№ | Наименование | Цена | Автор | Год | Страницы | Производитель | Код ISBN | Артикул | Аннотация |
1 | 3D-моделирование в КОМПАС-3D версий V17 и выше. Учебное пособие для вузов | 3003 | Большаков В., Чагина А. | 2021 | 256 | Питер | 978-5-4461-1713-0 | 5948508 | Реклама Book24.ru | В книге рассматривается известная российская программа КОМПАС-3D, основными компонентами которой являются система трехмерного моделирования КОМПАС-3D и чертежный редактор КОМПАС-График. Система КОМПАС постоянно совершенствуется, в версиях V17 и выше, по сравнению с предыдущими, произошли существенные изменения в интерфейсе и терминах. Эти изменения отражены в четырех главах книги, в которых также рассмотрены общие сведения о конструировании на базе 2D- и 3D-технологий. Основное достоинство книги в многообразии разработанных учебных заданий, представленных в четырех главах и направленных на формирование умений по 2D- и 3D-моделированию. Особенности выполнения заданий раскрываются в рисунках, на которых показана последовательность операций, связанных с построениями тех или иных изображений и моделей. Порядок представления и содержание заданий обеспечивают постепенность и полноту освоения приемов создания твердотельных моделей и конструкторской документации изделий. Рекомендовано федеральным учебно-методическим объединением в системе высшего образования по укрупненной группе специальностей и направлений подготовки 11.00.00 Электроника, радиотехника и системы связи в качестве учебного пособия для обучающихся по образовательным программам высшего образования уровня "бакалавриат" и "магистратура" по направлению подготовки Конструирование и технология электронных средств . Код номенклатуры: ITD000000001158460 nodiscount: no
Серия: Учебник для вузов Купить
|
|
2 | 3D-печать. Практическое руководство. Технологии, дизайн и применение | 2409 | Рэдвуд Б., Шофер Ф., Гаррэт Б. | 2020 | 220 | ДМК Пресс | 978-5-9706-0738-1 | 6445323 | Реклама Book24.ru | Книга посвящена стремительно развивающимся технологиям 3D-печати, которые находят свое применение во множестве отраслей: дизайне, строительстве, медицине и других. Помимо самих технологий и материалов печати рассматриваются характеристики различных 3D-принтеров, общие особенности 3D-моделей и методы их постобработки. Благодаря многочисленным иллюстрациям читатель получает ёмкое представление о возможностях и ограничениях 3D-печати. Описание ряда проектных элементов представлено в удобной для восприятия табличной форме. Издание адресовано широкому кругу специалистов, работа которых связана с изготовлением и использованием 3D-прототипов. Код номенклатуры: ORS975173263115780 nodiscount: no
Купить
|
|
3 | Adobe Dreamweaver, CSS, Ajax и PHP / Пауэрс Д. (Икс) | 732 | Пауэрс Дэвид | 2009 | 1056 | БХВ-Петербург | 978-5-9775-0286-3 | 6490908 | Реклама Book24.ru | Руководство содержит полный набор сведений для создания современных динамических web-приложений. Дан обзор новинок Adobe Dreamweaver CS4. Рассмотрены основы технологий CSS и Ajax, изложен краткий курс РНР. Показано, как настроить конфигурацию рабочей системы для РНР и Dreamweaver и работать с элементами управления Spry. Описано применение РНР на практике на примере создания различных скриптов, рассмотрена работа с базой данных MySQL и графическим интерфейсом phpMyAdmin. Даны основы языков SQL, XML и примеры их использования. Код номенклатуры: ORS807809004241510 nodiscount: no
Купить
|
|
4 | Adobe Illustrator CC2020. Мастер-класс Евгении Тучкевич | 984 | Тучкевич Е. | 2021 | 320 | БХВ-Петербург | 978-5-9775-6709-1 | 6099705 | Реклама Book24.ru | Книга написана в соответствии с методикой изучения программы Adobe Illustrator, разработанной и апробированной на протяжении более 15 лет в крупнейшем компьютерном центре Северо-Западного региона - Высшей инженерной школе (Факультет переподготовки специалистов) Санкт-Петербургского политехнического университета Петра Великого. Характерный для автора простой и доступный стиль изложения в виде уроков, изобилие примеров и множество практических советов по дизайну позволит быстро освоить наиболее сложные аспекты, связанные с изучением программы Adobe Illustrator. Вы научитесь легко работать в программе, использовать многочисленные возможности трансформации и графических стилей, выполнять построение упаковок, рисовать в различных техниках, декоративно оформлять узорами и кистями, а также многому другому. Код номенклатуры: ORS329942660717267 nodiscount: no
Купить
|
|
5 | Adobe Photoshop CC 2019. Мастер-класс Евгении Тучкевич | 1476 | Тучкевич Е. | 2020 | 496 | БХВ-Петербург | 978-5-9775-6620-9 | 6498350 | Реклама Book24.ru | В основу книги положена эффективная методика обучения дизайнеров, опробованная в учебных аудиториях. Последовательно в виде уроков рассмотрены основные инструменты, технологии и приемы обработки фотоизображений в программе Adobe Photoshop на примере версии CС 2019. Рассмотрены возможности палитры Properties (Свойства). Описаны методы создания коллажей, приемы реставрации старых фотографий, а также коррекция фигуры, гламурная ретушь и многое другое. Особое внимание уделено работе с каналами, созданию и сохранению выделения, работе с векторными изображениями, коррекции и алгоритмам ретуши фотографий. При обучении рассматриваются реальные задачи, возникающие в процессе работы; выполняются коллажи в слоевой модели. В новом издании добавлена глава об автоматизации и пакетной обработке файлов, позволяющей сократить время на рутинные операции. Учебные файлы для всех уроков размещены на сайте издательства. Код номенклатуры: ORS257318641403175 nodiscount: no
Купить
|
|
6 | Adobe Photoshop CC 2022. Мастер-класс | 1342 | Тучкевич Е. | 2022 | 496 | БХВ-Петербург | 978-5-9775-0946-6 | 6499253 | Реклама Book24.ru | В основу книги положена эффективная методика обучения дизайнеров, опробованная в учебных аудиториях. Последовательно в виде уроков рассмотрены основные инструменты, технологии и приемы обработки фотоизображений в пр0Грамме Adobe Photoshop на примере версии СС 2022. Рассмотрены возможности палитры Properties (Свойства). Описаны методы создания коллажей, приемы реставрации старых фотографий, а также коррекция фигуры, гламурная ретушь, автоматизация, пакетная обработка файлов и многое другое. Особое внимание уделено работе с каналами, созданию и сохранению выделения, работе с векторными изображениями, коррекции и алгоритмам ретуши фотографий. При обучении рассматриваются реальные задачи, возникающие в процессе работы; выполняются коллажи в слоевой модели. В новом издании описаны нейронные фильтры, работающие на основе искусственного интеллекта, обновленные возможности работы с наборами служебных файлов, представленных отдельными палитрами. Учебные файлы для всех уроков размещены на сайте издательства. Код номенклатуры: ORS629732997709573 nodiscount: no
Купить
|
|
7 | Adobe Photoshop Elements 10. Полное руководство | 1008 | Галер М., Чаттарадж А. | 2013 | 368 | БХВ-Петербург | 978-5-9775-0899-5 | 6286144 | Реклама Book24.ru | Перед вами руководство известных фотографов и специалистов по обработке изображений, посвященное обучению передовым приемам редактирования фотографий в Photoshop Elements. Авторы приводят пошаговые инструкции и наглядные примеры, позволяющие добиваться впечатляющих результатов с минимальными затратами времени. Вы получите навыки профессионального уровня, необходимые для оригинального убедительного фотомонтажа, подготовки снимков к печати с максимальным качеством, ретуширования и оптимизации фотографий. .Книга состоит из трех частей и предназначена для широкого круга читателей, желающих освоить профессиональные приемы обработки цифровых фотографий в бюджетном графическом редакторе Photoshop Elements. . . . . . Код номенклатуры: ORS648789199548799 nodiscount: no
Серия: Приемы эффективной работы Купить
|
|
8 | Adobe Photoshop Lightroom. Всеобъемлющее руководство для фотографов | 4619 | Ивнинг М. | 2020 | 958 | ДМК Пресс | 978-5-9706-0771-8 | 6446121 | Реклама Book24.ru | Эта книга - исчерпывающее руководство по работе c фотографиями в среде Adobe Photoshop Lightroom. Программа Adobe Photoshop Lightroom разработана для тех, кто увлечен цифровой фотографией, и сочетает мощные функции обработки с удобным интерфейсом. Автор книги, Мартин Ивнинг, - отличный коммерческий фотограф; он работает в программе Lightroom с ее первой версии, наблюдает за разработкой продукта и отправляет отзывы в корпорацию Adobe. В результате Мартин досконально изучил все этапы работы с изображениями в программе Lightroom - от выбора и импорта снимков до их обработки и управления ими. Издание предназначено для всех фотолюбителей, стремящихся улучшить качество своих цифровых фотографий с помощью одной из лучших программ. Код номенклатуры: ORS246914663860250 nodiscount: no
Купить
|
|
9 | Adobe Photoshop СС. Официальный учебный курс | 2294 | Фолкнер Эндрю, Чавез Конрад | 2021 | 448 | ООО "Издательство "Эксмо" | 978-5-04-109053-1 | 5569243 | Реклама Book24.ru | Книга для творческих профессионалов, которым нужен быстрый, простой и в то же время комплексный способ освоить Adobe Photoshop! Вас ждут 15 уроков, основанных на конкретных проектах. Шаг за шагом вы обучитесь основным техникам работы в Photoshop. - Исправляйте и улучшайте изображения. - Учитесь работать со слоями. - Осваивайте приемы создания профессиональных композиций. - Работайте с видеороликами. - Готовьте фотографии для печати и для публикации в Интернете. К книге прилагаются файлы, в которых вы найдете все необходимое, чтобы улучшить или завершить ваши собственные проекты! Код номенклатуры: ITD000000001069711 nodiscount: no
Серия: Мировой компьютерный бестселлер Купить
|
|
10 | Adobe Photoshop для фотографов. Руководство по профессиональной обработке изображений в программе Photoshop для macOS и Windows | 4514 | Ивнинг М. | 2022 | 880 | ДМК Пресс | 978-5-9706-0842-5 | 6480696 | Реклама Book24.ru | Графический редактор Adobe Photoshop с каждой новой версией расширяет свой функционал. Автор этой книги, профессиональный фотограф, сосредотачивается на тех функциях и инструментах Photoshop, которые используются для обработки цифровых фотоснимков. В первой главе приводится информация для читателей, приступающих к освоению программы или знающих ее в самых общих чертах: подробно рассмотрены основные элементы интерфейса, форматы файлов, а также средства рисования, черчения, редактирования изображений и др. Вторая глава посвящена обработке фотографий в формате RAW: на многочисленных примерах показано, как использовать кисти, фильтры, спецэффекты. В последующих главах рассказывается о том, как устранять дефекты фотосъемки, кадрировать фотографии, работать с черно-белыми изображениями, использовать технологию HDR (расширенный динамический диапазон). Особое внимание уделено слоям и маскам: они дают возможность обрабатывать разные фрагменты фотографий по отдельности, каждый раз акцентируя новые детали. Технологии, показанные в книге, основаны на личном опыте автора, полученном в сотрудничестве с командой разработчиков Adobe Photoshop. Издание подойдет как начинающим пользователям программы, так и опытным фотографам, желающим освоить новые средства художественной выразительности. Код номенклатуры: ORS059237096054828 nodiscount: no
Купить
|
|
11 | Angular. Сборник рецептов | 1519 | Фрисби Мэтт | 2018 | 464 | Диалектика | 978-5-9909446-6-4 | 6699014 | Реклама Book24.ru | В каркасе Angular 2 введена совершенно новая парадигма разработки веб-приложений. В нем полностью охвачены новейшие понятия, на которых будут создаваться браузеры следующего поколения, а также исключено все лишнее из версии Angular 1. Эта книга погружает читателя в саму суть наиболее важных понятий Angular 2. Помимо самого каркаса Angular 2, в книге рассматриваются новый синтаксис стандарта ES6 языка JavaScript, особенности языка TypeScript, спецификации Web Components, наблюдаемых объектов из библиотеки RxJS и много других новых понятий. Освоить каркас Angular 2, без сомнения, нелегко, особенно тем, кто лишь начинает открывать для себя новые технологии и стандарты. В этой книге рассматриваются самые сложные понятия Angular 2 и в то же время демонстрируются самые передовые нормы практики, помогающие овладеть эффективными инструментальными средствами данного каркаса. Кроме того, в ней поясняются методы и принципы, ускоряющие написание веб-приложений, а также часто пренебрегаемые вопросы тестирования и производительности. Эта книга позволит читателям досконально усвоить особенности каркаса Angular 2. Код номенклатуры: ORS125961327762154 nodiscount: no
Купить
|
|
12 | Blender. Дизайн интерьеров и архитектуры | 1680 | Романенко Е.В. | 2024 | 176 | Питер | 978-5-4461-2136-6 | 6843471 | Реклама Book24.ru | Откройте для себя удивительный мир 3д-графики. Начните самостоятельно изучать основы 3д-моделирования и визуализации с помощью Blender. Действуйте уже сейчас! Blender уже завоевал мир. Его выбирают дизайнеры и художники, ведь в их распоряжении оказывается огромный набор мощных инструментов моделинга, текстурирования, анимации и рендеринга. Если вы новичок и только решили попробовать себя в области 3д-дизайна, это руководство именно для вас. В этой книге вы познакомитесь с интерфейсом, научитесь пользоваться всеми базовыми инструментами для качественного 3д-моделинга, визуализации и экспорта готовой работы.Если же вы опытный художник-конструктор и хотите добавить в свой набор компетенций ещё и Blender, то сможете быстро разобраться в нюансах работы с пакетом. Получите полезные знания и практические советы на примере конкретных задач, куда входят: промышленный 3D-дизайн, основы композиции, качественная топология модели, развертка и текстура, настройка материалов (шейдеров), постановка света, создание окружения. Код номенклатуры: ORS770736395744142 nodiscount: no
Серия: Библиотека программиста Купить
|
|
13 | Bootstrap в примерах | 1669 | Морето С. | 2017 | 314 | ДМК Пресс | 978-5-9706-0423-6 | 6334514 | Реклама Book24.ru | Освойте клиентский фреймворк Bootstrap 4 и создавайте веб-сайты быстрее, чем прежде. Данная книга содержит различные примеры и пошаговое описание создания различных веб-приложений с помощью клиентского фреймворка Bootstrap. Рассматривается сеточная с истема, основные компоненты Bootstrap, HTML-элементы и настройка компонентов для адаптивной разработки. Описывается создание мониторинговой панели веб-приложения с помощью продвинутых возможностей Bootstrap, включая настройку компонентов, обработку событий и расширенную интеграцию библиотек. Издание адресовано разработчикам внешних интерфейсов, не знакомым с Bootstrap. Тем не менее, подразумеваются базовые знания HTML, CSS и JavaScript, приветствуется знакомство с другими фреймворками, например, с JQuery. Код номенклатуры: ORS153258912311850 nodiscount: no
Купить
|
|
14 | CorelDRAW 2020 | 898 | Комолова Н., Яковлева Е. | 2021 | 416 | БХВ-Петербург | 978-5-9775-6707-7 | 6098829 | Реклама Book24.ru | Книга научит создавать и редактировать векторные изображения в графиче-ском редакторе CorelDRAW 2020. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с графическими объектами, применение специальных эффектов векторной графики и фильтров растровой графики, заливок, работы с текстом, вывод документа на печать и др. Даны основы графического дизайна. Освещены новинки программы, в том числе возможности совместной работы над проектом, комментирование, хранение файлов в онлайн-хранилище Corel Cloud, использование лотка. Материал сопровождается оригинальными примерами создания рисунков, пазлов, логотипов и практическими упражнениями. Код номенклатуры: ORS555868472871170 nodiscount: no
Купить
|
|
15 | CorelDRAW 2021 | 1045 | Комолова Н., Яковлева Е. | 2022 | 432 | БХВ-Петербург | 978-5-9775-6845-6 | 6126797 | Реклама Book24.ru | Книга научит создавать и редактировать векторные изображения в графическом редакторе CorelDRAW 2021. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с графическими объектами, заливками, применение специальных эффектов и фильтров растровой графики, работа с текстом, вывод документа на печать, импорт, экспорт, совместимость файлов, переход в приложение app для совместной работы, хранение файлов в онлайн-хранилище Corel Cloud, экспорт множественных активов из окна документа, многостраничный просмотр. Даны основы графического дизайна. Материал сопровождается оригинальными примерами создания пазлов, логотипов, QR-кодов, штрих-кодов и других объектов, практическими упражнениями. На сайте издательства приведены упражнения и вспомогательные файлы. Код номенклатуры: ORS027164494532230 nodiscount: no
Купить
|
|
16 | Devolver. Панки в игровом бизнесе | 2200 | Можен Пьер, Пейрон Батист | 2024 | 224 | БОМБОРА | 978-5-04-174108-2 | 6802736 | Реклама Book24.ru | Эта книга была написана для читателей по всему миру. Не только для ценителей издательства Devolver Digital или любителей видеоигр, но и для тех, кому на это наплевать или кто ничего об этом не знает. Почему? Потому что это универсальная история, где чередуются моменты огорчения, сомнения, надежды и радости. Devolver это синоним независимых игр с ярко выраженной индивидуальностью. Компания выделяется среди крупных издателей видеоигр своим бунтарским панк-духом и невероятным талантом к бизнесу. Вы знаете Devolver по играм: Hotline Miami Enter The Gungeon Cult Of The Lamb Serious Sam Shadow Warrior The Talos Principle The Messenger Inscryption Перед вами результат всестороннего исследования журналистов Батиста Пейрона и Пьера Можена. Эта яркая иллюстрированная книга рассказывает полную, ранее неизвестную историю Devolver, основанную на словах более чем сорока сотрудников компании, включая пятерых основателей. Это не просто книга об играх и бизнесе это искреннее путешествие по мечтам и проблемам коллектива Devolver, которому присущ панковский дух. Среди историй этой книги есть и рассказ о моей компании, о наших трудностях, радостях и нашем уникальном взаимодействии с Devolver. Но самое главное, что это книга о людях, которые создали уникальную культуру, где любовь к играм превыше всего . Геннадий Потапов, CEO, General Arcade Devolver Digital можно назвать уникальной компанией. Мы начали работать с ребятами оттуда, когда в их штате не было и десяти человек. До сих пор удивляет, насколько точно они чувствуют, во что хотят играть люди, и насколько в Devolver открыты для любых идей. Эта книга интересно расскажет об устройстве этого коллектива . Сергей Шубин, CTO, General Arcade Код номенклатуры: ITD000000001299910 nodiscount: no
Серия: Легендарные компьютерные игры. Подарочные энциклопедии Купить
|
|
17 | Django 2.1 Практика создания веб-сайтов на Python. Модели, контроллеры и шаблоны. Разграничение доступа. Аутентификация через социальные сети. Вывод миниатюр. Bootstrap. Captcha. Angular. Bbcode. Rest | 1175 | Дронов В. | 2019 | 672 | БХВ-Петербург | 978-5-9775-4058-2 | 6427464 | Реклама Book24.ru | Книга посвящена разработке веб-сайтов на Python с использованием веб-фреймворка Django 2.1. Рассмотрены основные функциональные возможности, необходимые для программирования сайтов общего назначения: модели, контроллеры, шаблоны, средства обработки пользовательского ввода, выгрузка файлов, разграничение доступа и др. .Рассказано о вспомогательных инструментах: посредниках, сигналах, средст-вах отправки электронной почты, подсистеме кэширования и пр. Описано форматирование текста посредством BBCode, обработка CAPTCHA, вывод графических миниатюр, аутентификация через социальные сети, интеграция с Bootstrap. Рассмотрено программирование веб-служб REST, использование административного веб-сайта Django, тестового сайта на Angular. Дан пример разработки полнофункционального веб-сайта электронной доски объявлений. Исходный код доступен для загрузки с сайта издательства. . . . Код номенклатуры: ORS904408441592672 nodiscount: no
Серия: Профессиональное программирование Купить
|
|
18 | HTML и CSS. 25 уроков для начинающих | 862 | Дронов В. | 2020 | 400 | БХВ-Петербург | 978-5-9775-4070-4 | 6094798 | Реклама Book24.ru | В книге 25 иллюстрированных уроков, 100 практических упражнений на тему разработки простых веб-сайтов и более 50 заданий для самостоятельной работы. Дано введение в веб-разработку, раскрыты основы HTML, CSS и работы в WWW. Объяснено, как с помощью HTML структурировать и форматировать текст, работать с графикой и мультимедиа, таблицами, гиперссылками, веб-формами, фреймами и метаданными. Рассказано, как средствами CSS оформлять веб-страницы, использовать блоки, списки и таблицы, изображения и гиперссылки, элементы управления, фон и колонки, располагать, выводить и скрывать элементы, делать макеты веб-страниц, выполнять преобразования, анимацию, медиазапросы и др. Электронное приложение-архив на сайте издательства содержит коды всех примеров и пяти учебных веб-сайтов. Для начинающих веб-разработчиков. Код номенклатуры: ORS887393024449809 nodiscount: no
Купить
|
|
19 | HTML, JavaScript, PHP и MySQL. Джентльменский набор Web-мастера | 1304 | Прохоренок Н. | 2019 | 912 | БХВ-Петербург | 978-5-9775-3986-9 | 6085840 | Реклама Book24.ru | Рассмотрены вопросы создания интерактивных Web-сайтов с помощью HTML, JavaScript, PHP и MySQL, форматирования Web-страниц при помощи CSS. Даны основы РНР и примеры написания типичных сценариев. Описаны приемы работы и администрирования баз данных MySQL при помощи РНР и программы phpMyAdmin. Особое внимание уделено созданию программной среды на компьютере разработчика и настройке Web-cepeepa Apache. .В 5-м издании содержится описание возможностей, предлагаемых РНР 7.2, новых инструментов JavaScript (включая рисование на холсте, средства геолокации и локальное хранилище данных) и всех нововведений, появившихся в актуальных на данный момент версиях HTML, CSS, Apache, MySQL и технологии AJAX. .Электронный архив содержит листинги примеров, а также руководство по созданию динамического сайта. . Код номенклатуры: ORS475521720120403 nodiscount: no
Серия: Профессиональное программирование Купить
|
|
20 | Japansoft: История японской игровой индустрии | 1686 | Уилтшир А. (под ред.) | 2021 | 328 | Белое яблоко | 978-5-6043701-9-3 | 6107860 | Реклама Book24.ru | Изобретательная и красиво оформленная история зарождающейся японской индустрии видеоигр, рассказанная очевидцами и непосредственными участниками описываемых событий, Japansoft: история японской игровой индустрии предлагает глубокий экскурс в игры, компании и человеческие эмоции, которые и формировали абсолютно новую культуру. Состоящая из интервью с разработчиками и гейм-дизайнерами, работавшими в таких компаниях, как Sega, Enix, Capcom, Hudson Soft, Nihon Falcom и других, эта книга позволяет взглянуть по-новому и с разнообразных перспектив на многие игры, определявшие своё время. Japansoft: история японской игровой индустрии создана на базе серии из трёх книг The Untold History of Japanese Game Developers журналиста Джона Щепаняка. В данное издание также были добавлены совершенно новые, взятые специально для этой книги, интервью с такими фигурами, как Харуми Фудзита (Bionic Commando), Норитака Фунамидзу (1943, Area 88), Манами Мацумаэ (Rockman), Насир Гебелли (Final Fantasy) и Томохиро Нисикадо (Space Invaders). Код номенклатуры: ORS816088663421790 nodiscount: no
Серия: Битый пиксель Купить
|
|
21 | Joomla 2.5. Руководство пользователя | 439 | Колисниченко Д. | 2012 | 272 | Диалектика | 978-5-8459-1802-4 | 6834003 | Реклама Book24.ru | ЭТА КНИГА простое и эффективное учебное пособие по освоению и использованию системы управления контентом веб-сайта JoomIa версии 2.5. Система обладает открытым кодом, проста в развертывании, управлении и очень надежна. Она широко используется в Сети для управления веб-ресурсами самого разного назначения от личных домашних страничек школьников до сложных корпоративных веб-сайтов. В книге рассматриваются все основные аспекты использования JoomIa 2.5: установка и настройка системы, конфигурирование интерфейса управления, структуризация и размещение контента сайта, расширение системы новыми компонентами, модулями и плагинами, создание собственных шаблонов, защита и поисковая оптимизация сайта. . . Код номенклатуры: ORS914631971603542 nodiscount: no
Купить
|
|
22 | Joomla! Практическое руководство (мягк) (High tech). Норт Б. (Икс) | 552 | Норт Б. | 2008 | 448 | | 978-5-93286-117-2 | 6766364 | Реклама Book24.ru | Joomla! представляет собой эффективную систему управления содержимым веб-сайтов, распространяемую бесплатно и обладающую особой гибкостью использования, что выгодно отличает ее от других подобных программных продуктов. В этой книге, написанной ведущим консультантом проекта Joomla!, Бэрри Нортом, раскрываются все особенности и преимущества новейшей версии. Вы ознакомитесь с техническими возможностями Joomla, ее модулями и компонентами, научитесь грамотно формировать содержимое и узнаете о способах управления им. Не будут обойдены вниманием такие важнейшие вопросы, как разработка шаблонов, создание удобной системы навигации, оптимизация сайтов для поисковых систем и многое другое. Кроме того, вы найдете три примера создания веб-сайтов "с нуля". Книга написана простым и живым языком, содержит минимум технических терминов, не требует от читателя знания PHP, CSS и прочих терминов, обычных для веб-дизайна, и при этом в ней представлено множество практических приемов, советов и вариантов решения возможных проблем. Эта книга станет отличным учебным и справочным пособием для профессиональных веб-дизайнеров и для тех, кто только приобщается к современному искусству создания веб-сайтов. Код номенклатуры: ORS662675225685489 nodiscount: no
Серия: High tech Купить
|
|
23 | LANDING. Создание и продвижение продающих веб-страниц своими руками | 599 | Дьяков М., Остапенко П. | 2019 | 256 | Наука и Техника СПб | 978-5-94387-775-9 | 6426179 | Реклама Book24.ru | Эта книга о том, что такое посадочная страница Landing Page и как знание правил создания посадочных страниц помогает продвигать товары и услуги на онлайн-рынке. В книге разобран простой пример создания посадочной страницы с нуля: объяснены основы до непосредственного внесения информации на страницу, алгоритм внесения информации на страницу и последующее продвижение, совершенствование и улучшение механизмов продажи через лендинг-страницы. Эта книга будет полезна как людям, которые спонтанно решили начать свое дело/бизнес/проект для формализации своих мыслей об этом деле/бизнесе/проекте, так и профессионалам, которые хотят структурировать свое понимание о создании лендинг-страницы. В книге содержатся все инструкции, необходимые для создания Вами минимально жизнеспособного лендинга/посадочной страницы, с настроенными процессами, как привлечения клиентов, удержания клиентов на лендинге/посадочной странице, так и обеспечения улучшения всех настроенных процессов. Код номенклатуры: ORS161655050999893 nodiscount: no
Купить
|
|
24 | LATEX: руководство для начинающих. Создание визуально привлекательных текстов, статей и книг | 2829 | Коттвиц Ш. | 2022 | 320 | ДМК Пресс | 978-5-93700-123-8 | 6501998 | Реклама Book24.ru | LaTeX - система верстки с открытым исходным кодом для набора и оформления текста, которая позволяет создавать печатные документы и файлы PDF профессионального качества. Трудности в освоении столь мощного и сложного инструмента поначалу могут обескуражить пользователя. Эта книга упрощает начало работы с LaTeX: вашему вниманию предлагается множество пошаговых примеров, которые помогут быстро достичь ощутимых результатов. Вы узнаете, как создавать превосходно отформатированные тексты и макеты страниц, профессионально выглядящие таблицы, внедрять в документ изображения, записывать громоздкие математические формулы, управлять документами со сложной структурой. Вы также научитесь в полной мере использовать макросы и стили, чтобы не выполнять лишнюю работу по набору и оформлению текста. Издание предназначено широкому кругу читателей, желающих научиться профессиональной верстке любых текстовых материалов: статей, диссертаций, книг и др. Код номенклатуры: ORS258929966042553 nodiscount: no
Купить
|
|
25 | NGINX. Книга рецептов. Продвинутые рецепты высокопроизводительной балансировки нагрузки | 1679 | Йонге Д. | 2020 | 176 | ДМК Пресс | 978-5-9706-0790-9 | 6442834 | Реклама Book24.ru | Из этой книги вы узнаете, как получить максимальную отдачу от NGINX с открытым исходным кодом и NGINX Plus. Вы получите простые рекомендации по вопросам разного уровня сложности - начиная с установки ПО и настройки основных функций до устранения неполадок. Автор описывает новые функции NGINX с открытым исходным кодом, такие как поддержка gRPC, сервер активной доставки HTTP/2 и алгоритм балансировки нагрузки Random with Two Choices для кластерных сред, а также новые функции NGINX Plus. Издание предназначено для администраторов и разработчиков веб-сайтов. Код номенклатуры: ORS931983370041003 nodiscount: no
Купить
|
|
26 | PHP и MySQL. 25 уроков для начинающих | 922 | Дронов В. | 2021 | 432 | БХВ-Петербург | 978-5-9775-6651-3 | 6095570 | Реклама Book24.ru | В книге 25 иллюстрированных уроков и более 30 практических упражнений. В доступной и наглядной форме, на сквозном примере рассказано о программировании динамических веб-сайтов на языке РНР с применением СУБД MySQL и J MariaDB. Описывается программное генерирование веб-страниц, получение данных от пользователей и проверка их на корректность, работа с файлами, программное рисование графики, обработка cookie и сессий, отправка электронной, почты. Рассмотрена архитектура модель-шаблон-контроллер и структурирование кода для дальнейшего сопровождения сайта. Рассказано о мерах защиты сайта: разграничение доступа, перевод на безопасный протокол HTTPS, защита от атак, шифрование данных. Дан краткий курс программирования веб-служб REST. Сквозной пример разработки веб-сайта фотогалереи и PHP-фреймворка поможет при построении собственных сайтов. Электронное приложение-архив на сайте издательства содержит коды всех примеров. Код номенклатуры: ORS289974411630400 nodiscount: no
Серия: Для начинающих Купить
|
|
27 | Photoshop шаг за шагом. Практикум | 1441 | Кравченко Л., Кравченко С. | 2019 | 136 | Форум | 978-5-91134-800-7 | 6293371 | Реклама Book24.ru | Учебное пособие состоит из 33 практических работ, выполненных в растровом графическом редакторе Adobe Photoshop, в которых предусматривается самостоятельное пошаговое выполнение каждого задания. Работы содержат подробные указания для исполнения, сопровождаемые для наглядности рисунками. . .Для преподавателей информатики и информационных технологий и обучающихся в учебных заведениях среднего и начального профессионального образования, а также для широкого круга пользователей персональных компьютеров. . . Код номенклатуры: ORS999153364677892 nodiscount: no
Купить
|
|
28 | Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь | 1094 | Колер Крис | 2023 | 560 | БОМБОРА | 978-5-04-121761-7 | 6648502 | Реклама Book24.ru | Откройте мир японского геймдева! 2000-е годы время расцвета японских видеоигр. Именно тогда были созданы культовые шедевры, знакомые каждому геймеру. Но почему игровые вселенные, придуманные Сигэру Миямото и другими японскими разработчиками, невозможно спутать ни с чем? Эта книга уникальный рассказ о главных героях игровой индустрии Японии. Вы узнаете: - Что общего между Mario и сериалом Star Trek. - Как голодные женщины помогли Тору Иватани придумать Pac-Man. - Почему создатель игры Pok mon Сатоси Тадзири не стал энтомологом. Let's-a-go! Код номенклатуры: ITD000000001159326 nodiscount: no
Серия: Легендарные компьютерные игры Купить
|
|
29 | PowerDesigner 15. Моделирование данных | 1249 | Нартова А. | 2020 | 470 | Лори | 978-5-85582-316-5 | 6449069 | Реклама Book24.ru | "PowerDesigner 15. Моделирование данных" - первая книга на русском языке, посвященная культовому продукту Sybase PowerDesigner. Книга дает общее представление о процессе моделирования в PowerDesigner и знакомит читателя с различными возможностями продукта в области моделирования данных: моделирование на концептуальном и физическом уровне, моделирование движения данных, основы построения хранилищ данных. Также в книге описана техника использования анализа влияния и взаимодействия (Link&Sync), позволяющая работать с репозиторием и строить отчеты по моделям. Обо всём этом и не только в книге "PowerDesigner 15. Моделирование данных". Код номенклатуры: ORS089186292861344 nodiscount: no
Купить
|
|
30 | Ruby on Rails для начинающих | 2659 | Хартл М. | 2017 | 572 | ДМК Пресс | 978-5-9706-0429-8 | 6407224 | Реклама Book24.ru | Ruby on Rails - один из наиболее популярных фреймворков для разработки веб-приложений, но его изучение и использование не самая простая задача. Эта книга поможет вам решить ее независимо от того, имеете ли вы опыт веб-разработки вообще и Rails в частности. Известный автор и ведущий разработчик Rails Майкл Хартл познакомит вас с Rails на примере разработки трех приложений. Автор рассказывает не только о Rails, но также описывает основы Ruby, HTML, CSS и SQL, которые пригодятся вам при разработке своих веб-приложений. Начиная обсуждение каждой новой методики, Хартл доходчиво объясняет, как она помогает решать практические задачи, а затем демонстрирует ее применение в программном коде, достаточно простом и понятном. .Издание предназначено для всех программистов, желающих изучить Ruby on Rails. Код номенклатуры: ORS398339638959365 nodiscount: no
Купить
|
|
31 | SEO искусство раскрутки сайтов | 1239 | Энж Э., Спенсер С., Стрикчиола Дж. | 2017 | 816 | БХВ-Петербург | 978-5-9775-3686-8 | 6109060 | Реклама Book24.ru | "Чтение этой битком набитой ценной информацией, с наглядными данными и без раздутых заявлений книги является обязательным для любого, кто хочет получить глубокие знания по раскрутке сайтов". -Сет Годин (Seth Godin), автор книги "Все мы странные" Даже хорошо спроектированный и легкий в навигации web-сайт бесполезен в том случае, если его никто не может найти. Если ваша компания собирается достичь успеха в интернет-экономике, то оптимизация вашего сайта для его видимости в поисковых движках чрезвычайно важна. В этой книге четыре общепризнанных эксперта в области поисковой оптимизации (SEO) рассказывают об основных принципах и инновационных методах, которые помогут вам разработать и реализовать всеохватывающую стратегию по раскрутке сайта. Представленная во втором издании информация отражает последние изменения в работе поисковых систем, такие, как новые методы ранжирования с участием пользователя и использованием социальных сетей; рассмотрен большой набор эффективных приемов раскрутки, от простых до самых сложных. - Изучите теорию, лежащую в основе оптимизации - Узнайте, как работают поисковые движки - Сделайте первые шаги, которые нужны для подготовки оптимизации под поисковые движки - Попробуйте простые, но проверенные и эффективные приемы раскрутки сайтов - Изучите более искусные стратегии и тактики - Разберитесь в тонкостях управления сложными проектами по раскрутке - Узнайте, что необходимо для создания компетентной команды SEO- специалистов - Загляните в будущее поисковой оптимизации 3-е издание, переработанное и дополненное. Код номенклатуры: ORS798237341098910 nodiscount: no
Купить
|
|
32 | Silverlight 4: Создание насыщенных Web-приложений / (мягк) (Библиотека профессионала). Байдачный С. (Трэнтекс) | 599 | Байдачный С. | 2010 | 288 | Солон-Пресс | 978-5-91359-079-4 | 6813361 | Реклама Book24.ru | Silverlight 4 - новая технология от Microsoft, предназначенная для разработки насыщенных Web-приложений, или приложений с "богатым" интерфейсом. Основные характеристики Silverlight-приложений - это интенсивное использование графики, анимации, работа с медиа-файлами, а также эффективное взаимодействие с данными и серверными компонентами. При этом разработчик имеет возможность не только использовать управляемые языки программирования (C#, VB.NET) для разработки Silverlight-приложений, но и получить доступ к большинству преимуществ, доступных в .NET Framework. Если взять во внимание, что процесс разработки Silverlight-приложений тесно интегрирован в Visual Studio, то можно утверждать, что использование Silverlight не вызовет затруднений у существующих .NET разработчиков. . .Данная книга может быть полезна для всех, кто решил изучить Silverlight 4 и уже имеет общие познания в разработке приложений на платформе .NET. Код номенклатуры: ORS313081011171217 nodiscount: no
Серия: Библиотека профессионала Купить
|
|
33 | SolidWorks Simulation. Инженерный анализ для профессионалов: задачи, методы, рекомендации | 2929 | Алямовский А. | 2015 | 562 | ДМК Пресс | 978-5-9706-0140-2 | 6307718 | Реклама Book24.ru | Книга развивает тему практического использования инструментов инженерного анализа SolidWorks для решения задач прочности, устойчивости, динамики, механики композитов, гидродинамики и теплопередачи. Подобраны актуальные примеры, потребовавшие использования большей части функционала программ, а также разработки специфических приемов. Изложение ведется последовательно: постановка задачи, подготовка геометрической модели, ее преобразование в расчетную, наложение граничных и контактных условий, получение рациональной сетки, настройка вычислительного процесса, анализ и интерпретация результатов, выводы и рекомендации. Все этапы сопровождаются комментариями, описывающими мотивацию действий автора, анализируются разнообразные подходы к решению, как методические, так и технические. Некоторые задачи решаются с использованием нормативной базы, регламентирующей соответствующие эксперименты. Результатом являются расчетные модели и методы их использования, воспроизводящие эти эксперименты. В первую очередь книга предназначена для практикующих инженеров, занимающихся расчетами профессионально или эпизодически. Также она будет полезна преподавателям и студентам, чтобы оценить перспективы овладения инструментами расчетов в среде SolidWorks. Те, кто занимается повышением квалификации на уровне аспирантуры, надеемся, найдут полезную информацию о том, как внести элементы исследования в обыденные, на первый взгляд, ситуации. . . Код номенклатуры: ORS782975184616839 nodiscount: no
Серия: Проектирование Купить
|
|
34 | UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид | 1450 | Шуваев Ярослав Александрович | 2018 | 240 | БОМБОРА | 978-5-04-169734-1 | 5950105 | Реклама Book24.ru | Успех любого цифрового продукта складывается из многих факторов. Ваш продукт может быть уникальным и востребованным, но без проработанного UX ему не суждено заслужить лояльность клиента. Эта простая истина прекрасно известна Ярославу Шуваеву, основателю школы UXAcademy и руководителю крупных digital-проектов для российских и западных компаний, среди которых Администрация Президента, Внешэкономбанк, Coca-Cola, Газпром , Татнефть , Башнефть , Bosco, QIWI, STADA и многие другие. Моя главная цель описать факты через призму личного опыта и конкретные жизненные примеры , пишет Ярослав. Его книга авторский подход к дизайну, выработанный годами плодотворной работы. Вы сделаете пользовательский опыт лучше, побуждая клиентов возвращаться к вашему продукту снова и снова. Код номенклатуры: ITD000000000917710 nodiscount: no
Серия: Библиотека цифровой трансформации Купить
|
|
35 | Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации | 2013 | Шэннон Том | 2021 | 368 | БОМБОРА | 978-5-04-108632-9 | 5680206 | Реклама Book24.ru | Официальное руководство по созданию интерактивных визуализаций, анимаций и рендерингу с помощью Unreal Engine 4. Эта книга содержит знания по использованию огромных возможностей UE4. Эксперт мирового класса по UE4 Том Шеннон отвечает на наиболее часто задаваемые вопросы о визуализации на UE4, решая различные проблемы, от импорта и обработки данных до освещения, дополнительных материалов и рендеринга. В ходе прочтения вы: - Изучите компоненты UE4 и среду разработки. - Разберетесь в различиях между UE4 и традиционными методами визуализации и рендеринга. - Будете использовать визуальные сценарии Blueprint без написания кода. - Научитесь работать с ограничениями UE4 и использовать его преимущества для достижения невероятных результатов. Книга подойдет для специалистов по техническим, медицинским, архитектурным и видеоигровым визуализациям на Unreal Engine. Код номенклатуры: ITD000000001063629 nodiscount: no
Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн Купить
|
|
36 | Web-аппликации в интернет-маркетинге: проектирование, создание и применение. Практическое пособие | 2245 | Винарский Я., Гутгарц Р. | 2018 | 269 | Инфра-М | 978-5-16-014219-7 | 6404891 | Реклама Book24.ru | В практическом пособии рассмотрены основные положения классического подхода к проектированию информационных систем. Излагаются принципиальные аспекты проектирования систем интернет-маркетинга, учитывающие специфические особенности таких систем и позволяющие осуществлять процессы их программирования и сопровождения небольшими коллективами разработчиков. Для студентов, обучающихся по специальностям, связанным с обработкой информации, а также специалистов в области разработки информационных технологий и систем интернет-маркетинга. Может быть интересно тем, кто хочет получить представление об особенностях организации маркетинга с использованием интернета и проблемах проектирования, разработки и эксплуатации web-аппликаций, в том числе информационных сайтов. Код номенклатуры: ORS886240583708421 nodiscount: no
Серия: Среднее профессиональное образование Купить
|
|
37 | Анатомия для 3D-художников. Курс для разработчиков персонажей компьютерной графики | 2013 | 3dtotal | 2022 | 288 | БОМБОРА | 978-5-04-159056-7 | 6156760 | Реклама Book24.ru | 3D-моделирование и CGI стремительно развивающееся направление в современной графике и дизайне, а профессия CG-художника является одной из самых востребованных на творческом рынке. Вместе с новой книгой от 3dtotal вы получите базу для работы с персонажами в таких программах, как 3ds Max или ZBrush, а также советы от профессионалов индустрии. Иностранные дизайнеры, комиксисты и 3D-художники собрали на страницах этого пособия полный курс по созданию человека в компьютерных программах от общего контура и пропорций до проработки мельчайших морщин и складок на теле. Начиная с простых 2D-схем, вы полностью разберете особенности анатомии, построение различных типов фигур и поз, а также закрепите полученные знания, создав первые трехмерные модели мужчины и женщины. Осваивайте новые профессии и программы и прокачивайте свои навыки вместе с пособиями от 3dtotal Publishing. Код номенклатуры: ITD000000001238139 nodiscount: no
Серия: Учимся рисовать на компьютере и планшете Купить
|
|
38 | Архитектура компьютерных систем. Курс лекций. Учебное пособие | 1669 | Белугина С. | 2020 | 160 | Лань | 978-5-8114-4489-2 | 6449192 | Реклама Book24.ru | Учебная дисциплина Архитектура компьютерных систем рассчитана на 74 аудиторных часа и предназначена для студентов 2 курса специальности Программирование в компьютерных системах . Целью изучения дисциплины является формирование у студентов знаний о представлении информации в вычислительных системах, об архитектуре и принципах работы ЭВМ и её основных логических блоков, организации вычислительных систем. Содержание и структура пособия соответствуют требованиям Государственного образовательного стандарта среднего профессионального образования. Издание поможет систематизировать знания, полученные на лекциях и практических занятиях, выполнить внеаудиторную самостоятельную работу, подготовиться к текущему и промежуточному контролю. Пособие адресовано студентам средних образовательных учреждений, а также всем интересующимся данной тематикой. Код номенклатуры: ORS338081397221398 nodiscount: no
Серия: Учебники для вузов. Специальная литература Купить
|
|
39 | Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр | 1638 | Гэзеуэй Дакс | 2023 | 448 | БОМБОРА | 978-5-04-167362-8 | 6737692 | Реклама Book24.ru | Игра мечты начинается с продуманного дизайна! Игры становятся сложнее, а ожидания игроков все выше, поэтому разработчикам не обойтись без дизайна игровых систем. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать искусственный интеллект и как будет происходить взаимодействие игрока с игрой. Дакс Гэзеуэй, опытный гейм-дизайнер, участвовавший в разработке крупных ААА-игр по вселенным Star Wars и Marvel, понимает насколько важен системный дизайн для успеха проекта. Эта книга станет отличной отправной точкой на пути к созданию игры мечты. С ней вы: - Изучите основы дизайна игровых систем и смежных с ним дисциплин. - Научитесь работать с популярными инструментами для системного дизайна. - Узнаете, как придумывать игровые системы с нуля. - Разберетесь, как создавать атрибуты игровых объектов и их числовые выражения. - Поймете, как оценивать и настраивать игровой баланс. - Освоите тестирование игровых систем. - Научитесь работать с психологией игроков, создавая нужный вам игровой опыт. Введение в дизайн игровых систем будет полезна начинающим гейм-дизайнерам, инди-разработчикам, дизайнерам бумажных RPG и других аналоговых игр, а также профессионалам индустрии, которые хотят лучше разобраться в системном дизайне. Эта книга тот редкий случай, когда опытный гейм-дизайнер рассказывает об игровом балансе увлекательно и просто. У книги есть все шансы стать настольной для многих гейм-дизайнеров и разработчиков игр независимо от их профессионального уровня . Сергей Гимельрейх, гейм-дизайнер, сооснователь профессионального сообщества Манжеты ГД Код номенклатуры: ITD000000001273865 nodiscount: no
Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн Купить
|
|
40 | Веб-дизайн для начинающих. HTML, CSS, JavaScript и веб-графика | 2152 | Роббинс Д. | 2021 | 956 | БХВ-Петербург | 978-5-9775-4050-6 | 6103340 | Реклама Book24.ru | Книга поможет освоить веб-дизайн, не имея опыта. На практических примерах показано, как создать простой сайт и постепенно его совершенствовать. Рассказано о создании веб-страниц, содержащих текст, ссылки, изображения, таблицы и формы. Описано применение CSS для создания и выбора цвета, фона, форматирования текста, макетирования страниц и выполнения простой анимации. Даны основы языка JavaScript и подчеркнута его важность в веб-дизайне. Описано создание, оптимизация и сокращение времени загрузки веб-изображений. В каждой главе представлены упражнения, которые позволят освоить описанные методики, и краткие контрольные вопросы для закрепления ключевых понятий. В пятом издании добавлен материал об использовании CSS Flexbox и Grid для создания сложных и гибких макетов страниц, тонкостях адаптивного веб-дизайна для отображения веб-страниц на экранах любых устройств, о работе с командной строкой, Git и другими инструментами веб-дизайнера, а также применении SVG-изображений. Код номенклатуры: ORS622541194095812 nodiscount: no
Купить
|
|
41 | Веб-дизайн для недизайнеров | 1540 | Осборн Т. | 2022 | 176 | Питер | 978-5-4461-1917-2 | 6591559 | Реклама Book24.ru | Пора сделать веб-разработку доступной для всех. Забавное, полезное и насыщенное информацией руководство охватывает все ключевые принципы дизайна, передовые практики, полезные шоткаты, профессиональные советы, реальные примеры и базовые знания программирования, необходимые для создания красивого веб-сайта, которым вы будете уверенно делиться со всем миром. Почему? Потому что вы научитесь разрабатывать современные сайты! Веб дизайн для недизайнеров содержит все необходимое, чтобы вы чувствовали себя комфортно, занимаясь веб-разработкой, в том числе множество реальных примеров веб-сайтов, которые должны вдохновлять и мотивировать. Не нужно тратить время и деньги на дорогого графического дизайнера, эта книга проведет вас через основы, воспользовавшись самыми быстрыми шоткатами вы все сделаете сами, и прямо сейчас. Код номенклатуры: ORS145269534102221 nodiscount: no
Купить
|
|
42 | Векторная графика для дизайнеров | 2172 | Гличка В. | 2020 | 272 | ДМК Пресс | 978-5-9706-0882-1 | 6455738 | Реклама Book24.ru | Даже если дизайнер в совершенстве владеет техническими приемами работы с компьютерной графикой, нужны продуманная концепция и чувство стиля, чтобы грамотно воплотить творческий замысел. Вон Гличка, признанный специалист в области дизайна, делится секретами мастерства, рассказывая о методах подготовки качественных векторных изображений. Прочитав книгу, вы научитесь удобно настраивать рабочую среду, создавать изящные кривые и точные опорные точки, раскрашивать изображения и добавлять детали, использовать разнообразные эффекты. Советы автора изложены в легкой доступной манере; он не дает жестких правил, предоставляя читателю широкую свободу выбора способов работы. Издание предназначено для тех, кто уже знаком с базовыми функциями и инструментами векторных графических редакторов и хочет расширить диапазон своих навыков. Книга проиллюстрирована многочисленными примерами. Файлы изображений доступны для скачивания на сайте издательства. Код номенклатуры: ORS117583810609793 nodiscount: no
Купить
|
|
43 | Векторная графика для начинающих. Теория и практика технического дизайна | 494 | Поляков Егор Юрьевич | 2022 | 488 | БОМБОРА | 978-5-04-169357-2 | 6650770 | Реклама Book24.ru | Эта книга даст вам багаж знаний, необходимый для успешной работы в области технического дизайна. Станьте профессионалом освойте весь необходимый инструментарий для производства векторной графики и закрепите пройденный материал на практике. Самоучитель содержит десять лекций и практикумов, вместе составляющих тридцать два академических часа. Лекции посвящены той или иной области технического дизайна вы познакомитесь с основами производства графики при разработке фирменного стиля, веб-дизайна и дизайна интерфейсов. Помимо этого, вы освоите приемы построения композиции, научитесь применять глифы, строить изометрические иллюстрации, создавать динамические эффекты анимации для веба и множество другой полезной информации. Код номенклатуры: ITD000000001280756 nodiscount: no
Серия: Российский компьютерный бестселлер Купить
|
|
44 | Векторная иллюстрация на iPad. Мастер-классы по рисованию в Adobe Illustrator и Curve (Vectornator) для начинающих | 1256 | Лисицына Евгения | 2023 | 128 | БОМБОРА | 978-5-04-169366-4 | 6745784 | Реклама Book24.ru | Что такое вектор и растр, какая между ними разница, как устроена векторная иллюстрация и почему создавать диджитал-рисунки не страшно и очень просто? В этой книге вы найдете ответы на эти и многие другие волнующие начинающих художников вопросы. Вместе с иллюстратором Евгенией Лисицыной вы узнаете, кто такие векторные иллюстраторы и на чем они зарабатывают, как начать рисовать в Adobe Illustrator, Curve (Vectornator) и других программах и монетизировать свое хобби. Автор объяснит, какие бывают виды и направления иллюстрации и что рисуют в векторе, а также поможет разобраться в интерфейсе Ai и начать работать в нем. С помощью простых пошаговых уроков вы разберетесь с основными настройками и кнопками программы и уже сможете создать свои первые цифровые рисунки! И помните, если вектор отрезок прямой, для которого существует начало и конец, то пусть эта книга станет для вас точкой отсчета нового творческого пути! Автор книги Евгения Лисицына художница, векторный иллюстратор и дизайнер персонажей. За последние несколько лет обучила более 400 студентов на собственных курсах по рисованию в Adobe и других векторных программах. В ее портфолио есть проекты с издательством Dine trin и для стоковой студии HappyPictures, а ее иллюстрации появляются в книгах, мультфильмах и даже на упаковках! Код номенклатуры: ITD000000001280762 nodiscount: no
Серия: Учимся рисовать на компьютере и планшете Купить
|
|
45 | Виртуализация настольных компьютеров с помощью VMware View 5. Полное руководство по планированию и проектированию решений на базе VMware View 5 | 969 | Лэнгоун Дж., Лейбовичи А. | 2013 | 280 | ДМК Пресс | 978-5-94074-904-2 | 6805584 | Реклама Book24.ru | VMware View - решение для виртуализации настольных компьютеров, которое помогает автоматизировать управление настольными компьютерами и приложениями, сократить затраты и повысить уровень безопасности данных за счет централизации среды настольных компьютеров. .Эта книга, написанная известными специалистами Джейсоном Лэнгоуном и Андрэ Лейбовичи, задумана как руководство для архитекторов, поставщиков решений, консультантов, инженеров и вообще всех, кто занимается проектированием и внедрением решений на базе VMware View 5. В ней рассматриваются реальные сценарии, поскольку лучших примеров для обучения, пожалуй, не сыскать. Объясняется, как сконфигурировать систему и задать параметры, чтобы добиться успеха, а также почему следует поступать именно так, а не иначе. .Издание предназначено для системных администраторов разного уровня подготовки, как знакомых с решениями компании VMware так и нет. . Код номенклатуры: ORS354225992489657 nodiscount: no
Купить
|
|
46 | Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве | 950 | Блезински К. | 2024 | 368 | БОМБОРА | 978-5-04-181316-1 | 6843328 | Реклама Book24.ru | Клифф Блезински, в геймерской среде известный как CliffyB, работал в компании Epic Games и во многом поспособствовал тому, что она стала лидером отрасли. В этой автобиографии он рассказывает свою захватывающую личную историю с юности, когда он создал свою первую игру, до работы над франшизами Unreal, Gears of War и Fortnite и дальнейшей жизни. Книга пронизана юмором и иронией, но поднимает и серьезные темы. А еще она на живом примере показывает, что видеоигры это настоящее искусство, создаваемое неординарными людьми. Код номенклатуры: ITD000000001322941 nodiscount: no
Серия: Легендарные компьютерные игры Купить
|
|
47 | Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать. | 869 | Турабова Александра Игоревна | 2024 | 256 | ИЗДАТЕЛЬСТВО "АСТ" | 978-5-17-161606-9 | 6893965 | Реклама Book24.ru | Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга ваш идеальный старт! Геймдизайн на практике это пошаговое руководство, которое поможет вам уверенно пойти навстречу мечте не только играть, но и построить успешную карьеру в мире игровой индустрии. В книге рассказывается об основах и всём-что-надо-знать для успешного старта в карьере, комфортной работы и собственных скиллов.Александра Турабова проведет вам экскурс по внутренней кухне геймдевов и расскажет не только о том, как стать крутым специалистом, но и как получить достойный оффер. Код номенклатуры: ASE000000000876699 nodiscount: no
Серия: Программирование для всех Купить
|
|
48 | Глубокое обучение: легкая разработка проектов на Python | 2863 | Вейдман С. | 2021 | 272 | Питер | 978-5-4461-1675-1 | 5938623 | Реклама Book24.ru | Взрывной интерес к нейронным сетям и искусственному интеллекту затронул уже все области жизни, и понимание принципов глубокого обучения необходимо каждому разработчику ПО для решения прикладных задач.Эта практическая книга представляет собой вводный курс для всех, кто занимается обработкой данных, а также для разработчиков ПО. Вы начнете с основ глубокого обучения и быстро перейдете к более сложным архитектурам, создавая проекты с нуля. Вы научитесь использовать многослойные, сверточные и рекуррентные нейронные сети. Только понимая принцип их работы (от математики до концепций), вы сделаете свои проекты успешными.В этой книге: - Четкие схемы, помогающие разобраться в нейросетях, и примеры рабочего кода. - Методы реализации многослойных сетей с нуля на базе простой объектно-ориентированной структуры. - Примеры и доступные объяснения сверточных и рекуррентных нейронных сетей. - Реализация концепций нейросетей с помощью популярного фреймворка PyTorch. Код номенклатуры: ITD000000001155035 nodiscount: no
Серия: Бестселлеры O`Reilly Купить
|
|
49 | Графики, формулы, анализ данных в Excel. Пошаговые примеры | 692 | Айзек М., Финков М. | 2019 | 384 | Наука и Техника СПб | 978-5-94387-771-1 | 6086003 | Реклама Book24.ru | В этой книге будет рассмотрен весь широчайший спектр возможностей Excel по проведению вычислений, построению графиков и анализу данных - от самых простых (создание и редактирование таблиц, работа с ячейками и т.д.), до расширенных возможностей (проведение расчетов (решение алгебраических уравнений, использование спец. функций Excel, применение мегаформул), оформление данных (построение всевозможных графиков и диаграмм), использование сводных таблиц, особенности проведения анализа и выявления различных закономерностей в данных и т.д.). .Книга рассчитана на самый широкий круг читателей. Ведь все пользуются Excel'ем, но в большинстве случаев не используют весь широчайший арсенал этой замечательной программы, или попросту не знают, как что-то сделать. Книга написана простым и доступным языком. Приводится огромное количество наглядных примеров. Код номенклатуры: ORS197728983355052 nodiscount: no
Купить
|
|
50 | Дизайн для разработчиков | 2310 | Стимак С. | 2024 | 304 | Питер | 978-5-4461-2193-9 | 6893412 | Реклама Book24.ru | Дизайнерские решения, принимаемые разработчиками, оказывают существенное влияние на восприятие сайта пользователями. Освоив язык дизайна, вы сможете принимать полноценное участие в создании оформления, сотрудничать с коллегами-дизайнерами и обосновывать выбор тех или иных подходов при создании приложений.Книга раскрывает основные принципы дизайна и особенности пользовательского восприятия, которые должен знать каждый веб-разработчик. Читателю определенно понравится, как автор демонстрирует новые идеи на примерах популярных сайтов и пользовательских интерфейсов. Откройте методы исследования поведения юзеров и научитесь использовать цвет, типографику и верстку для создания удобных и привлекательных веб-интерфейсов. К концу книги вы поймете, что хорошее чувство дизайна действительно является ценным подспорьем для разработчика! Код номенклатуры: ORS568790070252731 nodiscount: no
Серия: Библиотека программиста Купить
|
|
51 | Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации | 2626 | нет автора | 2021 | 272 | Питер | 978-5-00116-452-4 | 5925436 | Реклама Book24.ru | Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты проработки персонажа от задумки и набросков жестов и поз до воплощения в различных стилевых манерах. Книга применима как к цифровой, так и традиционной графике и поможет вам в создании персонажей для видеоигр, комиксов, анимации или коммерческой иллюстрации. Вступительные статьи к книге написали три российских суперпрофессионала индустрии CG: иллюстратор Анна Кэттиш, концепт-художник, основатель Smirnov School Иван Смирнов и дизайнер персонажей для анимации Тата Че. Smirnov School рекомендует! Код номенклатуры: ITD000000001144201 nodiscount: no
Серия: Компьютерная графика и мультимедиа Купить
|
|
52 | Дизайнер интерфейсов. Принципы работы и построение карьеры | 783 | Сидоренко И. | 2019 | 224 | Олимп-Бизнес | 978-5-9693-0424-6 | 6109243 | Реклама Book24.ru | Илья Сидоренко за пять лет прошел путь от дизайнера-самоучки до профессионала, который проектировал финансовые сервисы для крупнейших российских банков и принял участие в создании двух стартапов от идеи до запуска. Первая часть книги краткая биография, повествующая о профессиональном становлении автора. Во второй части рассматриваются ключевые компетенции дизайнера, среди которых: построение дизайн-процесса, проведение исследований, создание визуального стиля, поиск первых клиентов, презентация идей, развитие личного бренда и многое другое. Третья посвящена принципам и паттернам, на которые опирается дизайнер в своей работе. Это касается не только проверенных платформ и технологий, но и тех, что стремительно развиваются и в скором времени станут частью нашей жизни. И. Сидоренко рассказывает, какие знания и убеждения необходимы дизайнеру на старте карьеры. Понимание этих вещей сэкономит много времени и гораздо быстрее позволит достичь профессионального уровня. Для дизайнеров, студентов, продукт-менеджеров и всех, кто стремится к профессиональному развитию. Код номенклатуры: ORS562231149348825 nodiscount: no
Купить
|
|
53 | Доверительное А/В-тестирование. Практическое руководство по контролируемым экспереметам | 2829 | Кохави Р., Тан Д., Сюй Я | 2021 | 298 | ДМК Пресс | 978-5-9706-0913-2 | 6494154 | Реклама Book24.ru | Сложно понять ценность идеи, пока она не опробована на практике. В этой книге рассказывается о том, как контролируемые онлайн-эксперименты (или, как их еще называют, A/B-тесты) позволяют оценить эффективность тех или иных идей по оптимизации веб-сайтов и добиться максимальной отдачи от их использования. Вы узнаете, как правильно подобрать инструменты для тестирования, провести сбор данных и обеспечить измеримость результатов. На конкретных примерах показано, как при помощи A/B-тестов были улучшены веб-ресурсы известных компаний. Контролируемые онлайн-эксперименты широко применяются в Amazon, Booking, eBay, Facebook, Google, LinkedIn, Microsoft, Twitter, Яндекс и других компаниях. Эта методика становится неотъемлемой частью культуры бизнеса, основанной на данных. Издание адресовано техническим специалистам и менеджерам, заинтересованным в увеличении прибыльности своих онлайн-проектов. Код номенклатуры: ORS643075110638627 nodiscount: no
Купить
|
|
54 | Документы, рефераты, шаблоны в WORD. Пошаговые примеры. Справочник-практикум | 503 | Юдин М., Ульянов О. | 2023 | 320 | Наука и Техника СПб | 978-5-907592-09-4 | 6683498 | Реклама Book24.ru | Большинство людей в каждодневной жизни используют Word, хотя на практике они едва ли задействуют 10% возможностей этого текстового редактора. Поэтому задача этой книги научить вас пользоваться Word-ом если не в полном объеме, то хотя бы увеличить ваши навыки и сделать работу с Word проще, разнообразнее и быстрее. В этой книге вы узнаете: как создать статью, простой документ, служебный документ, уведомление, веб-страницу, бланк, буклет - все это поможет вам при работе с рефератом, отчетом, курсовой, дипломом или даже при создании собственной книги. Будет рассказано и показано как красиво оформить текст, выбрать стиль и цвет шрифта по своему вкусу, добавить в него картинку, звук и даже видео, вставить таблицы и произвести вычисления с помощью формул, как правильно использовать макросы (и зачем они вообще нужны), как защитить ваш документ от нежелательных правок и многое-многое другое. Отдельно будут рассмотрены особенности последних версий Word: поиск информации, не выходя из документа; встроенная проверка орфографии, грамматики и другие функции, позволяющие составлять профессиональные тексты, автоматически исправляя ошибки и улучшая стиль. Также появились интеллектуальные помощники и подсказки, моментально решающие проблему пользователя. Например, можно писать тексты на более чем 20 языках, тут же переводить их на любой другой. За один раз орфография проверяется на трех языках сразу. Книга не требует никаких специальных навыков обращения с компьютером и будет полезна большому кругу читателей: ученикам, студентам, научным сотрудникам, офисным работникам и просто домашним пользователям для решения повседневных задач. Код номенклатуры: ORS407979286439698 nodiscount: no
Купить
|
|
55 | Драматургия дизайна. Как, используя приемы сторителлинга, удивлять графикой, продуктами, услугами и дарить впечатления | 1450 | Эллен Луптон | 2022 | 160 | БОМБОРА | 978-5-04-117626-6 | 6051145 | Реклама Book24.ru | Хороший дизайн воплощает даже самые странные идеи в жизнь. Однако без умения рассказывать историю он вряд ли будет запоминающимся и ярким. Драматургия в дизайне и правильное построение сюжета уникальный, очень сильный, но недостаточно используемый инструмент. Все интригующие логотипы, макеты страниц или торговые пространства разбиваются на цвета, линии и формы, а также на жизненные события и миллион других различных элементов. О том, как считывать эти элементы и как рассказывать истории, которые привлекут людей на вашу сторону и докажут им ценность ваших проектов, читайте в этой книге! Эллен Луптон преподаватель с многолетним опытом работы в области графического дизайна. В этой книге она исследует психологию визуального восприятия с точки зрения драматургии. Представляя десятки инструментов и концепций в живой и наглядной форме, она поможет любому дизайнеру усилить повествовательную силу своей работы, чтобы говорить с пользователем на одном языке и направлять его в нужном направлении. Код номенклатуры: ITD000000001126219 nodiscount: no
Серия: Подарочные издания. Дизайн Купить
|
|
56 | Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом | 950 | Гэри Джастин | 2024 | 224 | БОМБОРА | 978-5-04-166943-0 | 6829001 | Реклама Book24.ru | Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет! Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой индустрии и теперь готов поделиться своими секретами простыми, практичными и эффективными. Джастин проведет вас через каждый этап создания игры, даст советы и научит упражнениям, которые помогут вам сформулировать свои идеи и воплотить их в жизнь. Вы научитесь: преодолевать ментальные блоки и творчески мыслить; вызывать у игроков правильные эмоциональные реакции; проводить мозговой штурм идей и находить пригодные для использования; проходить шести этапов основного цикла проектирования для создания игры; интегрировать в свои проекты монетизацию; избегать рутины и выгорания или использовать их в своих интересах; искать работу в игровой индустрии и добиваться публикации своих игр; проводить грамотный и эффективный маркетинг; создавать проекты, которые выдержат испытание временем. Сделайте первый шаг к своей мечте стать успешным гейм-дизайнером! Джастин Гэри отмеченный наградами гейм-дизайнер и предприниматель. Он начал карьеру геймера в семнадцать лет, когда выиграл национальный чемпионат США по Magic: The Gathering. Он работал над Solforge и World of Warcraft Miniatures, а в 2010 году основал компанию Gary Games, которая выпустила популярную игру Ascension. Джастин Гэри написал увлекательную книгу, в которой основы гейм-дизайна представлены в легком формате, понятном любому читателю. Если вы новичок в геймдеве, это отличный способ начать! Джесси Шелл, генеральный директор Schell Games и автор книги Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все Код номенклатуры: ITD000000001270534 nodiscount: no
Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн Купить
|
|
57 | Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение | 1544 | Лемаршан Ричард | 2024 | 480 | БОМБОРА | 978-5-04-169279-7 | 6788516 | Реклама Book24.ru | Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Эта книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как кранч . Вы узнаете: что такое вертикальный срез, концентрическая разработка и Метод Марка Черни; как составить таблицу макродизайна игры; что входит в альфа- и бета-версии игры, их майлстоуны и артефакты; как и когда правильно и эффективно проводить плейтесты; как бороться с выгоранием и сохранять вдохновение; как провести игру по всем четырем этапам создания проекта и выпустить в рынок! Ричард Лемаршан гейм-дизайнер, проработавший в индустрии видеоигр более двадцати лет. Он руководил дизайном трех игр из серии Uncharted, включая отмеченную наградами Uncharted 2: Among Thieves. Его книга будет полезна как начинающим разработчикам игр и студентам, так и опытным гейм-дизайнерам. Книга Ричарда Лемаршана, ведущего дизайнера трилогии Uncharted, раскрывает секрет безупречного продакшена таких студий, как Naughty Dog и Insomniac. Крайне рекомендую. Если хотите сверить свой опыт разработки с чем-то, что уже проверено временем и используется крупными игроками рынка типа Microsoft и Sony, не проходите мимо . Василий Скобелев, геймдев-блогер, левел-дизайнер Код номенклатуры: ITD000000001280350 nodiscount: no
Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн Купить
|
|
58 | Игры. Геймдизайн. Исследование игр | 1199 | Фрейермут Г. | 2021 | 250 | Гуманитарный центр Харьков | 978-617-7528-04-2 | 6096890 | Реклама Book24.ru | Аналоговые и цифровые игры появились не так давно. Но даже за этот короткий промежуток времени они превзошли по популярности все другие медиа. В отличие, например, от фильмов, даже собравших миллионы в прокате, аудитория игроков не просто наблюдает за тем, что происходит на экране. Дизайнеры игр - это "инженеры счастья", ведь они создают игры так, чтобы пользователи могли предельно погрузиться в вымысел, который выглядит как абсолютная реальность, и приобрести опыт и переживания, невообразимые для всех других медиа. В этом и состоит особое очарование игр и, в то же время, таящаяся в них опасность - увлечься ими настолько сильно и перестать замечать грань между игрой и реальностью. Талант геймдизайнера должен состоять в умении так отстроить алгоритм, чтобы игра позволяла получить новый опыт, полезный для реальной жизни. В этом смысле, геймдизайнеров можно смело назвать "метасоздателями смысла". Аудитория игроков постоянно "взрослеет". Игра перестала быть просто средством скоротать время, она создает новый опыт и обучает. А благодаря интерактивности мы становимся их соавторами, строя свою виртуальную жизнь и проигрывая в ней свои жизненные сценарии. Код номенклатуры: ORS963387051238754 nodiscount: no
Купить
|
|
59 | Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр | 1200 | Маклин Коллин, Шарп Джон | 2024 | 320 | БОМБОРА | 978-5-04-160981-8 | 6821819 | Реклама Book24.ru | Гейм-дизайн это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры. Авторы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. Авторы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого вида: от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многое другое. Вы научитесь: работать с основными инструментами : ограничениями, взаимодействием, целями, вызовами, стратегией, случайностью, решением задач, рассказами и контекстом; сравнивать типы игр и опыт игроков и видеть дизайнерские ценности игры; использовать мозговой штурм и концептуализацию дизайнов; создавать дизайн-документы, схемы и отслеживающие таблицы; работать в команде над общим видением дизайна; использовать прототипы для реализации и тестирования дизайнов; улучшать игру, максимально используя обратную связь от тестирования. Книга рассчитана на студентов, начинающих гейм-дизайнеров и профессионалов среднего звена, а особенно будет полезна независимым разработчикам. Научитесь создавать великолепные игры, которые полюбят люди! Код номенклатуры: ITD000000001247637 nodiscount: no
Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн Купить
|
|
60 | Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей | 2294 | Вильяр Оливер | 2023 | 464 | БОМБОРА | 978-5-04-179733-1 | 6790966 | Реклама Book24.ru | Blender это универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Без нее не обходится ни одна современная трехмерная визуализация, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр. Благодаря этой книге вы: изучите пользовательский интерфейс Blender; научитесь анимировать объекты и персонажей; создадите свою первую трехмерную сцену; оптимизируете процессы моделирования и анимации; сделаете полноценную цифровую анимацию с участием своих персонажей; пройдете полный путь от дизайна персонажей до записи анимации; Это руководство идеально подходит как для новичков, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на Blender, чтобы создавать более сложную и качественную анимацию. Для кого эта книга: разработчики игр; редакторы видео; начинающие специалисты. Оливер Вильяр основатель онлайн-школы Blendtuts, автор серии книг по Blender. Ведет авторские курсы по 3D-моделированию и консультирует компании по вопросам создания трехмерной графики в бизнес-целях. Благодаря взрывному развитию Blender может казаться слишком сложным и серьезным продуктом, который было бы тяжело освоить без должного опыта в другом ПО. Однако в этой книге удалось собрать основы в настолько доступной форме, что поймут даже дети. Прочтение сформирует базу, от которой легко двигаться дальше в мир 3D-графики, не ограничиваясь только анимацией персонажей . Арсений Мирный, игровой продюсер Код номенклатуры: ITD000000001318870 nodiscount: no
Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн Купить
|
|