Аддамса. Эта книга - дань уважения одному из величайших карикатуристов Америки, его неотразимо мрачному чувству юмора и изумительному художественному мастерству.

Серия: Артбуки и графические романы
Год: 2024
Производитель: Комильфо
Артикул: 1010581
ISBN: 978-5-04-198779-4
Автор: Мизерокки Кевин
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Семейка Аддамс. Дьяволюция
1483 руб.
Магазин: Лабиринт
Тань Цзю. Артбук
Реклама
Лабиринт
Тань Цзю. Артбук
Артбук популярного китайского художника Тан Цзю, одного из авторов "Студии Мосспака". Более 6 млн подписчиков на Weibo. В альбоме лучшие арты Тань Цзю за 10 лет работы, всего 8 серий больших цветных иллюстраций.Для кого эта книгаДля любителей иллюстрации.Для поклонников творчества "Студии Мосспака" и иллюстратора Тань Цзю.Для поклонников комиксов, маньхуа, манги, манхвы, графических романов.

Серия: Студия Мосспака
Год: 2024
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 983153
ISBN: 978-5-00214-344-3
Автор: Тань Цзю
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Тань Цзю. Артбук
1529 руб.
Магазин: Лабиринт
APEX LEGENDS. Квест Патфайндера
Реклама
Лабиринт
APEX LEGENDS. Квест Патфайндера
Мир игры Apex Legends полон тайн и загадок. Наконец у пользователей появилась возможность из первых уст узнать ответы на интересующие их вопросы, касающиеся биографий отдельных персонажей и истории самого Запределья. В изучении мира игры вам поможет Патфайндер: этот милый робот-разведчик поведает вам о легендах, которые он узнал на своем пути, а также о подробностях оружия и снаряжения встретившихся ему героев.Если вы хотите узнать тайну вселенной Apex Legends, загляните в эту книгу, и исследуйте ее вместе с Патфайндером. Особенности издания:Яркое подарочное издание с большим количеством иллюстраций по игре Apex Legends формата А4 отлично подойдет в качестве подарка истинному фанату игры.

Серия: Графическая новелла
Год: 2022
Производитель: АСТ
Артикул: 859288
ISBN: 978-5-17-145913-0
Автор: Хагопиан Мэнни, Касьелло Тим
Гендер: Не определено
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


APEX LEGENDS. Квест Патфайндера
1555 руб.
Магазин: Лабиринт
Потомки солнца. Фотобук
Реклама
Лабиринт
Потомки солнца. Фотобук
Он: "Перед каждым заданием мы пишем завещание. Моён, надеюсь, это письмо не дойдет до тебя. Но если все же читаешь его, значит, я не сдержал обещания... Ты везде и всегда оставалась для меня лучиком света. Я встретил тебя такую, полюбил и вот так ухожу..."Она: "Я люблю парня, который служит в армии единственной поделенной надвое страны, Кореи. Он капитан спецназа, который по-прежнему с гордостью защищает стариков, детей и красавиц. А я все так же работаю врачом и выступаю на телевидении от лица больницы Хесон."

Серия: Лучшие дорамы
Год: 2023
Производитель: АСТ
Артикул: 964524
ISBN: 978-5-17-147475-1
Гендер: Дети
Категория: Артбуки. Игровые миры. Вселенные


Потомки солнца. Фотобук
1555 руб.
Магазин: Лабиринт
Конан-варвар. Путеводитель по миру Хайборийской Эры
Все о диком мире Конана-варвара!Незаменимое издание для всех поклонников комиксов о Конане-варваре: подробнейший путеводитель по таинственным землям Хайборийской эры, проиллюстрированный лучшими художниками Marvel - Эрни Чаном, Энди Кубертом, легендарным Джоном Бушемой и другими. Не упустите возможность поближе познакомиться с историей знаменитого киммерийца, его друзей и мира, в котором они жили!

Серия: Marvel

Твой путь в киберспорт
Ты настоящий фанат видеоигр? Пора становиться легендой! "League of Legends", в которую играют лучшие в мире профессиональные геймеры и за перипетиями которой наблюдают миллионы зрителей, - это больше чем игра. Книга Майка Дайвера позволит читателям заглянуть за кулисы элиты киберспорта и ближе познакомиться с миром соревновательных видеоигр. Она включает в себя удивительную историю команды Fnatic и содержит рекомендации, которые помогут обычному геймеру повысить свое мастерство. Заимствуйте знания, опыт и стратегии у профессионалов - и титул чемпиона мира станет для вас лишь делом времени.
Игра престолов. В мире Льда и Пламени
Культовый сериал "Игра престолов", созданный по мотивам серии романов "Песнь Льда и Пламени", стартовал в 2011 году. В течение многих лет он собирает многомиллионную аудиторию, не сходя с первых строчек всевозможных рейтингов. За годы работы вселенная Джорджа Мартина выросла. Многие ее тайны неведомы даже самому создателю мира Льда и Пламени. Как-то Мартин признался, что знает лишь семь слов дотракийского языка, обронив с улыбкой: "Когда мне потребуется восьмое, я его придумаю". Руководству НВО пришлось создавать этот язык самостоятельно, выбирая лучшего "переводчика с дотракийского" из сотни претендентов. Мы предлагаем вам увидеть мир "Игр престолов" изнутри, услышать о съемочной "кухне" из первых уст. Вашими гидами станут актеры, сценаристы, продюсеры сериала. Как создавался мир, где играют в престолы? Где проводились съемки? Какие исторические параллели можно провести с миром Престолов? На все эти вопросы ответит книга автора бестселлеров М. Хорсуна.
Вселенная супергероев. Американский кинокомикс. История и мифология
Предлагаемая вниманию читателя монография - фундаментальное исследование о стремительно набирающем популярность явлении искусства и медиакультуры - кинокомиксе, в котором развился и получил мировое распространение особого рода феномен - вселенная супергероев. В книге прослеживается история и мифология американского кинокомикса в его социально-историческом, идейно-философском и художественном контексте, раскрывается семантика маски супергероя, природа "двойной идентичности", метаморфозы супергероев, их деконструкция в условиях постмодерна и влияние на кинокомикс эстетики кэмпа и нуара, а также новейших технология кинопроизводства.
Гарри Поттер. Большая книга волшебства
Погрузитесь в атмосферу волшебства и магии!В этой книге вас ждут: увлекательные головоломки, тесты на знание вселенной Гарри Поттера, загадки и тайны Хогвартса, о которых вы точно не знали раньше!Приготовьтесь к незабываемым впечатлениям и настоящему приключению!

Серия: Вселенная Гарри Поттера

Кто такая Кармен Сандиего?
Все давно мечтали узнать: где же Кармен Сандиего?Но ведь гораздо интереснее узнать, кто она такая!Кто эта знаменитая неуловимая преступница, которую ловят по всему миру?Загадочную и искусную воровку в красной шляпе преследуют Интерпол и таинственная организация со зловещим названием "В.Р.А.Г".Но Кармен всегда на шаг впереди!В этой книге, написанной по мотивам анимационного сериала Netflix, Кармен впервые рассказывает о себе.Для среднего школьного возраста

Серия: KinoBest

Гравити Фолз. Геймбук. 2
Геймбук по мотивам мегапопулярного мультсериала "Гравити Фолз" - это бесценный сборник игр и развлечений для времяпровождения в шумной компании или одному в тишине и покое. 25 увлекательных игр с подробными инструкциями плюс фокусы от дяди Стэна и суперсмешные тесты от Мэйбл не дадут заскучать ни на минуту! Содержание игр основано на 2-м сезоне суперпопулярного сериала. Организовать самую крутую вечеринку сезона просто - открываем книгу и... все гости тут же оказываются в "Гравити Фолз"! Приглашай друзей и веселитесь вместе с любимыми героями!

Серия: Disney. Гравити Фолз. Gamezone

Мир комиксов: протообразы, японская манга, кинокомикс
Данная книга представляет собой сборник статей ведущих русскоязычных ученых и блогеров, исследующих комиксы в области литературоведения, истории, японистики, киноведения, социологии. В книге четыре раздела, знакомящих читателя со спецификой комиксов в зависимости от их национальной принадлежности (славянский, японский, американский, европейский комикс) и формы бытования (диафильм, кинокомикс, рекламные технологии). Сборник подготовлен преимущественно по материалам выступлений Четвертой российской конференции исследователей комиксов, состоявшейся весной 2019 г.Книга адресована широкому кругу читателей - библиотекарям, специалистам книжного дела, филологам, культурологам, киноведам, японистам, а также авторам комиксов и всем тем, кто увлекается девятым видом искусства.Составитель: Магера Ю.А.
Мир игры Apex Legends
Перед вами путеводитель по миру Apex Legends, популярной многопользовательской игры в жанре "королевская битва", в которую играют миллионы игроков по всему миру. Внутри вы найдете все, что нужно знать будущему чемпиону: от общей информации и основных навыков до уникальных техник и хитростей.Исследуйте уникальный мир и способности персонажей, научитесь владеть десятками видов оружия, изучите особенности предметов, узнайте все секреты и найдите собственный путь к победе в игре Apex Legends!Независимое и неофициальное издание.

Серия: Киберспорт

Валькирии, великаны и темные миры скандинавских мифов
Оригинальная авторская раскраска по волшебным мирам скандинавской мифологии!Окунитесь в северную мифологию, совершив путешествие по девяти мирам Иггдрасиля вместе с раскраской из серии "Фэнтези-миры" с иллюстрациями Марии Бутыриной. Каждый мир увлекателен своими правилами и разнообразием необычных существ. Одни похожи на людей, другие на животных. Некоторые восхищают, другие отталкивают. Здесь вы встретите главных враждебных персонажей скандинавской мифологии, которые по сей день будоражат в нас самые разные чувства. Вы узнаете, как эти хтонические чудовища существовали рядом с богами, природными духами альвами, цвергами и суровыми валькириями. Совершите неповторимое странствие по мирам древних скандинавов, имея возможность раскрасить любого персонажа так, как хочется именно вам! Вы побываете в самых темных и тайных уголках вселенной, узнавая самые интересные мифы и легенды от сотворения мира до гибели богов. Создайте свой неповторимый фэнтези-мир!Мария Бутырина/Мыша - художник-иллюстратор, график и портретист из Москвы. Создает концепт-арты персонажей и иллюстрирует книги для издательств. Совмещает цифровую и традиционную техники рисования, поэтому мастерски воплощает в своих рисунках потрясающие волшебные миры. Кажется, сделаешь шаг - и попадешь в один из них.

Серия: Фэнтези-миры. Арт-книга

Фанатская книга Хаяо Миядзаки
Готовы погрузиться в удивительный мир Хаяо Миядзаки? В этой книге вас ждет захватывающее путешествие в самые глубины творческой гениальности этого необыкновенного мультипликатора. С этой книгой вы не просто исследуете его фильмы, а погрузитесь в мир сказочных образов, магических историй и философских размышлений. Откройте для себя тайны вдохновения и философии, которые лежат в основе каждого фильма Миядзаки. Узнайте, как он создает волшебные вселенные, полные потрясающих деталей, живых персонажей и захватывающих массовых сцен. Вас ожидают сказочные приключения, глубокие эмоции и искусство, которое меняет взгляд на мир.

Серия: Фанатский дневник

Эльфы, гномы и другие обитатели Старой Англии. Арт-книга для творчества
Оригинальная авторская раскраска по волшебным мирам Британских островов! Исследуйте таинственные пространства мифов и легенд Старой Англии с раскраской из серии "Фэнтези-миры" с иллюстрациями Юлии Широниной. Величественные и едва заметные глазу, прекрасные и уродливые, снисходительные к человеку, но опасные в гневе или проказливые по своей природе фантастические существа из разных уголков Британских островов, а также герои народных преданий, ставшие культовыми для современной европейской культуры, обрели свое воплощение на ее страницах.Раскрасьте бескрайние луга, озерные глади и горные пещеры, вдохните жизнь в их обитателей.Создайте свой неповторимый фэнтези-мир! - 12 цветных полос содержат авторские иллюстрации (в том числе карту волшебного мира!), интересные факты о происхождении английского мифа и его интерпретациях в изобразительном искусстве и литературе Великобритании.- Изображения для раскрашивания - полосные и разворотные иллюстрации высокой детализации - дополнены сведениями о повадках и нравах загадочных английских фейри.- Увеличенный формат предоставляет пространство для творчества.- Сверхплотная офсетная бумага подходит для любых художественных материалов - от цветных карандашей и маркеров до акварельных и гуашевых красок. Без просвечивания и отмарывания. Юлия Широнина / CoalRye - художник-иллюстратор из Санкт-Петербурга, сотрудничающий с издательствами по всему миру. На первом для нее фестивале книжной иллюстрации "Морс" представила авторский проект книги о фантастических существах "Бестиарий". Интерес к этой теме позднее воплотился в иллюстрациях к подростковому фэнтези. Работает в традиционных техниках (акварель, тушь), благодаря чему и создает неповторимые по своей атмосфере волшебные миры.

Серия: Фэнтези-миры. Арт-книга

Minecraft. Монстры
Minecraft: Монстры - это простое пошаговое руководство, которое поможет игрокам создать грифонов, йети, циклопов и многих других монстров в игре Minecraft.Читателя ждёт множество невероятных персонажей: от геральдических монстров до чудовищ из греческих и скандинавских мифов. Каждой постройке присвоен рейтинг сложности: от лёгкого до мастерского. И для каждой постройки указан список необходимых для строительства материалов, а также прописано время, которое понадобится для работы.В книге полно удивительных фактов и познавательной информации о каждой монстре, которого предстоит собрать игроку, а также о мифе, из которого он пришёл к нам.Для среднего школьного возраста.

Серия: Вселенная Minecraft

Большая книга ФНАФ. Гайд по культовой вселенной
Новый гайд по культовой Вселенной аниматроников! Внутри в стиле ФНАФ мрачно, много черного цвета, местами пугающе! Новинка в серии-бестселлере Пять ночей у Фредди ! Суммарные продажи по серии приближаются К МИЛЛИОНУ экземпляров книг! В этой книге: прохождение, особенности аниматроников, подсказки о том, как рисовать персонажей, как написать собственную страшную историю, примеры хоррор-игр, которые могут быть интересны геймерам. Чем отличается от других гайдов по ФНАФ: подойдет для начинающего игрока, фаната компьютерных игр и аниматроников. Всё подробно, простым языком, персонажи крупно. Отличная новинка к коллекции книг серии Five Nights at Freddy s!

Серия: Five Nights at Freddy's

Тайная история Звездных войн. Искусство создания современного эпоса
Книга Майкла Камински посвящена истории создания первых шести эпизодов "Звёздных войн". Автор описывает биографию Джорджа Лукаса и его путь к славе, рассказывает о многочисленных фильмах, из которых режиссёр заимствовал идеи, и рассматривает, как менялся сюжет космической саги на протяжении тридцати лет. В книге приводится множество цитат и ссылок на другие источники, включая интервью с участниками событий и фрагменты ранних черновиков. Это издание рассчитано как на поклонников фантастики и просто любителей кино, которые захотят узнать знаменитую вселенную поближе, так и на киноведов, интересующихся Новым Голливудом.2-е издание, исправленное.
Minecraft Dungeons. Неофициальное руководство по подземному миру
Хочешь одолеть Архизлодеянина и стать героем? Тебе пригодится этот фундаментальный справочник по игре Minecraft Dungeons В нем ты найдешь:- лучшие тактики ведения боя, - полный справочник по биомам, - секретные уровни, - краткую характеристику каждого врага, - слабости босса.Не спускайся в подземелья без этой книги!

Серия: Minecraft. Книги для фанатов

Бравл Старс. Энциклопедия. Руководство для игроков в Бравл Старс
Подробное руководство от разработчика!Это канон! Много полезной информации: как играть в БРАВЛ на компьютере, как защитить свои звёзды или кристаллы, как улучшать бойцов и чего ожидать от новых персонажей, виды пассивок, примеры карт и подсказки по успешным стратегиям.Стань частью комьюнити бравлеров - и никаких багов!БРАВЛ знают все: 265 млн скачиваний! 21 млн отзывов! 2 млн человек играют каждый день!

Серия: Детск. Книги по играм

Гайд по игре Энимал Кроссинг
Подробный путеводитель по "Энимал кроссинг"!Мы подготовили для тебя сотни скринов и яркую энциклопедию дельных советов!Много полезной информации: как быстро пройти первые дни, как вывести гибридные цветы и как заработать максимум денег. Календарь важных событий, описание персонажей и примеры островов прилагаются.Стань частью игрового сообщества!Animal crossing-15 - самая продаваемая игра в истории!- Продано более 40 млн копий игры!- Скачано более 10 млн раз!- 3, 9 тыс. оценок в App Store!

Серия: Книги по играм

Animal Crossing. Полное руководство
Animal Crossing: New Horizons это видеоигра-симулятор жизни, разработанная Nintendo и выпущенная в марте 2020 года. Игра имела ошеломительный успех всего за шесть недель по всему миру было продано более 13 миллионов копий.Руководство, которое вы держите в руках, поможет игроку на каждом этапе. Внутри его ждут: рекомендации по строительству дома; советы, как использовать время в игре максимально эффективно; идеи для занятий, которые помогут повышать уровень острова; информация о специальных мероприятиях и многое другое!Наслаждайтесь жизнью на острове своей мечты!Для среднего школьного возраста.

Серия: Вселенная Animal Crossing

Симпсоны всё предсказали!
Лидия Полтни и Джеймс Хикс - супружеская пара, в 2020 году создавшая популярный канал The Simpsons Theory на YouTube. В своих видео основное внимание они уделяют загадкам шоу. Оба получили степень бакалавра искусств: Лидия - в области теории и практики кино, а Джеймс - в области медиапроизводства.От трехглазой рыбы до президентских выборов - "Симпсоны" известны многочисленными предсказаниями исторических событий. Эта книга позволяет заглянуть за кулисы нашего любимого мультсериала и жизни героев, с которыми мы буквально выросли. Вместе с Гомером, Мардж, Бартом, Лизой и остальными членами семьи и друзьями Симпсонов сериал завоевал наши сердца и поразил способностью часто предсказывать события будущего.Так как они это делают? Хрустальный шар? Источник познания? Создатели сериала не состоят в тайном обществе, которое может видеть будущее, и не путешествуют во времени. Как ни странно, все оказалось гораздо проще

Серия: Кино. Подарочная

Файлы Фредди. Официальный путеводитель по лучшей хоррор-игре
Первый в России уникальный путеводитель по культовой хоррор-игре "Five Nights at Freddy's", чья армия поклонников растет день ото дня! Из этого официального путеводителя, написанного создателем игры Скотом Коутоном, вы узнаете тайные сведения обо всех аниматрониках и локациях, получите советы по прохождению уровней, увидите скрины редких моментов игры, познакомитесь с теориями, которые не один год существуют вокруг этой загадочной игры и даже получите ответы на некоторые свои вопросы. Все нужные вам сведения и доказательства собраны под одной обложкой! Погрузитесь в ни на что не похожий мир игры "Five Nights at Freddy's" при помощи этого иллюстрированного путеводителя!

Серия: Five Nights at Freddy's

География Лавкрафта
В историях Г.Ф. Лавкрафта чудовища обитают и в дикой природе, и в городах, населенных людьми. Их можно встретить в лесах Новой Англии, в Антарктиде... или в старом доме под черепичной крышей. Мир Лавкрафта полон кошмаров.Повествование Лавкрафта, одного из величайших мастеров ужаса, о монстрах - о Ктулху и существах, призванных "Некрономиконом", - запутанно, как лабиринт, его литературный стиль граничит с темным романтизмом Эдгара По.Эту книгу можно рассматривать как художественное продолжение "Бестиария". Монстры и декорации, в которых они появляются, создают особый, мрачный, странный пейзаж. Читателю предлагается совершить путешествие по самым известным текстам Лавкрафта, таким как "Зов Ктулху", "Хребты безумия", "Музыка Эриха Цанна", и другим, менее известным, таким как "Проклятый дом".Невероятная вселенная, созданная воображением Лавкрафта, освещена мощным художественным видением Энрике Алькатены, который усиливает и материализует палитрой кошмарных цветов то, что никогда не должно было быть явлено человеческому взору.

Серия: Шедевры ужаса в иллюстрациях

Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Что такое видеоигры? Мы все знаем, как они выглядят сейчас, но кто помнит, что предшествовало всему с самого начала? Действительно ли они лишь развлечение или это что-то более серьезное? Путь этой индустрии был трудным и долгим, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Так что же на самом деле представляют из себя компьютерные игры и их создатели? Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и до нынешних дней. Из книги "Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий" вы узнаете:- Как и зачем появился DOOM;- Почему BioShock не для Голливуда, а нечто большее;- Что превратило Кодзиму в гения;- Почему Mass effect стала культовой игрой.И многое другое!Добро пожаловать в новую реальность. Все, что стоит знать об этой индустрии, написано здесь.

Серия: Видеоигры: глубокое погружение

Игры. Геймдизайн. Исследование игр
Аналоговые и цифровые игры появились не так давно. Но даже за этот короткий промежуток времени они превзошли по популярности все другие медиа. В отличие, например, от фильмов, даже собравших миллионы в прокате, аудитория игроков не просто наблюдает за тем, что происходит на экране.Дизайнеры игр - это "инженеры счастья", ведь они создают игры так, чтобы пользователи могли предельно погрузиться в вымысел, который выглядит как абсолютная реальность, и приобрести опыт и переживания, невообразимые для всех других медиа. В этом и состоит особое очарование игр и, в то же время, таящаяся в них опасность - увлечься ими настолько сильно и перестать замечать грань между игрой и реальностью.Талант геймдизайнера должен состоять в умении так отстроить алгоритм, чтобы игра позволяла получить новый опыт, полезный для реальной жизни. В этом смысле, геймдизайнеров можно смело назвать "метасоздателями смысла".Аудитория игроков постоянно "взрослеет". Игра перестала быть просто средством скоротать время, она создает новый опыт и обучает. А благодаря интерактивности мы становимся их соавторами, строя свою виртуальную жизнь и проигрывая в ней свои жизненные сценарии.
Стэн Ли. Эпоха Marvel
Попросите культурно грамотных людей назвать трех лучших авторов комиксов, и они, скорее всего, начнут со Стэна Ли. И на том остановятся.Стэн Ли - человек-легенда! Именно от придумал таких культовых персонажей, как Человек-паук, Люди Икс, Мстители и многих других. На карьерном пути Ли преследовали конфликты и противоречия. До сих пор многие задаются вопросом: кем был Стэн Ли - гением или удачливой бездарностью, чьим главным талантом было безнаказанное присваивание чужих заслуг? Или он был кем-то совсем другим? Эта книга - первая масштабная биография великого человека, который изменил мировое представление о том, кто такой герой и как должна быть рассказана история.Дэнни Фингерот - писатель и редактор Marvel Comics, проработавший со Стэном Ли более 40 лет, а теперь прославленный критик и историк поп-культуры. Имея доступ к личным архивам Ли, Фингерот исследует никогда ранее не рассматриваемые аспекты жизни и карьеры Стэна Ли и раскрывает легендарную личность в новом свете.

Серия: Легендарные имена

Fallout. Хроники создания легендарной саги
От хаоса Пустошей к великой игре!Мир Fallout - это смесь ретро-футуризма и постапокалипсиса, где время и радиация неспешно пожирают следы человеческих мечтаний о счастливом будущем. Идеи, заложенные в игру, пришлись по вкусу миллионам геймеров. Fallout постоянно развивается и меняется, и выход каждой новой части становится громким событием в игровой индустрии. Эта книга приглашает вас заглянуть за кулисы культовой серии игр и поразмыслить о том, что делает Fallout уникальной.- Как появилась вселенная Fallout и почему она стала такой популярной? - Как разработчики добивались идеального сплетения геймплея, нарратива и других элементов игры, чтобы игроки не смогли оторваться? - Как сформировалось наследие Fallout и что ждет серию в будущем?"Я горжусь своей связью с такой культовой игрой, как Fallout - игрой, вместе с которой фанаты росли и открывали для себя другой мир". - Брайан Фарго, сооснователь Interplay Entertainment

Серия: Легендарные компьютерные игры

Ведьмак. История создания. От фэнтези до культовой игровой франшизы
С момента выхода первой части на ПК серия игр "Ведьмак" стала настоящим международным явлением. По мнению многих игроков, CD Projekt RED дерзко потеснила более авторитетные студии вроде BioWare или Obsidian Entertainment. Да, "Ведьмак" совершил невозможное: эстетика, лор, саундтрек и отсылки к восточноевропейскому фольклору нашли большой отклик в сердцах даже западных игроков, а Геральт из Ривии приобрел невероятную популярность по всему миру.Эта книга - история триумфа CD Projekt и "Ведьмака", основанная на статьях, документах и интервью, некоторые из которых существуют только на польском языке, а часть и вовсе не публиковалась ранее.

Серия: Легендарные компьютерные игры

Вселенная Хаяо Миядзаки. Картины великого аниматора в деталях
Хаяо Миядзаки сумел дотянуться до каждого из нас. Для этого ему понадобилось немногое всего лишь показать, что волшебство намного реальнее и ближе, чем кажется. Стиль анимации Миядзаки не перепутаешь ни с каким другим, а созданные им фильмы стали известны во всём мире: Унесённые призраками , Ходячий замок , Ветер крепчает и другие картины, которые мы пересматривали множество раз. Книга Вселенная Хаяо Миядзаки. Картины великого аниматора в деталях раскрывает все грани легендарного японского мультипликатора. Вы узнаете о том, как складывалась жизнь режиссёра с его юных лет, как создавалась студия Ghibli, где рождались жемчужины японской анимации. Вместе с автором вы взглянете на фильмы Миядзаки с другого ракурса и обнаружите те детали, которые могли ускользнуть от вашего взгляда даже спустя множество просмотров фильмов.Если вы беззаветно очарованы вселенной Хаяо Миядзаки, если вас восхищает эстетика локаций и персонажей, созданных Миядзаки и его коллегами, и если вы считаете бесспорной истиной, что анимации японских режиссёров нет равных во всём мире, эта книга для вас.

Серия: Вселенная Хаяо Миядзаки

Мой Капитан Америка. Мемуары внучки легендарного автора комиксов Джо Саймона
"Мой Капитан Америка" - это трогательная история Меган Маргулис о ее дедушке Джо Саймоне, который навсегда останется для нее Папулей Джо. Для нас же он одна из легенд удивительного мира Marvel Comics.В период 1980-1990-х годов улицы Нью-Йорка были опасным местом, начиная от краж со взломом до перестрелок наркодилеров. Дома у Меган тоже шло не все гладко: жизнь с семьей из пяти человек в крошечной двухкомнатной квартире нельзя назвать спокойной. Единственным спасением для Меган была студия ее дедушки, Джо Саймона, которая впоследствии стала ее вторым домом.Меган с огромной любовью и вниманием к деталям рассказывает биографию Джо Саймона, начиная с его детства и покорения Нью-Йорка до сотрудничества с Джеком Кирби и всемирного признания. Итогом этой дружбы стало создание важных персонажей "золотого века" комиксов 1930-1940-х годов, таких как Огненная Маска и Капитан Америка, а также Джо Саймон возглавил редакцию компании Timely Comics, которую впоследствии переименуют во всем известную Marvel Comics.В этой биографии вы увидите легенду мира комиксов глазами его близких: друзей и семьи, в его небольшой, но уютной квартире с видом на ночной Нью-Йорк, где он продолжал создавать фантастические миры комиксов до самой смерти. И где до сих пор остается его свободный и ироничный дух.

Серия: Вселенная комиксов

Переосмысление Комикса. Эволюция формы искусства
В 1993 году Скотт Макклауд разрушил стену между высокой и низкой культурами с помощью своей классической работы "Понимание комикса", в которой предпринял исследование внутреннего устройства одной из самых недооценённых форм искусства.В комиксе "Переосмысление: Комикса Эволюция формы искусства" Макклауд выводит комиксы на новый уровень, обозначая двенадцать различных революций в том, как комиксы создаются, читаются и воспринимаются сегодня, и в том, как они будут восприниматься в ближайшем будущем.Первая часть этой увлекательной и глубокой книги включает:- жизнь комиксов и как художественной формы, и как литературы- битва за права создателей - переосмысление бизнес-стороны комиксов- вечно изменчивое восприятие комиксов публикой- половые и этнические представления в комиксахВторая часть книги рисует захватывающую картинку цифровых революций в области комиксов, в том числе:постоянно усложняющийся процесс создания в цифровой области- расширяющийся мир онлайн-доставки- главные вызовы бесконечного цифрового полотна
Создание комикса. Как рассказать историю в комикса
"Создание комикса" - третья книга знаменитой трилогии о комиксах Скотта Макклауда. После теории о том, что такое комикс, после обозначения 12 революций в области комиксов, настало время применить полученные знания на практике и научиться делать собственно комиксы. В своем неповторимом стиле Макклауд подробно и наглядно объясняет не только процесс создания комикса, но и делится профессиональными секретами (как вести взглядом читателя, как работать с перспективой, что такое язык тела и как найти баланс между словами и изображениями). Эта книга будет интересна не только тем, кто хочет научиться делать комиксы, но и геймдизайнерам, мультипликаторам и многим другим, чья задача - рассказывать увлекательные истории читателю.
Minecraft. Как покорять миры
Minecraft - одна из тех уникальных игр, о которых знает почти любой, даже если ему ни секунды не доводилось размахивать пиксельной киркой! За десятилетие, прошедшее после релиза первой версии, игра превратилась в настоящий культурный феномен! Любовь к Minecraft объединяет игроков по всему миру, и причины такой любви разнообразны. В этой книге мы постараемся рассказать, как получить от игры максимум удовольствия и познакомим с основными элементами, чтобы вы отправились на поиски приключений без страха неудач и ошибок. Опытным игрокам будут интересны полезные советы и идеи, ведь несмотря на то, что в Minecraft уже итак много всего, она постоянно растёт и развивается. Так давайте же, наконец, запустим её!
Книга Единорогов. Волшебный путеводитель по страницам фолиантов, глубинам тайных знаний и вершинам
Книга Единорогов роскошный путеводитель по миру восхитительных существ, которые скрываются от взора человека в девственных лесах, олицетворяют рыцарство и благородство, а покоряются лишь тем, кто чист сердцем. Кэролин Терджен писатель, историк, фольклорист, главный редактор журнала Enchanted Living собрала в этом издании прекрасные художественные произведения о единорогах, мифы и легенды о них, исторические отчеты и изыскания ученых давно минувших дней, толкования древних священных текстов, материалы средневековых бестиариев, великолепные иллюстрации старинные книжные миниатюры, гобелены, картины известных художников, а также потрясающие современные фотографии. Эта книга неисчерпаемый источник вдохновения: вы не только узнаете о единорогах все, но и получите пошаговые инструкции для приготовления восхитительных десертов и напитков, создания неотразимого макияжа, удивительных причесок и аксессуаров, которые точно понравятся единорогам, и при желании даже сможете организовать незабываемую волшебную вечеринку в саду, на которую, если вам повезет, заглянет и настоящий единорог.

Серия: Арт-тренд

Python. Великое программирование в Minecraft
Книга "Python. Великое программирование в Minecraft" расскажет вам, как научиться программировать на языке Python, используя игру Minecraft. Изучать языки программирования не всегда тяжело и скучно. Программирование - это магия. Зная, как программировать, вы будете создавать по мановению руки не только отдельные объекты в Minecraft, но и целые миры со своими законами. Если вы давно мечтали построить в Minecraft целый город с транспортом и персонажами, перемещаться за доли секунды по всему миру, разработать настоящую компьютерную игру, научиться проектировать и создавать сложные архитектурные сооружения и программировать, то эта книга для вас.В книге рассмотрены основы языка Python, принцип работы с Minecraft API, основы математической логики, а также основы в области прикладной математики и черчения. Подробно и пошагово показан процесс изучения языка программирования Python на примере создания программ, связанных с Minecraft.Книга предназначена для новичков в области программирования и в первую очередь для детей, которые хотят научиться создавать программы на языке Python в игровой форме.3-е издание, исправленное и переработанное.

Серия: Гений программирования

Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Resident Evil серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии. В 1996 году мир узнал игру, создавшую жанр сурвайвал-хоррор. В Resident Evil было все: крутые персонажи и враги, атмосфера, выживание и закрученный сюжет. Эта книга позволит вам окунуться в историю ее создания. Ведь за каждой игрой стоит не только идея, но и команда разработчиков . Команда фан-сайта residentevilliveru За 26 лет Resident Evil успела не раз перевернуть всю игровую индустрию. Влияние хорроров Capcom невозможно переоценить они основали сразу несколько жанров и стали источником вдохновения для разработчиков по всему миру. Эта книга дает заглянуть за кулисы создания великой серии, показав трудности разработки и креативность ее авторов . Михаил Шевкун, глава отдела Play, championatcom

Серия: Легендарные компьютерные игры

Super Mario. Как Nintendo покорила мир
В 1981 году Nintendo of America находилась на грани краха, когда Сигэру Миямото разработал знаменитую Donkey Kong, которая положила начало карьере пухлого водопроводчика по имени Марио. С тех пор Марио получил собственную франшизу, появился более чем в двух сотнях игр, принес компании миллиардную прибыль и стал более узнаваемым, чем Микки Маус.Читайте невероятную историю Марио и узнайте, как он стал лицом компании Nintendo и помог ей покорить Америку и весь мир!

Серия: Легендарные компьютерные игры

Первые шаги в мире Minecraft. Неофициальное руководство для игроков
Полезное руководство для всех начинающих майнкрафтеров. Из него ты узнаешь, как пережить первую, самую опасную ночь, затем научишься делать своими руками всё, что может пригодиться для комфортной жизни в игровом мире. Откроешь для себя бескрайние просторы, познакомишься с разнообразными биомами и даже научишься творить волшебство. И точно так же, продвигаясь вперед, ты будешь постепенно улучшать свою игру и принимать более сложные решения.Для старшего школьного возраста.

Серия: Minecraft. Книги для фанатов

Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где игрок погружается в стиль ар-деко и атмосферу 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит вас в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка.Вас ждет:- рассуждение об источниках вдохновения создателя серии Кена Левина;- исследование уникального геймплея и механик;- подробности разработки игр франшизы от идеи до выпуска;- глубокий анализ сюжета, тем и персонажей каждой части.Авторы отдают дань уважения популярной серии игр, которая, несмотря на короткую историю, уже получила признание критиков.Будь так любезен, не проходи мимо."BioShock появилась в золотое время. Скачок технологий наконец-то позволил создавать поистине впечатляющий художественный облик для видеоигр. Irrational Games сотворила чудо - и с головой погрузила игроков в Восторг. Попутно студия пыталась подружить сложную формулу иммерсивного симулятора с массовой игрой нового поколения... Пожалуй, из этой завязки выйдет очень интригующая история". - Александр Никитенко, главный редактор GameGuru.ru

Серия: Легендарные компьютерные игры

Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция Metal Gear
Продолжение книги "Кодзима - гений".Первая часть описывала события начиная с молодости Хидео Кодзимы и заканчивая разработкой игры Metal Gear Solid 2: Substance. В этом продолжении вас ждет рассказ о том, как Metal Gear Solid 3 завоевала сердца и умы, и история нелегкого рождения Metal Gear Solid 4. Терри Вулф познакомит вас с самыми яркими и мрачными главами карьеры гениального японского гейм-дизайнера и объяснит, как на него повлияли обстоятельства, о которых некоторые даже не подозревают.

Серия: Легендарные компьютерные игры

Тайная история Marvel Comics. Как группа изгоев создала супергероев
В начале 1960-х годов едва державшаяся на плаву компания Marvel представила миру целую группу супергероев - Фантастическую Четверку, Капитана Америку, Человека-Паука и Людей Икс. Персонажи сразу полюбились аудитории своей многогранностью - несмотря на свои суперспособности они были самыми обычными людьми; теми, кого вы каждый день встречаете на улице. Каждый из них переживал свою драму, воевал в своей битве, переживал свои успехи и неудачи. Эти герои стали настолько неожиданными для двухмерного мира комиксов, что мгновенно полюбились читателям на долгие и долгие годы. Эта книга - о людях, подаривших миру легендарных супергероев. Об огромной корпорации, которая много лет назад посмела бросить вызов титану индустрии DC Comics и преуспела. О Мартине Гудмене, который ничего не понимал в комиксах и просто хотел заработать как можно больше денег. О Стэне Ли, пришедшем в компанию курьером, а в итоге ставшем главным лицом Marvel. О Джеке Кирби, ветеране Второй Мировой войны, который просто хотел придумывать невероятные истории, но стал жертвой чужой алчности и был вынужден покинуть компанию. И о многих других людях, создававших ту вселенную, которую мы имеем сейчас. Автор смог поговорить со всеми этими людьми и узнать их историю. Порой их взгляды на одно и то же событие отличаются, порой они нелестно высказываются друг о друге, но все это - самая полная история великой компании, изменившей сразу две индустрии - комиксов и кино.

Серия: Гик-культура. Лучшие книги про вселенную комиксов

Тайный мир фантастических существ
"Есть только два способа прожить жизнь. Первый - будто чудес не существует. Второй - будто кругом одни чудеса". (Альберт Эйнштейн)Добро пожаловать в удивительный мир, созданный нидерландским писателем и художником Евой Туренент! Здесь обитают фантастические создания: эльфы и феи, гоблины и тролли, драконы и гарпии. У каждого из них, как и у людей, свой характер и привычки, уникальные способности, сильные и слабые стороны. Одни существа внушают страх и плохие мысли, а другие дарят вдохновение и радость, учат быть чуткими и отзывчивыми.Впустите в свою жизнь волшебство, дайте волю воображению - и чудеса не заставят себя ждать.

Серия: Скандинавские боги

Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Любой человек хотя бы краем уха слышал о Final Fantasy культовой серии ролевых игр, одной из самых любимых в игровой индустрии. На протяжении почти сорока лет франшиза рассказывает грандиозные истории борьбы добра со злом. А в центре этих сюжетов уникальные персонажи со своими характерами, мечтами и проблемами. Перед вами книга, которая рассматривает Final Fantasy с точки зрения психологии. Как серия перекликается со стремлениями игрока и вызывает неподдельные эмоции? Почему каждая игра отступает от изначальной цели героев и плавно перетекает в личную историю для каждого из них? Как сюжетам Final Fantasy удается захватить наше внимание на десятки часов? Почему кристаллы, магия и оружие это не просто вещи, а предметы, раскрывающие нашу личность? Как создание группы делает нас целостнее, в отличие от одиночного геймплея? Каким образом короткие музыкальные построения влияют на нашу психику и подталкивают к внутренним изменениям? Книга покажет, как Final Fantasy помогает игрокам обрести более глубокое понимания себя и окружающего мира. Каждый читатель и новичок, только познакомившийся с франшизой, и ветеран, который знает игры назубок, сможет открыть для себя что-нибудь новое. С каждой новой игрой Final Fantasy рождается новый мир со своими приключениями, вызовами и персонажами. При этом поднятые в серии темы и проблемы часто повторяются. Эта книга попытка разобраться, почему же мы так любим эту франшизу и проходим одну игру за другой . Алексей Куликов, администратор и редактор Final Fantasy Club, крупнейшего фанатского сообщества в Рунете

Серия: Легендарные компьютерные игры

Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Эта книга - ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, как писать сценарии, которые понравятся всем. Вместе с голливудскими сценаристами вы шаг за шагом пройдете путь от зарождения идеи до реализации проекта. В этом вам помогут кейсы и практические упражнения, представленные в книге, а также профессиональные советы и рекомендации авторов.

Серия: Мировой компьютерный бестселлер

Люди Икс. Великий замысел. Книга 1
За шесть бурных десятилетий "Люди Икс" заняли особое место в истории комиксов и популярной культуре. Начиная с их необузданного рождения в 60-х, их легендарного перезапуска в 70-е, их поисках себя в 90-х, вплоть до борьбы за существование в 00-х, "Люди Икс", без сомнения, затрагивают целые поколения читателей, оставаясь аутсайдерами во все более усложняющемся мире. Автор знаменитой серии "Родословная хип-хопа" Эд Пискор взялся за ещё один масштабный проект - пересказ полной истории вселенной Людей Икс. Ничего подобного в этой области ещё не создавалось - объединив между собой сотни классических и позабытых историй в итоге получилась цельная работа, рассказывающая историю знаменитой вселенной. Данная книга содержит первые два выпуска из серии "Люди Икс: Великий замысел", а также самый первый выпуск "Людей Икс" 1963 года, мастерски перекрашенный Эдом Пискором, и номинированный за это на престижную премию Айснера. Для более яркого понимания данная книга выполнена в специальном, увеличенном размере.
Тыквенный сезон. Рецепты чародейки Пам для уютных осенних вечеров
Какой вкус у осени? Чародейка Пам знает ответ и спешит поделиться им! Вместе со своим удивительным фамильяром Пампкином она расскажет, как готовить всевозможные блюда из тыквы, мешать осенние коктейли, ходить на пикники, и поможет раскрасить хмурый период в самые тёплые оттенки.

Серия: Young Adult. Артбуки

Мир Танков". Терминология, слэнг и мемы многопользовательской онлайн-игры "World of Tanks
Исследование сфокусировано на формирующейся геймерской культуре и сетевых играх. Многопользовательские компьютерные онлайн-игры породили собственные изолированные социальные системы. Группы игроков, которые объединяются в социальные ячейки ("кланы") не просто действуют сообща, они формируют свою субкультуру. Внутри этих замкнутых социальных групп используется уникальный сленг (игровой жаргон), который уже напоминает прообраз самостоятельного языка.Издание будет полезно филологам, геймерам и исследователям современных субкультур.
Fortnite. Официальная хроника. Самые эпические события королевской битвы
Любите Fortnite? Пришло время вспомнить самые яркие моменты игры! Мир узнал о Fortnite в 2017 году, и с тех пор игра непрерывно развивается и поражает яркими событиями. Мы вспомним лучшие эпизоды первых девяти сезонов легендарной королевской битвы: эпичное извержение вулкана, нашествие пиратов, зловещий Куб, Владыку льда и многое-многое другое. Это официальное издание от Epic Games напомнит, как круто это было! И дальше будет только круче! Официальное издание Epic Games.

Серия: Fortnite. Официальные руководства

Плохие девочки . Дракула в юбке, ведьма из Блэр, монахиня из Монцы и книжные злодейки
С детства мы видим в литературе отрицательных персонажей среди мужчин. А что насчет женщин? Они бывают ведьмами. Но если Круэлла де Виль - один из самых запоминающихся женских персонажей Диснея, Беллатриса Лестрейндж - главная красавица в саге о Гарри Поттере, а монахиня из Монцы впечатляет сильнее всего в романе Мандзони "Обручённые", значит, "зло" необходимо, чтобы как минимум познакомиться с ним Перед вами целая галерея портретов с иллюстрациями популярной итальянской художницы Лопутин: Саломея и Мэри Энн Коттон, Алиса Кителер и Лукреция Борджиа, Кровавая Мэри, Анна Болейн и другие знаменитые своим коварством "плохие девочки" мировой литературы и истории. Они творили зло, захватывали власть, мстили, добивались правосудия и страстно любили.

Серия: Сказки подлунного мира

Level Up. Твой личный гид в мире компьютерных игр
Загляни в невероятный мир компьютерных игр! Это путеводитель по всему, что нужно знать об играх. В этой книге собрано все и даже больше! От величайших игр всех времен до новейших VR-технологий. В книге мы расскажем про новейшие игровые технологии и тенденции, подскажем, как максимально использовать игровое время, дадим множество советов - от покупки игры в коллекцию до безопасности в онлайне, чтобы ты мог получить от игр максимум удовольствия. А еще: все возможные варианты консолей, блогеры, разработчики, крутые факты и, конечно же, невероятные арты и кадры из игр! Прокачайся как геймер!Для старшего школьного возраста.

Серия: Non-fiction. Подростки (11-14 лет)

Леди Баг и Супер-Кот. Большая энциклопедия о вселенной Леди Баг
Впервые в одной книге собрана вся информация о супергероях и злодеях, история появления Чудесных, и, конечно, все без исключения квами. Более 50 персонажей, включая новейших, с подробными характеристиками, локации, перевоплощения, талисманы и даже книга заклинаний настоящий подарок для фанатов любого возраста!Редактор-составитель: Маслова А.Для среднего школьного возраста.

Серия: Леди Баг и Супер-Кот. Энциклопедия

Токийский гуль. zakki
Токийский гуль: zakki это красочный артбук, в который вошли около двухсот цветных иллюстраций Суи Исиды, ранее неопубликованные материалы, а также подробные авторские комментарии, приподнимающие завесу над процессом работы. Настоящий подарок для всех любителей культового манга-сериала!

Серия: Графические романы. Манга

Путеводитель по миру игры Overwatch
Это издание прекрасный способ познакомиться с героями Overwatch, их эпическим оружием и уникальными способностями, а кроме того, оно содержит карты всего мира игры! Узнайте, что помогает Трейсер совершать путешествия во времени, познайте секреты суперспособности Лусио, изучите происхождение Уинстона и многое другое.Теперь в этом путеводителе содержатся волнующие новые события и истории ваших любимых новых героев, включая Кулака Смерти, Мойру и Бригитту! Переживите острые ощущения в Blizzard World, почитайте про Восстание машин и узнайте о внутреннем устройстве Blackwatch. В этот путеводитель даже включены забавные факты прямиком от разработчиков игры!А когда закончите читать, обратите внимание на ЭПИЧЕСКУЮ КОЛЛЕКЦИЮ МИНИ-ПОСТЕРОВ для вашей комнаты!

Серия: Overwatch

True believer. Взлет и падение Стэна Ли
"Биография, которая читается как триллер или даже детектив... Местами скрупулезно откровенная, местами глубоко осуждающая, а иногда невыносимо душераздирающая". - Нил Гейман, писатель, автор графических романов и комиксовБолее 25 недель в топах продаж Amazon!Разоблачающая, честная и самая детальная биография человека, создавшего вселенную Marvel. Стэн Ли - одна из самых известных и влиятельных личностей мировой поп-культуры. Его история выглядит как абсолютное воплощение "американской мечты": пройдя все круги ада "среднего класса", вкалывая на заурядной студии и хватаясь за все возможности, которые видел, он не только добился признания и богатства. Он сделал так, что имя Marvel на слуху у каждого. А Тор, Человек-паук, Невероятный Халк, Черная Пантера, Железный Человек и другие герои комиксов стали новыми супербогами современности с неисчисляемой армией поклонников. При этом о самом Стэне Ли мы не знаем почти ничего. Несмотря на многочисленные мифы вокруг его персоны (многие из которых он сам же и породил). Абрахам Рисмен, журналист изданий New York Magazine, The Washington Post, The Wall Street Journalи др., проделал огромную работу, чтобы написать наиболее честную и приближенную к реальности биографию отца Marvel. Он провел 150 интервью и исследовал тысячу архивных записей, многие из которых не публиковались прежде. Эта книга познакомит вас с настоящим Стэном Ли, который, как и созданные им персонажи, обладал множеством пороков и терзаний. Но несмотря ни на что был великим человеком.

Серия: Гик-культура. Лучшие книги про вселенную комиксов

Сотня демонов. Артбук
Мы знаем, что демоны нереальны, но готовы верить, что они существуют. Мы наделяем их образами людей, но втайне боимся своих фантазий. Мы понимаем, что мир смертных далек от мира богов, но любим придумывать связующие их нити. Изящные и очаровательные иллюстрации китайской художницы Повелительницы Демонов погрузят вас в загадочное пространство фэнтези, где соседствуют боги, смертные, демоны и духи, а грань между этими мирами тонка и незрима. Повелительница Демонов - современный иллюстратор из Китая со своим неповторимым и загадочным стилем живописи, завоевавшая популярность у широкой аудитории. В данное издание вошло свыше 100 работ автора с изображениями демонов и других потусторонних существ, а также поэтапное описание процесса работы с промежуточными эскизами. Вдохновляющие иллюстрации понравятся любителям китайских новелл и их фэнтези-вселенных, художникам-графикам и всем, кто увлекается современной цифровой живописью.

Серия: Артбук: шедевры иллюстрации

Мир комиксов. Выпуск 7. Изразцы, советский комикс, сёдзё-манга
В книге собраны статьи российских и зарубежных исследователей комиксов. Всего представлено шесть разделов, в которых изучение комиксов распределяется в соответствии с географической или тематической принадлежностью. Седьмой выпуск сборника посвящен преимущественно протокомиксным формам, комиксам и анимации России и азиатского региона, хотя и не исчерпывается только этими направлениями. Первый раздел описывает историю развития русского комикса, начиная с его истоков на лицевых изразцах, в русской почтовой открытке и лубке, на детском рисунке-переделке. Второй раздел переходит к пионерским комиксам советского времени, современным русским комиксам и кинокомиксам, а также визуальной новелле отечественного производства. Третий раздел объединяет статьи по изучению комиксов и анимации Китая, Японии и Вьетнама. После чего следуют разделы "Хоррор и трагедия в комиксах", "Американский кинокомикс" и "Социальная тема в комиксах". Завершает книгу статья про индийские комиксы. Сборник подготовлен по материалам выступлений VII Международной конференции "Мир комиксов", прошедшей в онлайн-формате 25-26 марта 2022 г. на базе ИКВИА НИУ ВШЭ.
Ивата. Слова, сказанные Сатору Иватой
Эта книга - сборник слов Сатору Иваты, бывшего президента компании Nintendo.Она представляет собой скомпонованные вырезки значимых высказываний из множества интервью, опубликованных в интернет-издании "Хобо Никкан Итои Синбун", а также из статей раздела "Ивата спрашивает" официального сайта компании Nintendo.Сатору Ивата - гениальный программист, подаривший миру множество известных игр, а также человек, который на посту главы Nintendo руководил разработкой таких революционных игровых устройств, как консоли Nintendo DS и Wii. И данная книга является квинтэссенцией его творческих идей, методов управлений, системы ценностей, принципов поведения и философии.Кроме того, это издание включает уникальные интервью с людьми, которые знали Сатору Ивату лучше, чем кто-либо ещё: его друзьями - Сигэру Миямото из Nintendo и Сигэсато Итои из "Хобо Никкан Итои Синбун".Составитель Хобо Никкан Итои Синбун.
Dark Souls. За гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls I
Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье описывают боевые механики и необычный лор, рассуждают о персонажах и сюжетах первых трех игр: Demon's Souls, Dark Souls и Dark Souls II. Игровой процесс, вселенная, музыка, тематика, наследие все изучено вплоть до мельчайших деталей. Узнайте, как разрабатывалась серия Souls, как ее воспринимало игровое сообщество и как она стала классикой и добилась такого фантастического успеха!

Серия: Легендарные компьютерные игры

Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Death Stranding игра, которая ознаменовала собой возрождение гениального гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После десятков лет пребывания в плену успешной саги Metal Gear Solid он уволился из Konami и основал собственную студию Kojima Productions, чтобы наконец-то создать игру своей мечты. Death Stranding потребовала четырех лет напряженной работы, а когда вышла, стала предметом бурных обсуждений и запутанных теорий. В этой книге Энтони Фурнье не только подробно рассказывает о путешествии Кодзимы и создании Death Stranding, но и рассуждает о ее сложном и богатом мире. Вас ждет: описание карьеры Кодзимы в игровой индустрии: от первых шагов до статуса гения; изучение исторических, мифологических и культурных отсылок, которые можно найти в Death Stranding; анализ множества вариантов прочтения игры, ее сюжета, мира, персонажей и идей. Вдумчивый анализ не только Death Stranding, но и всего творчества Хидео Кодзимы. Если вы задавались вопросом, почему он так часто демонстрирует свое имя в титрах и промо, то после прочтения книги перестанете. Просто каждая его игра действительно авторская, и Death Stranding особенно. Эта книга отличная возможность заглянуть в голову гения и попробовать постичь его замысел . Олег Чимде, бывший шеф-редактор DTF, редактор Skillbox Media Геймдев Энтони Фурнье проделал колоссальную работу по анализу игр Кодзимы и философии их создания. В книге рассматриваются принципы, которыми руководствовался Кодзима при разработке своих шедевров, и смыслы, которые он вкладывал в каждую деталь. Потрясающая книга, содержащая множество познавательной информации не только для фанатов творчества Кодзимы, но и других дизайнеров видеоигр . Артем Волков, гейм-дизайнер, сооснователь сообщества разработчиков игр Манжеты ГД

Серия: Легендарные компьютерные игры

Power up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
Это масштабное исследование о том, как японская игровая индустрия поменяла мир! Основана на интервью и наблюдениях гигантов гейм-дизайна: Хидео Кодзимы (Metal Gear), Сигэру Миямото (Mario), Сатори Тадизири (Pokemon), Тору Иватани (Pac-Мan) и других. Описывается богатая история индустрии игр, от основания одной из первых корпораций Atari в 70-х годах до крупнейших компаний-разработчиков наших дней, в том числе Namco. Множество иллюстраций. Яркая обложка. Отличное качество печати.

Серия: Легендарные компьютерные игры

Мир драконов. Второе дыхание
Перед вами антология легенд о драконах, оформленная пятьюдесятью выдающимися иллюстраторами, которые помогут раскрыть самые сокровенные секреты этих фантастических крылатых существ.Знаете ли вы, что драконы были великими союзниками эльфов и что на протяжении тысячелетий они жили вместе в самом сердце Альманейского леса? И они не только делили это райское место: за века два народа научились жить вместе в величайшей гармонии, настолько, что именно эльфы научили дракончиков дышать огнем! Но их мирному существованию угрожали люди и орки, возмутители спокойствия. Борьба была настолько тяжелой, что им пришлось покинуть лес и обжить дно океана Что было дальше, вы узнаете на страницах этих сказочных хроник драконологов Лорана и Оливье Суйе.

Серия: Скандинавские боги

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Настольная книга начинающего игрового разработчика!Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой! Ты узнаешь:- чем занимается гейм-дизайнер;- откуда брать идеи для игр и как их правильно презентовать;- как устроены рабочие процессы в игровой индустрии;- как избежать типичных ошибок новичков и не перегореть на старте карьеры. "Здорово, когда тебе дают методичку, в которой по полочкам расписано, как обстоят дела, кто есть кто и куда дальше двигаться. Рекомендовано всем, кто только начинает свой путь в гейм-дизайне". - Слава Лукьяненко, старший продюсер, CD Projekt RED "Книга позволяет новичкам взглянуть на мир разработки игр изнутри, с позиции гейм-дизайнера и с поправкой на окружающую нас российскую действительность". - Михаил Вовк, руководитель отдела гейм-дизайна, Pixonic "Отличный и удобный гайд для начинающих разработчиков в мир игровой индустрии. Книга похожа на диалог с опытным наставником, который терпеливо рассказывает о разнообразных нюансах игровой разработки и отвечает на все вопросы". - Ольга Макушенко, managing director, 101XP.com

Серия: Российский компьютерный бестселлер

Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Когда-то в игровой индустрии считалось, что вестерны никогда не станут популярны. Серия Red Dead все изменила и заслуженно считается культовой. После выхода Redemption в 2010 году игра получила восторженные отзывы как от критиков, так и от игроков.Ромен Дасной предлагает вам погрузиться в историю создания таинственного Дикого Запада от Rockstar Games, заглянуть за кулисы разработки и узнать, через что прошла вестерн-франшиза и как она развивалась параллельно с не менее значимой серией GTA.

Серия: Легендарные компьютерные игры

История Nintendo 2. 1980-1991. Game & Watch
Вторая книга из серии "История Nintendo" всецело посвящена Game & Watch - карманным электронным ЖК-играм, которые в начале 1980-х имели ошеломительный успех по всему миру.В книге во всех подробностях рассказывается о происхождении этой линейки игр, которые произвели самую настоящую революцию в индустрии электронных игр. В максимальных подробностях рассказывается о процессе появления на свет самой идеи, которая зародилась в голове гениального Гумпэя Ёкои, инженера Nintendo.В книгу вошли десятки ранее неопубликованных документов, свыше 2 000 фотографий и эксклюзивные интервью с создателями, а также масса редчайших коллекционных Game & Watch. Рассказывается и об особенностях производственного процесса и о том, как благодаря Game & Watch Nintendo удалось за несколько лет подняться до звания главного игрока в индустрии развлечений.Книга содержит:свыше 2 000 фотографий и неопубликованных документовполную историю создания Game & Watchподробное описание всей игровой библиотеки Game & Watch и все региональные вариантыраритеты и коллекционные редкостидесятки малоизвестных историй, связанных с Game & Watchвсе рекламные модели, известные на сегодняшний день
История Nintendo. 1989-1999. Книга 4. Game Boy
Четвертая книга из серии История Nintendo посвящена поразительной ималоизвестной истории одной из самых успешных консолей в истории портативной системе Game Boy. Она не была первой такой системой, но оказалась одной из самых популярных благодаря нестандартным инженерным решениям и интересным играм. История революционного Game Boy это увлекательное путешествие в область техники, человеческих взаимоотношений и смелых маркетинговых решений!Никогда прежде история создания Game Boy не рассказывалась в таких подробностях, и никогда прежде в процессе не всплывало столько неизвестных фактов. Например о том, что в успех Game Boy долго не верили в самой Nintendo.Специально для этой книги закулисную историю создания одной из самых популярных консолей рассказывают её создатели, инженеры и дизайнеры. Подробно описывается история создания не только классического Game Boy, но и не менее известных членов этой семьи: Game Boy Pocket, Game Boy Light и Game Boy Color. Книга содержит краткое описание 100 лучших игр, выпущенных для этой системы, плюс большое количество редких фотографий.
Консольные войны. Sega, Nintendo и битва определившая целое поколение
Это была война куда убийственней любой видеоигры... Настоящая смертельная битва между Sega и Nintendo! Можно ли оказать сопротивление и вступить в яростную конкуренцию с компанией, которой принадлежит 90% рынка? Можно ли рассчитывать на победу? Как и любые другие знаменитые противостояния конкурентов, вроде Apple и Microsoft, Pepsi и CocaCola, яростная вражда между Sega и Nintendo выявила все лучшие (и худшие) качества каждой компании, попутно изменив пейзаж развлекательного сектора. "Консольные войны" - захватывающий бизнес-триллер, в котором рассказывается о том, как Sega, небольшая, агрессивная видеоигровая компания под предводительством необычного визионера и команды бунтарей выступила против могущественной Nintendo, попутно произведя революцию в индустрии видеоигр. "Конец 80-х и начало 90-х в истории видеоигр - это время захватывающих и невероятных историй. Индустрия только формировалась, поэтому происходили вещи, которые сейчас представить невозможно: возможностей было больше, и небольшая компания могла за короткий срок превратиться в гиганта. Противостояние маленькой Sega и монополиста Nintendo - самая фантастическая из этих историй, и Блейк Харрис рассказывает её блестяще."Григорий Пророков, Look At Me "Эта книга для тех, кто хочет понять, как видеоигры превратились в многомиллиардный бизнес. А началось все - с войны, Дикого Запада и взаимной агрессии двух ключевых игроков рынка." Вадим Милющенко, Kanobu "Консольные войны" - это захватывающая сага об эпохальной конкурентной борьбе за сердца, сделавшей миллионы игроков воинами джойстика и светового пистолета." Gamemag "Пожалуй самая подробная и при этом увлекательная книга о развитии консольного рынка на Западе. Зарождение титанов бизнеса, выбывание старых игроков, конкурентная борьба и роль конкретных личностей в становлении консольной индустрии. Все это собрано воедино и читается на одном дыхании." Сергей Бабаев, VC.ru "Спасибо Блейку Дж.Харрису за триллер, позволяющий в деталях уяснить, что именно за драма творилась за океаном, пока российские бизнесмены упражнялись в клонировании античной восьмибитки."Валерий Корнеев "С "Консольными войнами" Харрис сделал для видеоигр то, что Гомер сделал для Троянской войны, а Норман Мейлер для Второй мировой войны, - он оживил людей и сражения." Стивен Кент, автор "The Ultimate History Of Video Games"
Хеллбой и его вселенная
"Хеллбой и его вселенная" позволит по-новому взглянуть на взорвавший индустрию комикс Миньолы, раскрывая секреты его рисунка, подхода к сценарию и работы с цветом. В артбук вошли ранее нигде не опубликованные рисунки, неиспользованные и незаконченные обложки и материалы из скетчбуков за десять лет работы. Эта книга в полной мере дает понять, сколько труда ушло, чтобы создать один из самых популярных комиксов в мире.

Серия: Артбуки к играм

World of WarCraft. Энциклопедия Азерота. Калимдор
Клыком и пером, отправьтесь в путешествие по цветущим землям Калимдора!Присоединяйтесь к прославленному охотнику Рексару, его спутникам-животным и послу Орды Зекхану. Вместе они должны отправиться в опасный путь по живописным уголкам Калимдора и разузнать секреты этих мест. Пройдите все тропы и загляните под каждый куст, пока Рексар и Зекхан делятся с вами историями и мудростью, рассказывают об оружии и показывают виды, от которых захватывает дух - от крепостных стен Оргриммара до золотых равнин Мулгора и до диких земель кратера Ун'Горо. Погрузитесь в этот мир благодаря потрясающим иллюстрациям и новым подробностям, написанным Шоном Коуплендом - штатным историком Blizzard Entertainment. "Энциклопедия Азерота: Калимдор" - ваш следующий шаг в незабываемом путешествии по Азероту.

Серия: Warcraft

Путеводитель по миру Тейвата. Фанбук
Книга охватывает все вышедшие на 2023 год регионы и большинство персонажей в игре. Любимые герои представлены в ярких иллюстрациях от известных русских цифровых художников Oberon, Altorina, ParaCosm, Кошаса, Alienepta, Takanodem, quasarus_Catt, Raccun и другие более 15ти художников в одном артбуке!

Серия: Русский фандом: артбуки

The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Как далеко мы готовы зайти ради любви? Этот вопрос красной нитью проходит через всю серию The Last of Us. Студия Naughty Dog решила сделать любовь центральной темой этих игр, и у них получилась история, которая оставила неизгладимый след в сердцах миллионов игроков. Перед вами книга, которая вновь погружает читателя в завораживающий игровой мир. Автор прослеживает историю создания обеих игр серии, а также тщательно анализирует их эмоциональную глубину, ключевые моменты, темы и идеи. Он расскажет, чем вдохновлялись создатели во время разработки, какие изменения вносились в сценарий и геймплей, с какими моральными дилеммами сталкиваются герои The Last of Us и почему эта серия дарит людям неповторимый игровой опыт. Вы узнаете: - как The Last of Us исследует сложные аспекты человеческой природы через персонажей, сюжетные повороты и игровой процесс; - почему между двумя частями серии прошло столько лет и что происходило в студии в это время; - что вкладывали разработчики в The Last of Us Part II и почему она в итоге вышла такой противоречивой. "Я прошел The Last of Us, и мне было грустно. Прошел вторую часть, и стало еще грустнее. Посмотрел сериал и тоже грустил. Благодаря книге мне удалось продлить эту печаль еще на неделю! И еще я чуть лучше стал понимать, как создаются шедевры, но это уже второстепенно". - Денис Чужой, стендап-комик "Эта - книга неплохой учебник по писательскому мастерству. Николя Денешо прекрасно понимает главное: что обе игры The Last of Us - это в первую очередь очень хорошие тексты, и он разбирает их, главу за главой, на атомы, показывает, как именно они работают и как воздействуют на нас. Прекрасное упражнение для всякого, кто любит историю Джоэла и Элли и хочет лучше понять, как она устроена и из чего сделана". - Алексей Поляринов, писатель

Серия: Легендарные компьютерные игры

Дорога ярости. Как Джордж Миллер создавал культовую постапокалиптическую франшизу
"Когда мир рухнул, каждый из нас сломался по-своему. Трудно сказать, кто стал безумнее - я или все остальные". - Макс РокатанскиКогда в 1979 году неизвестный австралийский режиссер снял свой первый полнометражный фильм "Безумный Макс", никто не подозревал, что это начало величайшей франшизы в стиле дизельпанк. Джордж Миллер, выходец из семьи эмигрантов, врач по образованию, в одночасье стал знаменитым. Его первый "Безумный Макс" с бюджетом в 300 тысяч долларов попал в Книгу рекордов Гиннесса как фильм с наивысшим соотношением между затратами на производство и прибылью (более 100 миллионов долларов). Этот головокружительный рекорд не могли побить почти 20 лет! Но тогда мало кто знал, каких трудов это стоило Миллеру. Он собирал деньги на съемки буквально по друзьям и родственникам, некоторые артисты и члены съемочной группы соглашались работать всего лишь за кружку пива, а Миллер и его напарник Байрон Кеннеди сводили звук прямо в гостиной. Эта книга не просто хроника фильма, но история о двух героях - гениальном Миллере и его безумном Максе. Настоящее откровение в лучших традициях вселенной главного постапокалипсиса кинематографа.

Серия: Подарочные издания. Кино

Звёздные войны. Мандалорец. Концепты и иллюстрации. Том 1
Окунитесь в удивительный мир сериала Звёздные войны Мандалорец обласканного критиками шоу, которое открыло перед далёкой-далёкой галактикой совершенно новые горизонты. В это издание вошли восхитительные иллюстрации по мотивам первых четырёх глав грандиозного шоу потокового сервиса Disney+, посвящённые персонажам, костюмам, животным и пейзажам этой совершенно новой истории вселенной Звёздных войн .Здесь собраны работы таких известных и любимых фанатами художников, как Даг Чианг, Кристиан Альцманн, Райан Чёрч, Ник Жиндро, Джон Парк, Джама Джурабаев, Эрик Тименс, Брайан Матьяш, Сет Энгстром и Антон Грандерт.

Серия: Артбуки и графические романы

Корона. Официальный путеводитель по сериалу. Елизавета II и Уинстон Черчилль
"Я королева, но я также женщина. И жена". - Королева ЕлизаветаПринцесса Елизавета Виндзорская никогда не думала, что станет королевой в таком раннем возрасте. В свои двадцать пять лет она была счастливой женой и матерью, пытающейся найти баланс между семьей и обязанностями принцессы. Однако весть о внезапной смерти ее отца от рака перевернула жизнь Елизаветы: теперь ей нужно было взойти на престол и стать символом страны с величайшей историей, отказавшись от личных стремлений и амбиций. Но сериал "Корона", завоевавший множество престижных наград за последние годы, рассказывает не только об этом. Это, прежде всего, история отношений Елизаветы и ее мужа Филиппа Маунтбеттена. Вот почему первый эпизод сериала начинается не с восшествия на престол королевы Елизаветы II, которое состоялось в феврале 1952 года, и не с ее торжественной коронации в июне следующего года, хотя оба события стали основополагающими для этой истории.Эта книга, посвященная первым двум сезонам сериала, расскажет о том, как его создатели тщательно исследовали исторические факты и пытались искусно вплести в них художественный вымысел. Объяснит, что цель сериала - не только развлечь зрителя, но и показать на экране великих персонажей и масштабные темы, определявшие жизнь страны, а также раскрыть смысл необычных событий, происходивших в ее истории. Высшая сила давней и современной британской монархии заключается в ее способности вызывать искренние чувства - иногда злые и враждебные, чаще любопытные и восхищенные, но всегда чрезвычайно сентиментальные. Именно поэтому эта история уже много лет покоряет сердца телезрителей по всему миру - потому что каждый находит в ней не просто историю одной из величайших династий в истории, но и обычные проблемы, понятные всем. Помимо комментариев экспертов и объяснения некоторых неточностей в сериале книга содержит множество архивных фотографий, часть из которых читатели увидят впервые!

Серия: По ту сторону экрана. Как созд. культовые сериалы

Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Серия игр Pokemon существует уже больше двадцати лет и собрала огромный круг фанатов. В этой книге можно узнать полную историю создания Pokemon от идеи до выпуска, почитать об особенностях игровой механики, трудностях с разработкой и причинах ошеломительного успеха этой франшизы. Загляните за кулисы создания игр каждого поколения, где вас ждет множество секретов о карманных монстрах!

Серия: Легендарные компьютерные игры

История Nintendo 1983-2016. Книга 3. Famicom / NES
Третья книга из серии История Nintendo посвящена одной из главных видеоигровых консолей в истории. В Японии она известна под названием Famicom, на Западе как NES. Во многих других странах она приходила в дома людей под различными названиями и в разных формах. В России, например, она известна под названием Dendy! Вне всякого сомнения эта консоль произвела настоящую революцию, познакомив многих людей с новой формой досуга и культуры видеоиграми.История рождения этой консоли совершенно захватывающая и никогда прежде не рассказывалась в таких подробностях и с таким многообразием малоизвестных, но интересных, фактов.В этой книге рассказывается не только о процессе создания культовой консоли, но и о знаменитом устройстве Disk System, демонстрируется то сильное влияние, какое Famicom оказал на японскую поп-культуру. Впервые рассказывается история прихода NES в Европу. Книга содержит полный список всех игр, выходивших на NES. Российское же издание получило специальный бонус полноценную главу, посвященную истории Dendy.Книга содержит: максимально подробная история создания Famicom история японской гейм-индустрии 1980-х подробный рассказ о Disk System краткая история японской игровой прессы и влияние Famicom на поп-культуру дотошная история Nintendo France и Nintendo of Europe рассказ о 111 играх, изданных Nintendo на Famicom полный список всех игр, выпущенных на Famicom/NES за все время существования ЭКСЛЮЗИВ РУССКОГО ИЗДАНИЯ: подробная история Dendy российского клона Famicom
Артбук Икки. Опыт борьбы с удушьем
В данном артбуке собраны работы популярной современной художницы Икки, которая расскажет о своем творческом пути, сюжетах работ и опыте становления профессиональным художником. На страницах книги читателей встретят как самые популярные, так и новые работы. Детализированные и прекрасные иллюстрации не оставят никого равнодушным, а полезные советы касательно критики, выгорания, оттачивания мастерства и много другого будут особенно интересны для начинающих художников. Для широкого круга читателей.

Серия: Русский фандом: артбуки

Артбук Нет глаз - нет слез
Нет глаз нет слез популярный художник, чьи завораживающие и мрачные работы покорили сердца многих людей.В данном артбуке собраны работы за 2017 2023 года, часть из которых будет знакома поклонникам творчества Нет глаз нет слез, однако часть будет выставлена впервые. Читатели смогут больше узнать о завораживающих сюжетах и вселенных, которые живут рядом с нами. Артбук также включает в себя небольшой комикс Полуденница , объяснения и сценарии историй, и все это в сопровождении песен, которые служили для художника вдохновением.Для широкого круга читателей.

Серия: Русский фандом: артбуки

Скандинавский бестиарий
Как получить магическую силу? Что сказать при встрече с привидением? Зачем выворачивать одежду наизнанку, когда уходишь в лес? И для чего нужна кровь из мизинца левой руки?Ответы на все эти вопросы вы найдете в этой книге. Узнаете, кто такие мюлинг, мара, лесная нимфа и другие существа из шведского фольклора. Чтобы стать существологом экспертом, изучающим разных существ, начинайте читать!С потрясающими иллюстрациями талантливой художницы Рене Русенберг!

Серия: Скандинавские боги

Джек Кирби. Человек за кулисами Марвел. Биография
Marvel никогда не была просто вселенной супергероев, вечно спасающих мир, для многомиллионной аудитории поклонников она всегда была чем-то большим. На протяжении многих лет люди всех возрастов находили на страницах комиксов ответы на насущные жизненные вопросы: супергерои учили их дружить, преодолевать жизненные трудности, вставать после падений, отстаивать свои убеждения, защищать слабых и не бежать от проблем. Для подростков, с нетерпением ожидающих новый выпуск любимой серии, супергерои были не просто нарисованными персонажами, они были друзьями, на которых всегда можно было положиться. Но кто же создал этих друзей? Кто вдохнул жизнь в самых первых супергероев, положивших начало целой вселенной? Имя Джека Кирби с годами потерялось в тени Стэна Ли, но вклад, который он внес в создание вселенной Marvel, никогда не будет забыт - именно из-под его пера вышли Человек-Паук, Тор, Фантастическая Четверка, а Капитан Америка и вовсе был полностью придуман мистером Кирби задолго до того, как Стэн Ли взял в руки карандаш! Если бы не великий маэстро, мы бы никогда не узнали, как выглядят наши любимые супергерои: именно он проводил дни и ночи за столом, отрисовывая их мельчайшие детали. Эта книга - дань уважения мастеру, которая содержит не только полную биографию Джека Кирби, но и самые выдающиеся его работы - первые обложки комиксов, первые эскизы известных всему миру супергероев, его черновики и зарисовки - все это поможет вам понять, насколько удивительным и талантливым человеком был отец Капитана Америки и как сильно он любил свою работу. В его жизни были взлеты и падения, его обманывали и предавали, но он каждый раз вставал и шел в бой, подобно созданным им персонажам.

Серия: Гик-культура. Лучшие книги про вселенную комиксов

Очень странные дела. Правила выживания. Иллюстрированный путеводитель
Жизнь кажется вам странной? Мир перевернулся с ног на голову?Это руководство по выживанию, дополненное кадрами, цитатами и мудрыми советами из популярного сериала Netflix "Stranger Things", поможет вам ориентироваться в школе, отношениях и самых мрачных секретах вашего города.Красочные иллюстрации на каждой странице, афоризмы и изречения любимых героев делают книгу идеальным подарком для поклонников шоу всех возрастов.

Серия: Netflix: официальное издание Stranger Things

Сопрано. Закулисная история легендарного сериала
Сериал "Сопрано" вышел в 1999 году и уже совсем скоро стал настоящим хитом, если не сказать феноменом! Прошло уже более 20 лет, а сериал и по сей день остается одним из самых запойных шоу всех времен, а армия его фанатов только растет! В 2020 году, в разгар всеобщей пандемии звезды сериала Майкл Империоли и Стив Ширрипа запустили подкаст Talking Sopranos, который стал невероятно популярен. Они отвечали на вопросы фанатов, делились воспоминаниями со съемок, болтали о любимых сериях. Эта книга основана на подкасте, но дополнена эксклюзивными интервью с актерами, съемочной группой, продюсерами, сценаристами, режиссерами и создателями. В результате получилась самая подробная, исчерпывающая закулисная история "Сопрано".

Серия: По ту сторону экрана. Как созд. культовые сериалы

Призрачный Клинок. GhostBlade. Иллюстрации WLOP. Темная синева
Книга перед вами - сборник иллюстраций популярного художника WLOP, рисующего в стиле темного фэнтези. В издание вошло более ста работ художника, включая иллюстрации из его известного графического романа "Призрачный Клинок" (GhostBlade), из новых - "Облачное Насекомое" и "Мертвые Мечты", а также ранее не опубликованные.Мрачные и завораживающие картины откроют для вас новые миры и станут безграничным источником вдохновения.Идеальный подарок для поклонников творчества WLOP, любителей компьютерной графики, комиксов, а также для художников и других деятелей искусства.

Серия: Мастера манги

Тлетворный дух. Рисунки Лорен Маркс
Появляются и отходят грибы, рассыпаются кости, а мотыльки венком окружают расчленённых животных... Всё это ждёт вас в изысканной и мрачной книге, которую вы держите в руках. Её автор - Лорен Маркс: художница, отмеченная многими наградами. С поразительным вниманием к деталям Лорен совершает невозможное, оживляя (и вместе с тем умерщвляя) своими рисунками разных животных, и результат настолько технически совершенен, что внушает благоговейный трепет. Птицы, звери, рыбы, растения и другие существа раскрываются в ослепительном цикле рождения и увядания на страницах этого сборника.
Хеллбой. 25 лет обложек
Этот артбук издан в честь 25-летнего юбилея первого выпуска "Хеллбоя". В нем собрано более 180 полностраничных иллюстраций-обложек авторства Майка Миньолы, Ричарда Корбена, Дункана Фегредо и многих других художников.Артбук открывают предисловие колориста Дейва Стюарта и вступление самого Миньолы. Эта книга наверняка придется по душе как фанатам "Хеллбоя", так и поклонникам комиксов в целом.

Серия: Артбуки к играм

Materia oscura. Темная материя
В сборник вошли наиболее значимые произведения Сантьяго Карузо за 2002-2017 гг как самостоятельные картины, так и иллюстрации к проиведениям Г.Ф. Лавкрафта, Р. Чамберса и др. Погрузиться в творческий мир художника помогают стихотворения Сантьяго Карузо и эссе, в которых автор размышляет об источниках своего вдохновения.

Серия: Шедевры ужаса в иллюстрациях

Колесо Времени. Иллюстрированная энциклопедия
Вращается Колесо Времени, эпохи приходят и уходят, оставляя в наследство воспоминания, которые становятся легендой. Легенда тускнеет, превращаясь в миф, и даже миф оказывается давно забыт, когда эпоха, что породила его, приходит вновь... Эти строки Роберта Джордана строки, известные миллионам его почитателей, открывают одно из самых главных произведений, когда-либо созданных в жанре фэнтези, цикл романов, возглавлявший списки международных бестселлеров и переведенный на многие языки мира. Книги Джордана, составляющие Колесо Времени , переносят читателя в удивительный мир, настолько реалистичный, подробно описанный и невероятно сложный, что кажется, будто он возникает перед нами не на книжных страницах, а всплывает из глубин памяти. Подробная энциклопедия мира Колеса Времени , которую мы вам предлагаем, предназначается тем, кто интересуется историей и истоками этого небывалого цикла: сюда включены прежде не рассказанные легенды, здесь приведены описания неведомых доселе земель, незнакомых народов, экзотических животных, в ней даются намеки на то, что может случиться дальше. Этот всеобъемлющий труд снабжен множеством цветных иллюстраций, карт, среди которых, кроме уже опубликованных в вышедших книгах сериала, новые карты мира, Шончанской империи, стран Союза Десяти государств и стран, существовавших в те времена, когда легендарный Артур Пейндраг Танриал начал свое восхождение к славе. Также даны портреты главных героев цикла, виды местности, изображения объектов Силы, флагов государств и многое другое. Книга будет просто незаменима для любого поклонника творчества Роберта Джордана. Впервые на русском языке!

Серия: Звезды новой фэнтези

Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
Видеоигры - огромная и неотъемлемая часть современной культуры. Они окружают нас со всех сторон и бывают самых разных видов: от мобилок, за которыми можно убить время в очереди, до онлайн-игр, где сражаются профессиональные киберспортсмены. А иногда игры даже перетекают в другие форматы - на их основе пишут книги и снимают кино.Эта книга целиком наполнена интереснейшими фактами об известных видеоиграх, которые у всех на слуху. Спорим, что вы знаете далеко не все? Например:- разработчики Halo 2 во время создания игры выпили более 24 000 галлонов газировки;- Марио назвали в честь человека, который сдавал помещение офису американского представительства Nintendo;- призраки в Pac-Man - первый пример искусственного интеллекта в видеоигре;- участники лиги НФЛ не только играли в Madden, но и использовали ее в качестве учебного пособия;- музыкальная тема Tetris - это русская народная песня XIX века;- Маркусу Перссону понадобилось около недели, чтобы разработать первую версию Minecraft. И это только малая часть!Внутри вас ждет исторический обзор развития видеоигр от появления первых аркадных автоматов до современных технологий - подробный, но написанный простым и увлекательным языком. Занимательные факты, рассказы о создании игр, пасхалки и множество иллюстраций позволят вам по-настоящему погрузиться в мир видеоигр и узнать много нового об этой увлекательной индустрии.

Серия: Легендарные компьютерные игры. Подар.энциклопедии

Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развивать навыки, добиваться успеха на работе и формировать хорошие привычки. Изучите, что происходит у нас в голове, когда мы покупаем игры и играем в них, и начните подходить к ним на собственных условиях, извлекать из них пользу и получать удовольствие. - Правда ли, что видеоигры делают нас умнее?- Почему людям нравятся жестокие игры и почему это нормально?- Как игры продают друг друга и заставляют нас донатить в приложениях?- Как игры приучают нас гнаться за достижениями и радоваться луту? Поймите, как игры и игровой маркетинг влияют на игроков и как люди могут наладить здоровый подход к ним.Научитесь использовать психологию, чтобы создавать увлекательные игры, которые удовлетворяют потребности игроков, не начиная их эксплуатировать.Узнайте, почему определенные подходы к маркетингу, развитию сообщества, социальным сетям и ценообразованию работают - или не работают - в игровой индустрии. "В России выросло поколение геймеров и уже влияет на большую часть отраслей бизнеса, культуры, образования, политики и других сфер. Социальное и культурное влияние видеоигр настолько велико, что его нельзя игнорировать. Поэтому важно понимать с психологической и поведенческой точки зрения, как через игровой опыт создается все больше возможностей для социального взаимодействия и формирования следующих поколений". - Василий Овчинников, руководитель Организации развития видеоигровой индустрии, кандидат социологических наук

Серия: Мировой компьютерный бестселлер

Лига справедливости. Артбук по фильму
Артбук по фильму "Лига справедливости" не оставит равнодушным ни одного поклонника вселенной DC. Уникальные фото со съемочной площадки, интервью с актерами, режиссерами и сценаристами, множество бесценной информации! Вы узнаете, как создавались cпецэффекты, чем вдохновлялись художники по костюмам, в деталях рассмотрите подвал Брюса Уэйна. Невероятные концепт-арты, великолепные иллюстрации и высокое качество печати также порадуют поклонников вселенной DC.

Серия: Подарочные издания. Кино

MadnessMalina. Артбук
Артбук российской художницы MadnessMalina, создательницы вселенной "Чертова дюжина" и одноименного веб-комикса. Это не только невероятные иллюстрации, но и честный рассказ о том, как детские истории, помогающие справиться с жизненными обстоятельствами и сохранить себя, превращались в иллюстрации, как персонажи оживали, обрастали собственными характерами, узнаваемыми чертами и теряли цвет, превращаясь сначала в графику, а потом - в веб-версию.Фишки книги:- Редрайв мини-комиксов Беглецы и Какао.- Анкеты персонажей комикса "Чертова дюжина" и фанфакты о Живой стране.

Серия: Артбуки с иллюстраторами YA

Коты-ёкаи, лисы-кицунэ и демоны в человеческом обличье. Иллюстрированный бестиарий
Внутри вы найдете более 200 изображений ёкаев демонов из японского фольклора. Большинство иллюстраций Аяко Исигуро посвящено бакэнеко, или кошкам-оборотням, обладающими уникальными магическими способностями. Длинный хвост, хитрый взгляд, острые когти - их убийственное очарование может покорить даже самого искушенного ценителя японской мифологии.

Серия: Мифическая Азия. Иллюстрированная серия

По ту сторону галактики. Фантастический артбук Эньчжэ Чжао
Перед вами - артбук от лауреата престижной китайской премии Galaxy Awards в области научной фантастики и обладателя "Хьюго" 2023 как лучший профессиональный художник. Под одной обложкой вас ждет и графический роман о будущем человеческой цивилизации, и коллекция избранных научно-фантастических картин за 10 лет работы. Чжао Эньчжэ - современный игровой продюсер, sci-fi иллюстратор, концепт-дизайнер игр и фильмов. Обладатель серебряной награды за лучшее художественное оформление на 7-м Всемирном китайском конкурсе научной фантастики Nebula Awards, а также целого ряда других наград.

Серия: Искусство иллюстрации. Артбуки совр.художников

Game On! Твой гид по лучшим играм
Самый полный гид по миру игр!Вместе со всеми самыми популярными играми вы откроете для себя удивительные факты, классные секреты, советы экспертов, интересные задачи и лучших персонажей игр.СОСТАВИТЕЛИ:Люк Албигес, Стивен Эшби, Дэвид Крукс, Фрэйзер Гилберт, Эндрю Хэйвард, Даррен Джонс, Люк Кемп, Дом Ресей-Линкольн, Бриттани Винсент, Пол Уолкер-Эмиг, Алан Уэн.

Серия: Киберспорт

World of Warcraft. Гримуар Темных земель и иных миров
Что находится за завесой смерти? Совершите путешествие за пределы смертной жизни и познайте тайны Темных земель. Изучите связанные со смертью обряды Азерота, а затем, следуя по стопам брокера, отправьтесь в неповторимое странствие по рощам Арденвельда, к сверкающим башням Бастиона и в недра Утробы.Содержащий поразительные, невиданные доселе глазами смертных иллюстрации, потрясающую раскладывающуюся карту и секреты от разработчиков игры, "Гримуар Темных земель и Иных миров" это настоящее сокровище, созданное на века. В своем писательском дебюте старший разработчик сюжета Стив Данусер распахивает двери хранилищ тайных знаний для всех любопытных душ.

Серия: Warcraft Premium Collection

Миры Говарда Филлипса Лавкрафта. Иллюстрированная энциклопедия
Это первая попытка русскоязычных исследователей обобщить и представить на суд читателей сведения о Божествах, Расах и Созданиях, порожденных плодовитой фантазией Говарда Филлипса Лавкрафта и его последователей - таких, как Брайан Ламли, Роберт И. Говард, Август Дерлет и другие. В работе над книгой принимали участие писатели, редакторы, художники и специалисты по творчеству Лавкрафта, что позволило сделать сей труд максимально точным, аккуратным и близким как букве, так и духу литературных первоисточников. Издание представляет собой богато иллюстрированный справочник по Пантеону и Бестиарию Лавкрафта с указанием названий, имен, произведений и авторов, и будет интересно и полезно для всех, кто всерьез интересуется Мифами Ктулху и дерзает погрузиться в пучины Космического Ужаса глубже, чем когда-либо прежде.

Серия: Самая страшная книга (подарочная)

Энциклопедия CALL OF DUTY. MODERN WARFARE
Мировой баланс сил находится на грани краха. Разнообразные виды международных специальных войск и борцы за свободу работают в серой зоне правил ведения боя. Линии фронта в этом современном конфликте расплывчаты. Сцена разворачивается сразу в нескольких театрах военных действий, от знаковых европейских городов до неспокойных gросторов Ближнего Востока. Добро пожаловать в Call of Duty : Modern Warfare .Узнай, как создавалась самая популярная игра серии Call of Duty!

Серия: Call of Duty

Бригада. Однажды в России... История создания культового сериала
"20 лет назад, когда сериал Бригада показывали по телевизору, пустели улицы вся страна с замиранием сердца припадала к экранам своих ТВ, чтобы увидеть новую серию. Саша Белый, Пчёла, Фил и Космос вряд ли найдется человек, кто не знал бы эту лихую четверку. Прошло два десятилетия, а Бригада по-прежнему один из самых известных российских сериалов! И его по-прежнему смотрят! Но почему? На страницах этой книги старые герои встретятся вновь спустя много лет и расскажут свои сокровенные истории. Актеры, продюсеры, композитор, сценаристы и другие члены съемочной группы делятся своими воспоминаниями о работе над проектом. Вы узнаете, как Сергей Безруков получил роль, как работал на площадке режиссер Алексей Сидоров, сколько денег стоили съемки одной серии и почему сериал Бригада стал по-настоящему культовым для российского ТВ."

Серия: Подарочные издания. Кино

Семейка Аддамс. Дьяволюция
История этой эксцентричной семейки началась задолго до того, как теле- и киноинтерпретации сделали её членов иконами американской массовой культуры. Тогда ещё безымянные, Мортиша, Ларч и Вещь дебютировали в 1938 году в журнале New Yorker. Следующие 26 лет клан обрастал плотью и кровью и множился числом в рисунках его демиурга. В 1964 году Аддамсы покорили малые экраны на телеканале ABC, а в 1991-м появились и на больших."Семейка Аддамс. Дьяволюция" - первая книга об истории франшизы. В ней вы найдёте более 200 карикатур кисти Чарльза Аддамса (1912-1988), созданных в разные годы его творческой деятельности; многие из них ранее не публиковались. Автор, Кевин Мизерокки, управляющий "Фонда Ти и Чарльза Аддамсов", исследовал развитие всех членов клана (например, вы знали, что Пагсли хотели назвать Пубертом?) и снабдил каждую главу текстами самого Аддамса. Эта книга - дань уважения одному из величайших карикатуристов Америки, его неотразимо мрачному чувству юмора и изумительному художественному мастерству.

Серия: Артбуки и графические романы

Тань Цзю. Артбук
Артбук популярного китайского художника Тан Цзю, одного из авторов "Студии Мосспака". Более 6 млн подписчиков на Weibo. В альбоме лучшие арты Тань Цзю за 10 лет работы, всего 8 серий больших цветных иллюстраций.Для кого эта книгаДля любителей иллюстрации.Для поклонников творчества "Студии Мосспака" и иллюстратора Тань Цзю.Для поклонников комиксов, маньхуа, манги, манхвы, графических романов.

Серия: Студия Мосспака

APEX LEGENDS. Квест Патфайндера
Мир игры Apex Legends полон тайн и загадок. Наконец у пользователей появилась возможность из первых уст узнать ответы на интересующие их вопросы, касающиеся биографий отдельных персонажей и истории самого Запределья. В изучении мира игры вам поможет Патфайндер: этот милый робот-разведчик поведает вам о легендах, которые он узнал на своем пути, а также о подробностях оружия и снаряжения встретившихся ему героев.Если вы хотите узнать тайну вселенной Apex Legends, загляните в эту книгу, и исследуйте ее вместе с Патфайндером. Особенности издания:Яркое подарочное издание с большим количеством иллюстраций по игре Apex Legends формата А4 отлично подойдет в качестве подарка истинному фанату игры.

Серия: Графическая новелла

Потомки солнца. Фотобук
Он: "Перед каждым заданием мы пишем завещание. Моён, надеюсь, это письмо не дойдет до тебя. Но если все же читаешь его, значит, я не сдержал обещания... Ты везде и всегда оставалась для меня лучиком света. Я встретил тебя такую, полюбил и вот так ухожу..."Она: "Я люблю парня, который служит в армии единственной поделенной надвое страны, Кореи. Он капитан спецназа, который по-прежнему с гордостью защищает стариков, детей и красавиц. А я все так же работаю врачом и выступаю на телевидении от лица больницы Хесон."

Серия: Лучшие дорамы

Страницы: 1 2 следующая>
Вид просмотра: Миниатюры, Полный многострочный, Полный в две строчки, Полный в одну строчку, Полный без аннотации, Наименование-Цена-Производитель, Наименование-Цена
Сортировка: Цена, Наименование, Автор, Магазин, Год, Производитель, Артикул, Гендер
Маркетплейсы по другим темам:
Главная