Реклама Book24.ru Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играхИгровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а также опыт, получаемый от уникального прохождения. Перед вами книга, которая расскажет, что такое интерактивная литература, и познакомит вас с полным и подробным процессом ее разработки на примере визуальных новелл в играх. Вы получите базис знаний об основах сценаристики и нарративного дизайна, который можно применять не только в игровой индустрии, но и в других сферах, где нужна интерактивность и нелинейный подход. Узнайте, как создавать захватывающие интерактивные истории! Что такое библия героев, зачем она нужна и как ее разработать? Какие существуют сеттинги и что лучше выбрать? Как выстроить конфликт, который будет держать в напряжении? Какие сценарные инструменты можно использовать в играх? Как правильно составлять ТЗ для художников и композиторов? С какими программами и платформами работают сценаристы? Наталья Андрианова преподаватель курса по визуальным новеллам в Нарраторике и по игровой сценаристике в Нетологии , много лет была руководителем нарративного отдела в игровых студиях. Автор книг Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов и Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов . Интерактивные истории очень популярный формат. Но руководств по их созданию неприлично мало. Книга, которую вы держите в руках, подробный и полезный учебник, которого так не хватало индустрии разработки видеоигр. Строго рекомендовано к прочтению всем начинающим и продолжающим игровым сценаристам и нарративным дизайнерам . Мария Кочакова, основательница и директор школы нарративного дизайна и сценаристики Нарраторика Код номенклатуры: ITD000000001265008 nodiscount: no
Серия: Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн Производитель: БОМБОРА Артикул: 6896174 ISBN: 978-5-04-165941-7 Автор: Андрианова Наталья Аркадьевна Страницы: 272
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх1150 руб. |
Реклама Book24.ru Создание персонажей в Photoshop. Полное руководство по цифровому рисованиюНовая книга по созданию персонажей в Photoshop от 3dtotal Publishing это иллюстрированное пособие, которое поможет глубоко погрузиться в тему цифрового рисования и начать создавать оригинальных и продуманных героев. Издание посвящено работе с программой Adobe Photoshop самому популярному и не теряющему актуальности инструменту современных художников и иллюстраторов. В книгу вошли советы и рекомендации ведущих западных специалистов, которые работают над дизайном персонажей для таких компаний, как Marvel Entertainment, Nintendo и Atomhawk. В этом пособии вы найдете: - пошаговые инструкции, которые помогут разобраться в интерфейсе программы даже новичку; - секреты, подсказки и особые приемы профессионалов диджитал-арта; - туториалы, которые помогут развить навык детальной работы над созданием персонажа: от базовой анатомии и пластики до отрисовки костюма и необычных черт лица. Создавайте своих героев и изучайте новые возможности в цифровом рисовании вместе с 3dtotal Publishing! Код номенклатуры: ITD000000001223457 nodiscount: no
Серия: Учимся рисовать на компьютере и планшете Год: 2021 Производитель: БОМБОРА Артикул: 6048908 ISBN: 978-5-04-156797-2 Страницы: 224
Создание персонажей в Photoshop. Полное руководство по цифровому рисованию1919 руб. |
Реклама Book24.ru Создание персонажей в Procreate. Полное руководство для начинающих диджитал-художниковПочувствуйте себя настоящим иллюстратором на студии Pixar или DreamWorks! Вместе с новой книгой от 3dtotal publishing вы сможете погрузиться в сложный, но увлекательный процесс создания собственного персонажа в программе Procreate. Авторы пособия, ведущие художники, комиксисты и мультипликаторы со всего земного шара собрали все свои знания о Procreate и персонажной иллюстрации под одной обложкой. Вместе с ними вы научитесь разбираться в интерфейсе приложения, пройдете полный пошаговый процесс разработки героя, закрепите полученные знания с помощью разнообразных и интересных туториалов, а также сможете найти вдохновение на новые проекты в галерее референсов. Что ждет вас на страницах книги: - подробный гайд по одной из главных программ для цифровых художников; - пошаговые мастер-классы от профессионалов, а также полезные советы и лайфхаки; - яркие и разные по своей концепции туториалы по созданию персонажей: от девушки-соларпанка до мага-оружейника; - опыт разработки персонажа от чернового эскиза до завершенной иллюстрации. Узнавайте новое о мире рисования и изучайте новые программы для художников вместе с 3dtotal publishing! Код номенклатуры: ITD000000001262682 nodiscount: no
Серия: Учимся рисовать на компьютере и планшете Год: 2023 Производитель: БОМБОРА Артикул: 6624641 ISBN: 978-5-04-165200-5 Автор: 3dtotal Страницы: 216
Создание персонажей в Procreate. Полное руководство для начинающих диджитал-художников1919 руб. |
Реклама Book24.ru Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрацииВоображение безгранично, и часть его когда-то привела к зарождению увлекательного мира анимации. Том и Джерри были нашими борцами со стрессом, история любви Микки Мауса и Мини была первой, которую мы увидели, а каждый вечер обещал встречу с покемонами! Все это блестящие примеры анимации, которая представляет из себя сегодня целую индустрию. Как сейчас создаются персонажи? Почему не все из них так успешны и популярны? Как долго идеи воплощаются в готовые проекты? Если вы хотите научиться создавать ярких запоминающихся персонажей, погрузиться в процессы дизайна или просто понаблюдать со стороны, эта книга станет вашим проводником. Три дизайнера, четыре персонажа, двадцать обучающих уроков и множество секретов, используемых сегодня в реальной практике, помогут вам в этом! На страницах этой книги вы сможете: посетить брифинг; узнать критерии создания успешного персонажа; определить платформу и среду (ведь то, что подойдет для книжной иллюстрации, может не подойти для анимации); узнать, чем полезна обратная связь; научиться определять целевую аудиторию, ведь отныне вы не просто создаете рисунки, а делаете это для зрителя! Авторы также предоставляют шесть дополнительных брифов для самостоятельной работы. Это подробное, практичное руководство по созданию персонажей зарядит энергией на новые проекты и раскроет все секреты мастерства! Код номенклатуры: ITD000000001105479 nodiscount: no
Серия: Учимся рисовать на компьютере и планшете Год: 2021 Производитель: БОМБОРА Артикул: 5954434 ISBN: 978-5-04-113473-0 Автор: Фасхутдинов Р Страницы: 304
Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации2388 руб. |
Реклама Book24.ru Создание сайта, его SEO-продвижение и монетизация. СамоучительПодробно рассмотрено создание сайта с использованием CMS WordPress: выбор хостинга, подключение домена, установка шаблонов и плагинов. Рассказано о наполнении сайта контентом, о поисковой (SEO) оптимизации, подключении аналитических сервисов Яндекса и Google. Даны советы по бесплатному и коммерческому продвижению сайта в социальных сетях ВКонтакте , Одноклассники , Instagram, Facebook, Twitter а также в Telegram. Описано создание подписок и почтовых рассылок для посетителей сайта. Приводятся практические рекомендации по монетизации, рассматриваются инструменты для получения дохода с помощью сайта или личного блога.Для начинающих веб-мастеров и разработчиков. Код номенклатуры: ORS032673355010335 nodiscount: no
Год: 2022 Производитель: БХВ-Петербург Артикул: 6610689 ISBN: 978-5-9775-6878-4 Автор: Молочков В.П Страницы: 512
Создание сайта, его SEO-продвижение и монетизация. Самоучитель1006 руб. |
Реклама Book24.ru Создание трилогии BioShock. От Восторга до КолумбииВсего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где игрок погружается в стиль ар-деко и атмосферу 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит вас в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка. Вас ждет: рассуждение об источниках вдохновения создателя серии Кена Левина; исследование уникального геймплея и механик; подробности разработки игр франшизы от идеи до выпуска; глубокий анализ сюжета, тем и персонажей каждой части. Авторы отдают дань уважения популярной серии игр, которая, несмотря на короткую историю, уже получила признание критиков. Будь так любезен, не проходи мимо. BioShock появилась в золотое время. Скачок технологий наконец-то позволил создавать поистине впечатляющий художественный облик для видеоигр. Irrational Games сотворила чудо и с головой погрузила игроков в Восторг. Попутно студия пыталась подружить сложную формулу иммерсивного симулятора с массовой игрой нового поколения... Пожалуй, из этой завязки выйдет очень интригующая история . Александр Никитенко, главный редактор GameGuru.ru Код номенклатуры: ITD000000001098240 nodiscount: no
Серия: Легендарные компьютерные игры Год: 2023 Производитель: БОМБОРА Артикул: 6658282 ISBN: 978-5-04-112434-2 Автор: Люка Рафаэль, Курсье Николя, Эль Канафи Мехди Страницы: 336
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии819 руб. |
Реклама Book24.ru Стань аниматором с Pixar: 45 заданий для создания собственных персонажей, историй и вселенныхУникальный учебник по анимации от студии PIXAR, подарившей нам оскароносных Историю игрушек , Корпорацию монстров , В поисках Немо , ВАЛЛ-И , Вверх , Рататуй , Суперсемейку , Головоломку , Тайну Коко , Душу и другие шедевры. В этой книге юному читателю предстоит погрузиться в рабочий процесс мультипликатора студии и усвоить главный принцип компании: исследование поэтапная доработка сотрудничество . Опираясь на него и экспериментируя с формами, цветами и характерами, вы шаг за шагом раскроете творческий потенциал и создадите уникальную визуальную историю с яркими персонажами и запоминающимся сюжетом. Внутри 45 заданий, которые помогут начинающему художнику приблизиться к собственному мультфильму: Какого цвета должны быть эмоции? Как нарисовать монстра, используя лишь очертания? На что была бы похожа Эйфелева башня в мире машин? Каким садом мог бы обзавестись ВАЛЛ-И? Как передать характер рисованного таракана с помощью усиков? Узнавайте секреты профессионалов и создавайте свои анимационные миры! Книга является официальным изданием Pixar Animation Studios. На русском языке выходит под редактурой старшего сотрудника НИИ киноискусства, продюсера издательских проектов киностудии Союзмультфильм и старшего редактора сайта КиноПоиск Станислава Дединского. Код номенклатуры: ITD000000001194772 nodiscount: no
Серия: Pixar представляет Год: 2021 Производитель: БОМБОРА Артикул: 6016451 ISBN: 978-5-04-123127-9 Автор: Бейрут Майкл, Лассетер Джон Страницы: 96
Стань аниматором с Pixar: 45 заданий для создания собственных персонажей, историй и вселенных713 руб. |
Реклама Book24.ru Технологии TCP/IP в современных компьютерных сетях. Учебное пособиеКнига посвящена изучению стека протоколов TCP/IP технологической основе сети Интернет. Описывается стек протоколов TCP/IP. Рассматривается протокол РРР и его основные компоненты, протоколы аутентификации, сжатия и шифрования данных PPP, протоколы туннелирования PPP, включая РРРoE, PPPoA, PPTP и L2TP, типы подключения к провайдерам. Изучается протокол IP версии 4 и версии 6, технология NAT, архитектура безопасности IP. Рассматривается протокол разрешения адресов ARP, методы Gratuitous ARP и Proxy ARP. Описан протокол ICMP версии 4 и версии 6. Рассматривается разрешение адресов IPv6, определение недоступности соседа, дублирования адресов, обнаружение маршрутизатора с помощью протокола NDP. Отдельная глава посвящена технологиям маршрутизации. Изучается архитектура протоколов маршрутизации, алгоритмы маршрутизации, подробно описан протокол OSPF, включая версию 3. Рассматриваются основополагающие протоколы транспортного уровня TCP и UDP. Приведено описание протоколов уровня приложений Telnet, SSH, SSL/TLS, DHCP, DHCPv6. Изложена методика поиска неисправностей в сетях TCP/IP. Предлагаемые практические работы охватывают все рассмотренные темы. Издание содержит обширный глоссарий. Учебное пособие является результатом многолетнего сотрудничества МГТУ им. Н. Э. Баумана и компании D-Link по подготовке кадров для сферы информационно-коммуникационных технологий. Код номенклатуры: ORS277027746572991 nodiscount: no
Серия: Компьютерные системы и сети Год: 2019 Производитель: МГТУ им. Н.Э. Баумана Артикул: 6096294 ISBN: 978-5-7038-5166-1 Автор: Смирнова Е., Пролетарский А., Ромашкина Е Страницы: 638
Технологии TCP/IP в современных компьютерных сетях. Учебное пособие2619 руб. |
Реклама Book24.ru Типографика в Procreate. Полное руководство для начинающих дизайнеровХотите узнать о том, какие бывают шрифты и как с ними обращаться? Тогда это книга для вас! Типографика в Procreate. Полное руководство для начинающих дизайнеров это не просто теоретическое пособие. Книга наполнена практическими уроками, яркими иллюстрациями и подробными инструкциями по работе с программой. Вы получите четкое понимание каждого аспекта работы с типографикой и леттерингом в Procreate, что позволит вам отточить свои навыки и развить свой собственный уникальный стиль. Вы научитесь грамотно выстраивать шрифтовые композиции, создавать собственные шрифты, логотипа и стилизовать их. Паво Ивкович популярный немецкий иллюстратор и автор обучающего блога djangout. Он известен своими невероятными иллюстрациями, выбором композиции и уникальным стилем. Код номенклатуры: ITD000000001330810 nodiscount: no
Серия: Учимся рисовать на компьютере и планшете Год: 2024 Производитель: БОМБОРА Артикул: 6813164 ISBN: 978-5-04-184399-1 Автор: Ивкович Паво Страницы: 240
Типографика в Procreate. Полное руководство для начинающих дизайнеров1825 руб. |
Реклама Book24.ru Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигрЭта книга ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, как писать сценарии, которые понравятся всем. Вместе с голливудскими сценаристами вы шаг за шагом пройдете путь от зарождения идеи до реализации проекта. В этом вам помогут кейсы и практические упражнения, представленные в книге, а также профессиональные советы и рекомендации авторов. Код номенклатуры: ITD000000001231524 nodiscount: no
Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн Год: 2022 Производитель: БОМБОРА Артикул: 6586080 ISBN: 978-5-04-157822-0 Автор: Брайант Роберт Дентон, Джильо Кит Страницы: 256
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр869 руб. |
Реклама Book24.ru Управление контентом. Практикум. Учебное пособиеСистема управления контентом применяется для организации совместного процесса создания, редактирования и управления контентом. С помощью таких систем разрабатываются информационные и образовательные порталы, которые являются основой управления знаниями. Системы управления контентом обеспечивают удобное управление данными, хранящимися в базе данных, и динамическое отображение страниц сайта. Соответствует требованиям федеральных государственных образовательных стандартов высшего образования последнего поколения. Практикум предназначен студентам, обучающимся по всем направлениям подготовки бакалавров, а также магистрантам, аспирантам и преподавателям для актуализации умений и навыков по применению информационных и коммуникационных технологий в целях эффективной работы с веб-контентом. Код номенклатуры: ORS818420611615855 nodiscount: no
Серия: Высшее образование. Бакалавриат Год: 2019 Производитель: Инфра-М Артикул: 6436257 ISBN: 978-5-16-014226-5 Автор: Цупин В., Ниматулаев М Страницы: 211
Управление контентом. Практикум. Учебное пособие1355 руб. |
Реклама Book24.ru Цветокоррекция: творческие стили для кино и видеоСовременные кинематографисты часто стремятся воссоздать особенности старых методов кино- и фотосъемки или ищут что-то совершенно новое, чтобы придать своему фильму неповторимый вид. Алексис Ван Хуркман, автор бестселлера Цветокоррекция. Кинопроизводство и видео , в своей новой работе исследует различные методы стилизации, придающие фильмам особую интонацию и настроение. В книге освещаются работа с монохромным изображением и полутонами, регулировка резкости и насыщенности, использование искусственных оттенков, создание эффекта зернистости пленки и состаренного фильма и многие другие приемы. Большинство этих техник легко настраиваются по усмотрению колориста и могут адаптироваться под конкретный проект. Издание предназначено для работников кино- и видеоиндустрии, работающих над художественным оформлением фильмов. Код номенклатуры: ORS591214756472326 nodiscount: no
Год: 2020 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 6458715 ISBN: 978-5-9706-0876-0 Автор: Хуркман А Страницы: 250
Цветокоррекция: творческие стили для кино и видео1671 руб. |
Реклама Book24.ru Цветология от Renderwave. Энциклопедия по цвету и цифровому рисованию для художников и иллюстраторовВсе о создании цифровых иллюстраций в потрясающей иллюстрированной энциклопедии от ведущих диджитал-художников. Вместе с самыми известными дизайнерами, иллюстраторами и комиксистами со всего мира изучите теорию и психологию цвета, основы композиции и сторителлинга, а потом закрепите полученные знания с помощью понятных пошаговых уроков и целого блока с туториалами. Вам нужен только Photoshop, Corel Painter или любая другая популярная программа и эта книга, чтобы создать шедевры цифровой иллюстрации, которые превосходят любые произведения нейросетей. Все уроки из Цветологии применимы к самым разным сферам цифрового искусства: созданию логотипов, веб-сайтов, плакатов, анимации, приложений, видеоигр, мультфильмов. Вы получите полный набор готовых инструментов, а дальше дело за вашей фантазией. Код номенклатуры: ITD000000001292602 nodiscount: no
Серия: Учимся рисовать на компьютере и планшете Год: 2023 Производитель: БОМБОРА Артикул: 6768504 ISBN: 978-5-04-172016-2 Автор: Render Wave Страницы: 208
Цветология от Renderwave. Энциклопедия по цвету и цифровому рисованию для художников и иллюстраторов1638 руб. |
Реклама Book24.ru Цифровая живопись в Photoshop для начинающихГрафический редактор Adobe Photoshop одно из самых мощных, универсальных и востребованных средств цифровой живописи. Однако на сегодняшний день его функционал столь широк, что начинающему художнику непросто разобраться в огромном наборе инструментов и терминов. Эта книга станет надежным путеводителем по Photoshop для тех, кто начинает осваивать программу с нуля. От простейших операций (создание графического файла, выбор цветового режима и разрешения, работа с кистями, использование слоев) читатель перейдет к изучению более сложных техник: трансформации областей, коррекции цвета, ретушированию. Те, кто уже знаком с базовыми настройками и инструментами Photoshop, могут сразу обратиться к главам, в которых профессиональные дизайнеры дают советы по сложной обработке изображений: рассказывают о приемах детализации, освещения, окрашивания вручную, создания художественных композиций на основе фотографий. Теоретический материал сопровождается рядом упражнений с пошаговыми инструкциями, которые позволят читателю отточить полезные навыки и перейти к собственным творческим проектам. Код номенклатуры: ORS611671309402759 nodiscount: no
Год: 2021 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 6099661 ISBN: 978-5-9706-0770-1 Автор: Базан-Лацкано И., Неймейстер Дж., Занд А. и др Страницы: 320
Цифровая живопись в Photoshop для начинающих2172 руб. |
Реклама Book24.ru Цифровое видео Код номенклатуры: AST000000000047674
Артикул: 143438
Цифровое видео1044 руб. |
Реклама Book24.ru Шрифтовое мышление. Критическое руководство для дизайнеров, писателей, редакторов и студентовЭллен Лаптон - дизайнер, куратор, писатель и педагог. Заведует кафедрой дизайна в Мэрилендском институте искусств в Балтиморе, США. Автор множества книг и публикаций о дизайне почетный куратор Смитсоновского музея дизайна Купер Хьюитт в Нью-Йорке, член Американской академии искусств и наук. Код номенклатуры: ORS154539190461505 nodiscount: no
Год: 2023 Производитель: Издательство Студии Артемия Лебедева Артикул: 6689535 ISBN: 978-5-6047876-2-5 Автор: Лаптон Э Страницы: 332
Шрифтовое мышление. Критическое руководство для дизайнеров, писателей, редакторов и студентов2064 руб. |
Реклама Book24.ru Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторватьсяВсе о базовых техниках и приемах игровой разработки! Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как именно нужно с ними работать, чтобы игра получилась. Каждая глава книги содержит практические задания, что позволяет сразу же применять полученные знания на практике. Роберт Зубек гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго. Имеет богатый опыт игровой разработки, работал в Electronic Arts/Maxis, Zynga, Three Rings Design. У Роберта также есть докторская степень в области компьютерных наук. Гейм-дизайн не зря порой сравнивают с работой режиссера: точно так же гейм-дизайнеру важно понимать каждый этап создания нового шедевра или блокбастера от видения портрета довольной аудитории до мельчайшего винтика в отдельной механике игры. Благодаря насыщенному, концентрированному руководству Роберта Зубека вы научитесь проектировать свои и оценивать чужие игры. Отдельно отмечу практические задания этого учебника они направляют мышление в нужную сторону, убирая лишнее и неконкретное . Святослав Торик, Head of Game Design компании Nexters Код номенклатуры: ITD000000001195494 nodiscount: no
Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн Год: 2022 Производитель: БОМБОРА Артикул: 6530657 ISBN: 978-5-04-123200-9 Автор: Зубек Роберт Страницы: 272
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться1306 руб. |