Дизайн и проектирование (страница 2)

В начало магазина
Категория: Научно-популярная литература - Информационные технологии - Дизайн и проектирование
Сортировка:
Вид просмотра:
Рекламные предложения от интернет-магазина "Book24.ru"
Страницы: 1 2
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Реклама
Book24.ru
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а также опыт, получаемый от уникального прохождения. Перед вами книга, которая расскажет, что такое интерактивная литература, и познакомит вас с полным и подробным процессом ее разработки на примере визуальных новелл в играх. Вы получите базис знаний об основах сценаристики и нарративного дизайна, который можно применять не только в игровой индустрии, но и в других сферах, где нужна интерактивность и нелинейный подход. Узнайте, как создавать захватывающие интерактивные истории! Что такое библия героев, зачем она нужна и как ее разработать? Какие существуют сеттинги и что лучше выбрать? Как выстроить конфликт, который будет держать в напряжении? Какие сценарные инструменты можно использовать в играх? Как правильно составлять ТЗ для художников и композиторов? С какими программами и платформами работают сценаристы? Наталья Андрианова преподаватель курса по визуальным новеллам в Нарраторике и по игровой сценаристике в Нетологии , много лет была руководителем нарративного отдела в игровых студиях. Автор книг Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов и Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов . Интерактивные истории очень популярный формат. Но руководств по их созданию неприлично мало. Книга, которую вы держите в руках, подробный и полезный учебник, которого так не хватало индустрии разработки видеоигр. Строго рекомендовано к прочтению всем начинающим и продолжающим игровым сценаристам и нарративным дизайнерам . Мария Кочакова, основательница и директор школы нарративного дизайна и сценаристики Нарраторика

Код номенклатуры: ITD000000001265008
nodiscount: no

Серия: Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн
Производитель: БОМБОРА
Артикул: 6896174
ISBN: 978-5-04-165941-7
Автор: Андрианова Наталья Аркадьевна
Страницы: 272


Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
1150 руб.
Создание персонажей в Photoshop. Полное руководство по цифровому рисованию
Реклама
Book24.ru
Создание персонажей в Photoshop. Полное руководство по цифровому рисованию
Новая книга по созданию персонажей в Photoshop от 3dtotal Publishing это иллюстрированное пособие, которое поможет глубоко погрузиться в тему цифрового рисования и начать создавать оригинальных и продуманных героев. Издание посвящено работе с программой Adobe Photoshop самому популярному и не теряющему актуальности инструменту современных художников и иллюстраторов. В книгу вошли советы и рекомендации ведущих западных специалистов, которые работают над дизайном персонажей для таких компаний, как Marvel Entertainment, Nintendo и Atomhawk. В этом пособии вы найдете: - пошаговые инструкции, которые помогут разобраться в интерфейсе программы даже новичку; - секреты, подсказки и особые приемы профессионалов диджитал-арта; - туториалы, которые помогут развить навык детальной работы над созданием персонажа: от базовой анатомии и пластики до отрисовки костюма и необычных черт лица. Создавайте своих героев и изучайте новые возможности в цифровом рисовании вместе с 3dtotal Publishing!

Код номенклатуры: ITD000000001223457
nodiscount: no

Серия: Учимся рисовать на компьютере и планшете
Год: 2021
Производитель: БОМБОРА
Артикул: 6048908
ISBN: 978-5-04-156797-2
Страницы: 224


Создание персонажей в Photoshop. Полное руководство по цифровому рисованию
1919 руб.
Создание персонажей в Procreate. Полное руководство для начинающих диджитал-художников
Реклама
Book24.ru
Создание персонажей в Procreate. Полное руководство для начинающих диджитал-художников
Почувствуйте себя настоящим иллюстратором на студии Pixar или DreamWorks! Вместе с новой книгой от 3dtotal publishing вы сможете погрузиться в сложный, но увлекательный процесс создания собственного персонажа в программе Procreate. Авторы пособия, ведущие художники, комиксисты и мультипликаторы со всего земного шара собрали все свои знания о Procreate и персонажной иллюстрации под одной обложкой. Вместе с ними вы научитесь разбираться в интерфейсе приложения, пройдете полный пошаговый процесс разработки героя, закрепите полученные знания с помощью разнообразных и интересных туториалов, а также сможете найти вдохновение на новые проекты в галерее референсов. Что ждет вас на страницах книги: - подробный гайд по одной из главных программ для цифровых художников; - пошаговые мастер-классы от профессионалов, а также полезные советы и лайфхаки; - яркие и разные по своей концепции туториалы по созданию персонажей: от девушки-соларпанка до мага-оружейника; - опыт разработки персонажа от чернового эскиза до завершенной иллюстрации. Узнавайте новое о мире рисования и изучайте новые программы для художников вместе с 3dtotal publishing!

Код номенклатуры: ITD000000001262682
nodiscount: no

Серия: Учимся рисовать на компьютере и планшете
Год: 2023
Производитель: БОМБОРА
Артикул: 6624641
ISBN: 978-5-04-165200-5
Автор: 3dtotal
Страницы: 216


Создание персонажей в Procreate. Полное руководство для начинающих диджитал-художников
1919 руб.
Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации
Реклама
Book24.ru
Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации
Воображение безгранично, и часть его когда-то привела к зарождению увлекательного мира анимации. Том и Джерри были нашими борцами со стрессом, история любви Микки Мауса и Мини была первой, которую мы увидели, а каждый вечер обещал встречу с покемонами! Все это блестящие примеры анимации, которая представляет из себя сегодня целую индустрию. Как сейчас создаются персонажи? Почему не все из них так успешны и популярны? Как долго идеи воплощаются в готовые проекты? Если вы хотите научиться создавать ярких запоминающихся персонажей, погрузиться в процессы дизайна или просто понаблюдать со стороны, эта книга станет вашим проводником. Три дизайнера, четыре персонажа, двадцать обучающих уроков и множество секретов, используемых сегодня в реальной практике, помогут вам в этом! На страницах этой книги вы сможете: посетить брифинг; узнать критерии создания успешного персонажа; определить платформу и среду (ведь то, что подойдет для книжной иллюстрации, может не подойти для анимации); узнать, чем полезна обратная связь; научиться определять целевую аудиторию, ведь отныне вы не просто создаете рисунки, а делаете это для зрителя! Авторы также предоставляют шесть дополнительных брифов для самостоятельной работы. Это подробное, практичное руководство по созданию персонажей зарядит энергией на новые проекты и раскроет все секреты мастерства!

Код номенклатуры: ITD000000001105479
nodiscount: no

Серия: Учимся рисовать на компьютере и планшете
Год: 2021
Производитель: БОМБОРА
Артикул: 5954434
ISBN: 978-5-04-113473-0
Автор: Фасхутдинов Р
Страницы: 304


Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации
2388 руб.
Создание сайта, его SEO-продвижение и монетизация. Самоучитель
Реклама
Book24.ru
Создание сайта, его SEO-продвижение и монетизация. Самоучитель
Подробно рассмотрено создание сайта с использованием CMS WordPress: выбор хостинга, подключение домена, установка шаблонов и плагинов. Рассказано о наполнении сайта контентом, о поисковой (SEO) оптимизации, подключении аналитических сервисов Яндекса и Google. Даны советы по бесплатному и коммерческому продвижению сайта в социальных сетях ВКонтакте , Одноклассники , Instagram, Facebook, Twitter а также в Telegram. Описано создание подписок и почтовых рассылок для посетителей сайта. Приводятся практические рекомендации по монетизации, рассматриваются инструменты для получения дохода с помощью сайта или личного блога.Для начинающих веб-мастеров и разработчиков.

Код номенклатуры: ORS032673355010335
nodiscount: no

Год: 2022
Производитель: БХВ-Петербург
Артикул: 6610689
ISBN: 978-5-9775-6878-4
Автор: Молочков В.П
Страницы: 512


Создание сайта, его SEO-продвижение и монетизация. Самоучитель
1006 руб.
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Реклама
Book24.ru
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где игрок погружается в стиль ар-деко и атмосферу 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит вас в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка. Вас ждет: рассуждение об источниках вдохновения создателя серии Кена Левина; исследование уникального геймплея и механик; подробности разработки игр франшизы от идеи до выпуска; глубокий анализ сюжета, тем и персонажей каждой части. Авторы отдают дань уважения популярной серии игр, которая, несмотря на короткую историю, уже получила признание критиков. Будь так любезен, не проходи мимо. BioShock появилась в золотое время. Скачок технологий наконец-то позволил создавать поистине впечатляющий художественный облик для видеоигр. Irrational Games сотворила чудо и с головой погрузила игроков в Восторг. Попутно студия пыталась подружить сложную формулу иммерсивного симулятора с массовой игрой нового поколения... Пожалуй, из этой завязки выйдет очень интригующая история . Александр Никитенко, главный редактор GameGuru.ru

Код номенклатуры: ITD000000001098240
nodiscount: no

Серия: Легендарные компьютерные игры
Год: 2023
Производитель: БОМБОРА
Артикул: 6658282
ISBN: 978-5-04-112434-2
Автор: Люка Рафаэль, Курсье Николя, Эль Канафи Мехди
Страницы: 336


Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
819 руб.
Стань аниматором с Pixar: 45 заданий для создания собственных персонажей, историй и вселенных
Реклама
Book24.ru
Стань аниматором с Pixar: 45 заданий для создания собственных персонажей, историй и вселенных
Уникальный учебник по анимации от студии PIXAR, подарившей нам оскароносных Историю игрушек , Корпорацию монстров , В поисках Немо , ВАЛЛ-И , Вверх , Рататуй , Суперсемейку , Головоломку , Тайну Коко , Душу и другие шедевры. В этой книге юному читателю предстоит погрузиться в рабочий процесс мультипликатора студии и усвоить главный принцип компании: исследование поэтапная доработка сотрудничество . Опираясь на него и экспериментируя с формами, цветами и характерами, вы шаг за шагом раскроете творческий потенциал и создадите уникальную визуальную историю с яркими персонажами и запоминающимся сюжетом. Внутри 45 заданий, которые помогут начинающему художнику приблизиться к собственному мультфильму: Какого цвета должны быть эмоции? Как нарисовать монстра, используя лишь очертания? На что была бы похожа Эйфелева башня в мире машин? Каким садом мог бы обзавестись ВАЛЛ-И? Как передать характер рисованного таракана с помощью усиков? Узнавайте секреты профессионалов и создавайте свои анимационные миры! Книга является официальным изданием Pixar Animation Studios. На русском языке выходит под редактурой старшего сотрудника НИИ киноискусства, продюсера издательских проектов киностудии Союзмультфильм и старшего редактора сайта КиноПоиск Станислава Дединского.

Код номенклатуры: ITD000000001194772
nodiscount: no

Серия: Pixar представляет
Год: 2021
Производитель: БОМБОРА
Артикул: 6016451
ISBN: 978-5-04-123127-9
Автор: Бейрут Майкл, Лассетер Джон
Страницы: 96


Стань аниматором с Pixar: 45 заданий для создания собственных персонажей, историй и вселенных
713 руб.
Технологии TCP/IP в современных компьютерных сетях. Учебное пособие
Реклама
Book24.ru
Технологии TCP/IP в современных компьютерных сетях. Учебное пособие
Книга посвящена изучению стека протоколов TCP/IP технологической основе сети Интернет. Описывается стек протоколов TCP/IP. Рассматривается протокол РРР и его основные компоненты, протоколы аутентификации, сжатия и шифрования данных PPP, протоколы туннелирования PPP, включая РРРoE, PPPoA, PPTP и L2TP, типы подключения к провайдерам.
Изучается протокол IP версии 4 и версии 6, технология NAT, архитектура безопасности IP. Рассматривается протокол разрешения адресов ARP, методы Gratuitous ARP и Proxy ARP. Описан протокол ICMP версии 4 и версии 6. Рассматривается разрешение адресов IPv6, определение недоступности соседа, дублирования адресов, обнаружение маршрутизатора с помощью протокола NDP.
Отдельная глава посвящена технологиям маршрутизации. Изучается архитектура протоколов маршрутизации, алгоритмы маршрутизации, подробно описан протокол OSPF, включая версию 3. Рассматриваются основополагающие протоколы транспортного уровня TCP и UDP. Приведено описание протоколов уровня приложений Telnet, SSH, SSL/TLS, DHCP, DHCPv6. Изложена методика поиска неисправностей в сетях TCP/IP.
Предлагаемые практические работы охватывают все рассмотренные темы. Издание содержит обширный глоссарий. Учебное пособие является результатом многолетнего сотрудничества МГТУ им. Н. Э. Баумана и компании D-Link по подготовке кадров для сферы информационно-коммуникационных технологий.

Код номенклатуры: ORS277027746572991
nodiscount: no

Серия: Компьютерные системы и сети
Год: 2019
Производитель: МГТУ им. Н.Э. Баумана
Артикул: 6096294
ISBN: 978-5-7038-5166-1
Автор: Смирнова Е., Пролетарский А., Ромашкина Е
Страницы: 638


Технологии TCP/IP в современных компьютерных сетях. Учебное пособие
2619 руб.
Типографика в Procreate. Полное руководство для начинающих дизайнеров
Реклама
Book24.ru
Типографика в Procreate. Полное руководство для начинающих дизайнеров
Хотите узнать о том, какие бывают шрифты и как с ними обращаться? Тогда это книга для вас! Типографика в Procreate. Полное руководство для начинающих дизайнеров это не просто теоретическое пособие. Книга наполнена практическими уроками, яркими иллюстрациями и подробными инструкциями по работе с программой. Вы получите четкое понимание каждого аспекта работы с типографикой и леттерингом в Procreate, что позволит вам отточить свои навыки и развить свой собственный уникальный стиль. Вы научитесь грамотно выстраивать шрифтовые композиции, создавать собственные шрифты, логотипа и стилизовать их. Паво Ивкович популярный немецкий иллюстратор и автор обучающего блога djangout. Он известен своими невероятными иллюстрациями, выбором композиции и уникальным стилем.

Код номенклатуры: ITD000000001330810
nodiscount: no

Серия: Учимся рисовать на компьютере и планшете
Год: 2024
Производитель: БОМБОРА
Артикул: 6813164
ISBN: 978-5-04-184399-1
Автор: Ивкович Паво
Страницы: 240


Типографика в Procreate. Полное руководство для начинающих дизайнеров
1825 руб.
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Реклама
Book24.ru
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Эта книга ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, как писать сценарии, которые понравятся всем. Вместе с голливудскими сценаристами вы шаг за шагом пройдете путь от зарождения идеи до реализации проекта. В этом вам помогут кейсы и практические упражнения, представленные в книге, а также профессиональные советы и рекомендации авторов.

Код номенклатуры: ITD000000001231524
nodiscount: no

Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн
Год: 2022
Производитель: БОМБОРА
Артикул: 6586080
ISBN: 978-5-04-157822-0
Автор: Брайант Роберт Дентон, Джильо Кит
Страницы: 256


Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
869 руб.
Управление контентом. Практикум. Учебное пособие
Реклама
Book24.ru
Управление контентом. Практикум. Учебное пособие
Система управления контентом применяется для организации совместного процесса создания, редактирования и управления контентом. С помощью таких систем разрабатываются информационные и образовательные порталы, которые являются основой управления знаниями.
Системы управления контентом обеспечивают удобное управление данными, хранящимися в базе данных, и динамическое отображение страниц сайта.
Соответствует требованиям федеральных государственных образовательных стандартов высшего образования последнего поколения.
Практикум предназначен студентам, обучающимся по всем направлениям подготовки бакалавров, а также магистрантам, аспирантам и преподавателям для актуализации умений и навыков по применению информационных и коммуникационных технологий в целях эффективной работы с веб-контентом.

Код номенклатуры: ORS818420611615855
nodiscount: no

Серия: Высшее образование. Бакалавриат
Год: 2019
Производитель: Инфра-М
Артикул: 6436257
ISBN: 978-5-16-014226-5
Автор: Цупин В., Ниматулаев М
Страницы: 211


Управление контентом. Практикум. Учебное пособие
1355 руб.
Цветокоррекция: творческие стили для кино и видео
Реклама
Book24.ru
Цветокоррекция: творческие стили для кино и видео
Современные кинематографисты часто стремятся воссоздать особенности старых методов кино- и фотосъемки или ищут что-то совершенно новое, чтобы придать своему фильму неповторимый вид. Алексис Ван Хуркман, автор бестселлера Цветокоррекция. Кинопроизводство и видео , в своей новой работе исследует различные методы стилизации, придающие фильмам особую интонацию и настроение.
В книге освещаются работа с монохромным изображением и полутонами, регулировка резкости и насыщенности, использование искусственных оттенков, создание эффекта зернистости пленки и состаренного фильма и многие другие приемы. Большинство этих техник легко настраиваются по усмотрению колориста и могут адаптироваться под конкретный проект.
Издание предназначено для работников кино- и видеоиндустрии, работающих над художественным оформлением фильмов.

Код номенклатуры: ORS591214756472326
nodiscount: no

Год: 2020
Производитель: ДМК Пресс
Артикул: 6458715
ISBN: 978-5-9706-0876-0
Автор: Хуркман А
Страницы: 250


Цветокоррекция: творческие стили для кино и видео
1671 руб.
Цветология от Renderwave. Энциклопедия по цвету и цифровому рисованию для художников и иллюстраторов
Реклама
Book24.ru
Цветология от Renderwave. Энциклопедия по цвету и цифровому рисованию для художников и иллюстраторов
Все о создании цифровых иллюстраций в потрясающей иллюстрированной энциклопедии от ведущих диджитал-художников. Вместе с самыми известными дизайнерами, иллюстраторами и комиксистами со всего мира изучите теорию и психологию цвета, основы композиции и сторителлинга, а потом закрепите полученные знания с помощью понятных пошаговых уроков и целого блока с туториалами. Вам нужен только Photoshop, Corel Painter или любая другая популярная программа и эта книга, чтобы создать шедевры цифровой иллюстрации, которые превосходят любые произведения нейросетей. Все уроки из Цветологии применимы к самым разным сферам цифрового искусства: созданию логотипов, веб-сайтов, плакатов, анимации, приложений, видеоигр, мультфильмов. Вы получите полный набор готовых инструментов, а дальше дело за вашей фантазией.

Код номенклатуры: ITD000000001292602
nodiscount: no

Серия: Учимся рисовать на компьютере и планшете
Год: 2023
Производитель: БОМБОРА
Артикул: 6768504
ISBN: 978-5-04-172016-2
Автор: Render Wave
Страницы: 208


Цветология от Renderwave. Энциклопедия по цвету и цифровому рисованию для художников и иллюстраторов
1638 руб.
Цифровая живопись в Photoshop для начинающих
Реклама
Book24.ru
Цифровая живопись в Photoshop для начинающих
Графический редактор Adobe Photoshop одно из самых мощных, универсальных и востребованных средств цифровой живописи. Однако на сегодняшний день его функционал столь широк, что начинающему художнику непросто разобраться в огромном наборе инструментов и терминов.
Эта книга станет надежным путеводителем по Photoshop для тех, кто начинает осваивать программу с нуля. От простейших операций (создание графического файла, выбор цветового режима и разрешения, работа с кистями, использование слоев) читатель перейдет к изучению более сложных техник: трансформации областей, коррекции цвета, ретушированию. Те, кто уже знаком с базовыми настройками и инструментами Photoshop, могут сразу обратиться к главам, в которых профессиональные дизайнеры дают советы по сложной обработке изображений: рассказывают о приемах детализации, освещения, окрашивания вручную, создания художественных композиций на основе фотографий.
Теоретический материал сопровождается рядом упражнений с пошаговыми инструкциями, которые позволят читателю отточить полезные навыки и перейти к собственным творческим проектам.

Код номенклатуры: ORS611671309402759
nodiscount: no

Год: 2021
Производитель: ДМК Пресс
Артикул: 6099661
ISBN: 978-5-9706-0770-1
Автор: Базан-Лацкано И., Неймейстер Дж., Занд А. и др
Страницы: 320


Цифровая живопись в Photoshop для начинающих
2172 руб.
Цифровое видео
Реклама
Book24.ru
Цифровое видео
Код номенклатуры: AST000000000047674

Артикул: 143438

Цифровое видео
1044 руб.
Шрифтовое мышление. Критическое руководство для дизайнеров, писателей, редакторов и студентов
Реклама
Book24.ru
Шрифтовое мышление. Критическое руководство для дизайнеров, писателей, редакторов и студентов
Эллен Лаптон - дизайнер, куратор, писатель и педагог. Заведует кафедрой дизайна в Мэрилендском институте искусств в Балтиморе, США. Автор множества книг и публикаций о дизайне почетный куратор Смитсоновского музея дизайна Купер Хьюитт в Нью-Йорке, член Американской академии искусств и наук.

Код номенклатуры: ORS154539190461505
nodiscount: no

Год: 2023
Производитель: Издательство Студии Артемия Лебедева
Артикул: 6689535
ISBN: 978-5-6047876-2-5
Автор: Лаптон Э
Страницы: 332


Шрифтовое мышление. Критическое руководство для дизайнеров, писателей, редакторов и студентов
2064 руб.
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Реклама
Book24.ru
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Все о базовых техниках и приемах игровой разработки! Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как именно нужно с ними работать, чтобы игра получилась. Каждая глава книги содержит практические задания, что позволяет сразу же применять полученные знания на практике. Роберт Зубек гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго. Имеет богатый опыт игровой разработки, работал в Electronic Arts/Maxis, Zynga, Three Rings Design. У Роберта также есть докторская степень в области компьютерных наук. Гейм-дизайн не зря порой сравнивают с работой режиссера: точно так же гейм-дизайнеру важно понимать каждый этап создания нового шедевра или блокбастера от видения портрета довольной аудитории до мельчайшего винтика в отдельной механике игры. Благодаря насыщенному, концентрированному руководству Роберта Зубека вы научитесь проектировать свои и оценивать чужие игры. Отдельно отмечу практические задания этого учебника они направляют мышление в нужную сторону, убирая лишнее и неконкретное . Святослав Торик, Head of Game Design компании Nexters

Код номенклатуры: ITD000000001195494
nodiscount: no

Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн
Год: 2022
Производитель: БОМБОРА
Артикул: 6530657
ISBN: 978-5-04-123200-9
Автор: Зубек Роберт
Страницы: 272


Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
1306 руб.
Страницы: 1 2

Сортировка: Наименование, Цена, Автор, Производитель

Вид просмотра: Миниатюры, Полный многострочный, Полный в две строчки, Полный в одну строчку, Средний, Наименование-Цена-Автор, Наименование-Цена

Главная